梦断代码
梦断代码封面图

梦断代码

(美) 罗森伯格 (Rosenberg,S.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:50.0

书籍简介:

这世上有太多给软件开发者看的指导书。这本书并不是其中之一。我自己只是个入门级程序员,怎能在专家们的面前班门弄斧呢。而且,如果我的研究在构造更好软件方面发掘出了前所未知的创新或洞见,何不径自去找投资商,何苦还要呈示给读者。我期望程序员喜欢这本书,但本书对其他人也不无益处。它提出问题,讲述故事。为什么好软件如此难做?因为看来无人能有确定答案,即便是现在,21世纪起始之时,计算机时代开始50年之后,我以亲涉踏勘的方式写出这个做软件的故事——关于一队人马并肩扛起代码大石、欲将其推上山顶,虽历经磨难,但仍奋力创造某种有用、丰富且持久之物的故事。

书籍目录:

第0章软件时间

第1章死定了[2003年7月]

第2章Agenda之魂[1968年~2001年]

第3章原型与Python[2001~2002年11月]

第4章乐高王国[2002年11月~2003年8月]

第5章管束奇客和狗[2003年4月~8月]

第6章完成设计方案[2003年7月~11月]

第7章细节视图[2004年1月~5月]

第8章白板上的即时贴[2004年6月~10月]

第9章方法

第10章工程师和艺术家

第11章通往狗食版之路[2004年11月~2005年11月]

尾声长赌[2005年~2029年及以后]

译后记附录A专有名词对译表

前言

大多数技术书籍只是讲技术和理论,但我们不知道在真实的软件开发过程中,这些技术和理论究竟是被什么样的人如何去使用?

《梦断代码》向我们展示了硅谷一流软件开发者是如何进行产品开发的,把真实的人、事、技术以及产品的发展过程结合在一起,每个有志于开发畅销产品的程序员都值得耐心去品味这个故事。

CSDN总裁蒋涛

2008年6月

后记

2007年初,博文视点的郭立总经理打电话给我,说有本书想请我评估。拿到DreaminginCode英文原版,读完第0章,我知道,这书无论如何是舍不得给别人做了。

软件乃是人类自以为最有把握、实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。说起罗森伯格,也算奇人一个。他创办的Salon.com网站是美国最著名的网上出版物之一。此人乃是一全才,编程写作两手都硬,最难得的是他在高屋建瓴般的大眼光之外,收放自如的好手段。本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。我相信,任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。

也因为罗森伯格文笔太好,翻译起来特别困难。在试译首章时,笔下还算流畅,颇以为可以很快译完全书。孰知再往后做,就迎头撞上拦路虎:古往今来的典故、软件领域的轶事、冷峻中饱含感情的笔调、有如神来般的适时幽默、精当的遣词造句、尚来不及上词典的流行语……读书不妨囫囵咽,翻译怎敢随手抛?盖阅读之快感,快而后有感:翻译是为读者贡献读起来有快感的文字,读者要读得快(快速、快乐),译者必然是快不了的。在翻译过程中,责任编辑江立工作非常仔细,挑出了译文中许多不确之处,和她合作真的很愉快。

我一向认为,世间语言是相通的。计算机语言也是一种语言。做软件,是把人类用自然语言表达的需求,翻译为计算机能理解的语言。做软件难,做人类语言的翻译亦难,抑或更难,因为除开信息的表达,人类读者还会要求风格等几乎不可定量的元素。以信、达、雅三字为翻译效果的判断标准,实在有些模糊。我更倾向于“准确、完整、保持风格”的说法。“准确、完整”相对(只是相对)容易一些,而“保持风格”就难多了。自己写东西越好的人,越容易“看不见”原文风格。翻译诚然是一种创造,但弃原文风格于不顾、只管自己爽的翻译,只好称之为“译述”,自成一体,与原文未免有点风马牛不相及的意思。

所以,能翻译与自己平日写作风格相近的原文,是多么幸运的事!我翻过两本技术书,非逼着自己去适应原文风格不可,是做了对读者有意义而让译者感觉憋屈的事。这次翻译DreaminginCode,酣畅淋漓,仿佛酷暑天喝了杯冰冻酸梅汤的神气。键盘声响,是罗森伯格写了我想写的字,也是我说着罗森伯格要说的话。穷一年之功,翻译这本300来页的书,值了!

二次排版完成后,我也陷入了失语状态。跟着罗森伯格在软件丛林里转了一圈,回到现实中,原来米奇.卡普尔业已辞去OSAF主席一职,并且会在2008年内撤走投资。OSAF全职人员也立即从27人减少至10人。凯蒂.帕兰特在Chandler项目官方博客上宣布了这条消息,一时间外界议论纷纷。

没有人可以指责米奇.卡普尔自私,有篇评论写得好:“他养活Chandler和OSAF长达六年之久,寄望于能做出令人激动的创新PIM套件……六年后,Chandler仍无定形……(离开的)时候差不多了。”六年半时间,上百万美元,几十号顶尖高手,换来幻梦~场,此时最郁闷的当属米奇.卡普尔。在OSAF/Chandler行将就木的今天,本书正可做它的墓志铭。

“这里躺着一个野心勃勃的开源项目。它曾立志超越Outlook,最后却无疾而终。许多程序员以心血养育它,惜乎全不见成效。它是温室中的花儿,有过绚烂的梦想,还未绽放即已枯萎。在那软件的花园中,还有多少会渐次凋零呢?”

韩磊

2008年5月于北京

内容摘要:

  人类文明运行于软件之上。但创造软件的艺术却仍旧藏身于暗处,秘不示人,即便对于那些专家也是如此。而且,做软件的野心越大,败状也就越惨烈。本书讲述了米奇.卡普尔开创的Chandler开源项目(该项目旨在打造全新的电子邮件和日程安排软件),作者耗时3年,深入Chandler开发过程,书中讲述了该项目和开发者的许多故事,以此来回答“为什么打造超卓软件那么难”。难以做好。难以按时交付。难以使用。跟着罗森伯格在软件丛林里转了一圈,回到现实中,原来米奇.卡普尔业已辞去OSAF主席一职,并且会在2008年内撤走投资。OSAF全职人员也立即从27人减少至10人。凯蒂.帕兰特在Chandler项目官方博客上宣布了这条消息,一时间外界议论纷纷。”六年半时间,上百万美元,几十号顶尖高手,换来幻梦一场,此时最郁闷的当属米奇.卡普尔。在OSAF/Chandler行将就木的今天,本书正可做它的墓志铭。  软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。  本书是讲一事,也是讲百千事:是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121066795
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)50.0语种简体中文
尺寸24装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

梦断代码是电子工业出版社于2008.06出版的中图分类号为 TP311.52-49 的主题关于 软件开发-通俗读物 的书籍。