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(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, 著
出版社:电子工业出版社
年代:2016
定价:99.0
这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验非常难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
游戏制作的本质是电子工业出版社于2017.1出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。
邵兵, 编著
周伟, 著
翁颖明, 主编
(美) 迪斯潘 (Despain,W.) , 著
(日) 大野功二, 著
樊松阳, 著
英国Future出版公司, 编著
(美) 斯塔勒 (Stahler,W.) , 著
刘会民, 主编