出版社:清华大学出版社
年代:2011
定价:35.0
本书对常见的不同风格的动漫进行了介绍,通过案例为读者讲述了不同风格动漫的合成方法和相关技巧。
第1章 合成的概念
1.1 什么叫合成
1.1.1 合成的原理
1.1.2 合成的目的
1.2 合成涉及的领域和应用
1.2.1 劝漫合成
1.2.2 游戏合成
1.2.3 平面广告合成
1.2.4 数码照片合成
第2章 合成的素材收集
2.1 常用抠图工具和命令的介绍
2.1.1 套索工具
2.1.2 魔棒工具组
2.1.3 橡皮擦工具组
2.1.4 路径工具组
2.1.5 色彩范围命令
2.1.6 抽出命令
2.2 利用多种工具快速抠图
2.2.1 多边形套索工具枢图
2.2.2 磁性套索工具抠图
2.2.3 快速选择工具抠图
2.2.4 魔棒工具抠图
2.2.5 橡皮擦工具合成图像
2.2.6 魔术橡皮擦工具快速更换背景
2.2.7 快速蒙版抠图
2.2.8 使用钢笔工具抠图
2.3 使用路径工具抠出边缘复杂的人物图像集
2.4 使用通道进行抠图
第3章 唯美动漫合成
3.1 海风轻抚
3.1.1 准备素材
3.1.2 处理素材
3.1.3 开始合成
3.1.4 最终效果
3.2 樱花之恋
3.2.1 准备素材
3.2.2 处理素材
3.2.3 开始合成
3.2.4 最终效果
第4章 奇幻动漫合成
4.1 灵异少女
4.1.1 准备素材
4.1.2 处理素材
4.1.3 开始合成
4.1.4 最终效果
4.2 幻境
4.2.1 准备素材
4.2.2 处理素材
4.2.3 开始合成
4.2.4 最终效果
第5章 动漫场景合成
5.1 落日
5.1.1 准备素材
5.1.2 处理素材
5.1.3 开始合成
5.1.4 最终效果
5.2 梦幻天空
5.2.1 准备素材
5.2.2 处理素材
5.2.3 开始合成
5.2.4 最终效果
第6章 CG动漫合成
6.1 天使
6.1.1 准备素材
6.1.2 处理素材
6.1.3 开始合成
6.1.4 最终效果
6.2 花语
6.2.1 准备素材
6.2.2 处理素材
6.2.3 开士台合成
6.2.4 最终效果
第7章 游戏动漫背景合成
7.1 末日城堡
7.1.1 准备素材
7.1.2 处理素材
7.1.3 开始合成
7.1.4 最终效果
7.2 天空城
7.2.1 准备素材
7.2.2 处理素材
7.2.3 开始合成
7.2.4 最终效果
第8章 动漫书籍封面合成
8.1 神灵事件簿
8.1.1 准备素材
8.1.2 处理素材
8.1.3 开始合成
8.1.4 最终效果
8.2 潘多拉之微笑
8.2.1 准备素材
8.2.2 处理素材
8.2.3 开士台合成
8.2.4 最终效果
本书对常见的不同风格的动漫进行了详细的介绍,通过案例为读者讲述了不同风格动漫的绘制方法和技巧,具有较高的实用性,通过对本书的学习,可以让读者对各种风格的动漫有一个全面的认识,并掌握相关的绘制技法,开拓眼界,加强自身的适应能力,为绘制出具有个人风格的动漫作品打下良好的基础。本书注重培养动漫专业绘制技巧与动漫艺术的实用性。全书分为 10章,从第 1章到第 5章分别讲解了 Q版动漫、韩版动漫、日本美少女动漫、唯美动漫、欧美写实动漫等不同动漫绘制风格和绘制技巧;第 6章讲解了游戏动漫中的人物设定方法;在第 7章和第 8章中介绍了现在比较流行的绘本动漫与时尚动漫的绘制方法,并在第9章和第 10章中介绍了场景绘制的技法和制作简单动画的方法。
拿起笔来绘画对大家来说是再容易不过的事情了,我们将这样的举动称之为随手涂鸦。其实绘画对大家来说并不难,将心中想到的形象绘制出来,并通过修饰让绘制出来的画面更饱满,就可以得到一幅成功的作品。
随着科技的发展,人们从最开始的在纸上拿着笔画画发展成采用手绘板结合软件在电脑上绘制画稿。目前,我们所看到的很多游戏中或者是动画片中的人物也都是使用电脑绘制出原画后再一步步完成的。
以Photoshop为代表的二维图像处理软件与以3ds Max为代表的三维图像处胖软件之问越来越完美的兼容性,使得二维和三维相结合的设计手法和设计风格成为动漫发展的一大趋势:基于动漫行业的发展趋势和不断增长的从业者数字,我们编写了《动漫漫础》、《动漫技法》及《动漫合成》三本书,从绘图基础知识和电脑软件入门开始讲起,循序渐进地介绍动漫绘画各种必须掌握的知识和相关技法及技巧,并在此基础上进一步介绍了综合创作动漫的方法。通过一个个生动的实例,读者可以轻松掌握书中所述知识,并将其应用到实际创作中。
本书特点:
本书是一本专门讲解如何将动漫与合成技术法完美结合的书籍,主要涉及合成的概念、素材的收集,以及唯美动漫、奇幻动漫、动漫场景、CG动漫、游戏动漫背景、动漫书籍封面等不同风格动漫的合成。
阅读对象:
本书适合于喜爱动漫的青少年、动漫专业的学生、美术行业相关的在职人员。