出版社:中国青年出版社
年代:2007
定价:66.0
本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法。在每个户型中精心的挑选了多个具有代表性的典型实例,对3ds max的建模、运用VRay渲染器的给模型指定材质、设置场景灯光等处理技巧都做了详细的分析。对于不同户型的材质、灯光、渲染参数设置都进行了淋漓尽致的剖析。
上篇 基础知识篇
第1章 设计基础知识
1.1 室内设计的内容分类
1. 空间形象设计
2. 室内装修设计
3. 室内物理环境设计
4. 室内陈设艺术设计
1.2 室内设计的表现技法
1. 正投影图
2. 透视效果图、摄影
3. 模型、漫游动画、电影及录像
1.3 常见户型分类
1. 小户型
2. 一居室户型
3. 二居室户型
4. 三居室户型
5. 复式户型
6. 别墅户型
第2章 相关软件知识
2.1 效果图的制作流程
1. 在3ds Max中建立场景模型
2. 给场景对象指定VRay特有的材质
3. 在场景中创建基本灯光
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 在Photoshop中对渲染文件进行后期处理
2.2 3ds Max建模基础知识
1. 编辑样条线——烛台
2. 修改建模——沙丘
3. 放样建模——象牙饰品
4. 多边形建模——藤编花篮
5. 综合建模——装饰花瓶
2.3 VRay软件基础知识
1. VRay常用材质
2. VRay常用灯光
3. VRay常用渲染卷展栏
4. VRay常用特效
下篇 实际应用篇
第3章 小户型
3.1 小户型场景
1. 建立小户型场景模型
2. 为小户型场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
第4章 二居室户型
4.1 二居室客厅
1. 建立二居室客厅场景模型
2. 为二居室客厅场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
4.2 二居室卧室
1. 建立二居室卧室场景模型
2. 为二居室卧室场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
……
第5章 三居室户型
第6章 复式户型
第7章 别墅户型
《空间革命:3ds Max室内效果图与户型设计》全面剖析了使用3ds Max软件和VRay渲染器制作室内效果图的流程、方法和技巧,在一步步地讲解了5种户型共9个综合案例的同时,也提供了大量基础知识、操作规范和制作技巧。希望读者在学习完《空间革命:3ds Max室内效果图与户型设计》之后能在以下3个方面有所突破。
技术。《空间革命:3ds Max室内效果图与户型设计》主要讲解了3ds Max和VRay渲染器的使用方法和技巧,全面涵盖读取并整理工程图、建模、设置材质贴图与灯光、渲染、后期处理等多个方面。
家居布置。在制作过程中,根据建筑结构的特点合理布置内部装饰、合理设置灯光可以起到事半功倍的作用,《空间革命:3ds Max室内效果图与户型设计》选用了大量成功的案例,在此方面有很强的参考价值。
渲染。材质与渲染的重要性不言而喻,效果图的成败与否、制作水平的高低,在此方面得到了完全体现。《空间革命:3ds Max室内效果图与户型设计》对使用VRay渲染器制作材质并渲染进行了深入讲解。
书籍详细信息 | |||
书名 | 空间革命站内查询相似图书 | ||
9787500674597 《空间革命》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国青年出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 66.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
空间革命是中国青年出版社于2007.06出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 的书籍。
赵志刚, 张世彤, 编著
赵阳, 编著
高志清, 主编
赫晔, 编著
郑华容, 编著
高志清, 主编
腾龙视觉设计工作室, 编著
赵明富等, 编著
高志清, 主编