游戏迭代设计
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游戏迭代设计

(美) 科琳·麦克林 (Colleen Macklin) , (美) 约翰·夏普 (John Sharp) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2017

定价:75.0

书籍简介:

《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部分“概念”,第二部分“流程”,第三部分“实践”。第一部分会详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“流程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”就真正开始做游戏设计了。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121320163
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)75.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏迭代设计是电子工业出版社于2017.9出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。