出版社:电子工业出版社
年代:2012
定价:49.9
本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的 基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是 以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应用,并能 够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。
01 基础知识实例01 3ds Max中物体的显示方式实例02 3ds Max的视图设置实例03 3ds Max的视图背景实例04 创建自定义用户界面实例05 显示UI的操作实例06 控制卷展栏实例07 切换视图实例08 视图控制工具的使用实例09 不同视口的显示方式实例10 操作视口盒实例11 隐藏或冻结物体实例12 制作第一件作品02 对象的创建、选择和变换实例13 创建切角长方体实例14 创建植物实例15 创建楼梯和墙体实例16 创建简单的样条线实例17 从“对象属性”对话框中修改对象的名称和颜色实例18 显示属性测试实例19 按区域选择实例20 按名称选择实例21 过滤选择的应用实例22 命令选择集实例23 基本变换工具的使用实例24 精确变换对象实例25 克隆对象实例26 对齐工具实例27 阵列工具实例28 间隔工具实例29 镜像工具实例30 维数捕捉的应用实例31 角度捕捉的应用实例32 百分百捕捉实例33 坐标系统和坐标中心的应用实例34 制作魔方实例35 创建电脑桌03 场景文件管理和界面定制实例36 菜单的设置实例37 打开和保存场景文件实例38 合并对象实例39 导出和导入的应用实例40 资源浏览器的应用实例41 位图/光度学路径编辑器工具实例42 使用MAXFind查找程序工具实例43 保存场景状态实例44 利用层管理场景实例45 场景管理器的基本使用04 复合对象的唇ㄓ胄薷?br /> 实例46 放样的基本操作实例47 调整蒙皮参数实例48 创建多截面放样对象实例49 将放样对象进行变形实例50 布尔运算的基本应用实例51 切割器的应用实例52 配置修改器堆栈实例53 修改器堆栈的应用实例54 头发和毛发的基本应用实例55 模拟绕地球的月球轨道实例56 通过修改器制作卷轴实例57 通过二维图形创建葫芦实例58 图形的可渲染性应用实例59 使多个图形对象附加为可编辑样条线实例60 顶点的测试与应用实例61 线段的控制实例62 常用样条线的编辑工具实例63 可编辑多边形的简单操作实例64 选择卷展栏实例65 软选择的简单应用实例66 顶点的编辑实例67 多边形与元素的编辑实例68 制作鸟笼模型05 NURBS曲面建模实例69 NURBS曲线的基本操作实例70 将标准几何体转换为NURBS的应用实例71 将曲线转换为NURBS的应用实例72 放样转换NURBS的应用实例73 挤出工具的基本操作方法实例74 车削工具的基本操作方法实例75 规则成形工具的基本操作方法实例76 U向放样工具的基本操作方法实例77 UV向放样工具的基本操作方法实例78 双轨扫面工具的基本操作方法06 灯光实例79 标准灯光的使用实例80 天光灯的应用实例81 光度学灯光的使用实例82 灯光基本参数应用实例83 排除和包含的应用实例84 阴影参数的应用实例85 灯光、颜色的强度实例86 不同分布方式的应用效果实例87 光域网的应用实例88 阴影贴图的应用实例89 区域阴影的应用实例90 光线跟踪阴影测试实例91 高级光线跟踪阴影测试实例92 模拟白天街道的光照效果实例93 模拟茶馆灯光环境实例94 模拟中式客厅灯光环境实例95 模拟公共卫生间灯光环境实例96 模拟欧式客厅渲染07 材质与贴图实例97 示例窗的操作实例98 示例窗右侧工具的应用实例99 示例窗下方的工具实例100 板岩材质编辑器的具体应用实例101 创建外部材质文件实例102 明暗器的对比实例103 Blinn材质的应用实例104 标准材质的应用实例105 制作不锈钢实例106 建筑材质的应用实例107 (ML)多层材质的应用实例108 混合材质的应用实例109 虫漆材质的应用实例110 合成材质的应用实例111 双面材质的应用实例112 多维/子对象材质的应用实例113 顶/底材质的应用实例114 无光/投影材质的应用实例115 位图的应用实例116 棋盘格贴图的应用实例117 渐变贴图的应用实例118 漩涡贴图的应用实例119 “细胞”贴图的应用实例120 衰减贴图的应用实例121 噪波贴图的应用实例122 光线跟踪贴图的应用实例123 制作玛瑙项链08 摄影机和环境实例124 创建与调整摄影机实例125 摄影机参数的应用实例126 景深效果的测试应用实例127 运动模糊测试实例128 环境的应用实例129 全局照明应用实例130 炙热的太阳实例131 海底体积光09 效果制作实例132 创建标准雾效果实例133 体积雾的应用实例134 体积光的应用实例135 火焰效果的应用实例136 为场景添加镜头光晕实例137 为场景添加光环实例138 为场景添加光斑实例139 模糊效果的像素选择应用实例140 亮度和对比度的应用实例141 色彩平衡的调整实例142 图像景深效果的应用实例143 自动曝光测试实例144 线性曝光与自动曝光的对比实例145 对数曝光的应用实例146 使用伪色彩曝光控制实例147 海滨小城10 动画制作实例148 创建关键帧动画实例149 访问各种动画工具实例150 简单进行动画时间的设置实例151 轴的意义和调整实例152 创建链接对象实例153 制作简单的反向运动动画实例154 控制对象的运动轨迹实例155 音频控制器的应用实例156 列表控制器的应用实例157 噪波控制器的应用实例158 使用波形控制器实例159 附着点约束的应用实例160 曲面约束的应用实例161 路径约束的简单应用实例162 位置约束的应用实例163 注视约束实例164 操作轨迹视图实例165 切线工具的应用实例166 在曲线编辑器中应用控制器实例167 简单使用摄影表实例168 创建CATRig实例169 创建CAT动画实例170 创建两足动物实例171 跑步动画实例172 圣诞树动画实例173 制作光效动画11 粒子系统实例174 制作下雪动画实例175 粒子流体动画实例176 物体爆炸碎片实例177 超级粒子喷泉12 综合实例实例178 摄影室渲染实例179 丽都世纪建筑动画制作实例180 面部表情控制实例181 建筑动画实例182 制作全景动画……
注重实例 应用为王 182例导学 轻松入门 10小时超长多媒体视频 五大重点 直击精髓 本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsMax软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。 本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。