三维动画技法
三维动画技法封面图

三维动画技法

李铁, 编著

出版社:北京交通大学出版社

年代:2013

定价:29.0

书籍简介:

三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。3D Studio MAX是Discreet公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,新版3D Studio MAX在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的速度和质量,其渲染输出的结果达到了工作站级的水准;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。本书力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例详尽介绍了运动规律、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画,并介绍了如何进行运动捕捉及动画指定。本书在讲述过程中,把在三维动画运动编辑过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽地讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的三维动画运动编辑任务。本书既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性。本书可以作为高校动画专业学生的三维动画教材,也可作为动画专业工作者或动画爱好者的参考书。

书籍目录:

第1章 三维动画概论

1.1 三维动画原理

1.2 动画参数

1.3 动画控制工具

1.4 动力学模拟

习题

第2章 动画控制

2.1 运动命令面板

2.1.1 参数编辑模式

2.1.2 轨迹编辑模式

2.2 动画控制器

2.3 Track View(轨迹视图)

2.3.1 轨迹视图功能

2.3.2 轨迹视图结构

2.3.3 状态栏与视图控制工具

2.3.4 动画曲线编辑工具

2.3.5 关键帧列表编辑工具

2.4 动画控制应用范例

2.4.1 创建海面中船只摆动的动画效果

2.4.2 使用键盘和鼠标控制动画

习题

第3章 骨骼与蒙皮

3.1 骨骼创建与编辑

3.1.1 骨骼创建工具

3.1.2 骨骼编辑工具

3.2 反向动力学

3.3 蒙皮技术

3.4 骨骼与蒙皮应用实例

3.4.1 创建角色的骨骼

3.4.2 编辑角色的蒙皮

习题

第4章 角色表情动画

4.1 角色表情动画概述

4.2 变形修改编辑器

4.3 表情动画分析

4.4 角色表情动画应用实例

习题

第5章 角色肢体动画

5.1 Character’Studio概述

5.2 二足角色对象

5.3 二足角色应用实例

5.4 脚步动画

5.5 CAT角色动画

习题

第6章 反应器动力学动画

6.1 反应器概述

6.2 刚体对象

6.2.1 刚体对象概述

6.2.2 刚体对象集成

6.2.3 Constraints(约束)

6.2.4 动力学刚体动画实例

6.3 软体对象

6.3.1 软体对象概述

6.3.2 Cloth(织物)

6.3.3 动力学软体动画实例

6.4 织物与服装设计实例

6.4.1 织物集成设计实例

6.4.2 织物修改编辑器设计实例

6.5 动力学水

习题

第7章 运动捕捉

7.1 运动捕捉技术概述

7.2 运动捕捉空间

7.3 运动捕捉过程

7.4 捕捉结果编辑

7.5 运动捕捉数据驱动

习题

内容摘要:

三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。   3dsMax2012是Autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务井然有序地整合在一起。   《高等院校动画专业“十二五”规划教材:三维动画技法(第2版)》力求理论联系实践,通过一系列精心设计的实例,详细讲述在3dsMax2012中网格、面片、多边形、标准几何对象编辑、NURBS等几种典型的三维动画建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面的内容。本书详尽地讲述了在三维动画建模过程中最常用到的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的动画建模任务。   本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考书籍。

编辑推荐:

原理与技术的完美结合,教学与科研的最新成果,语言精练,实例丰富,可操作性强,实用性突出。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787512114500
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出版地北京出版单位北京交通大学出版社
版次2版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 253 印数 4000

书籍信息归属:

三维动画技法是北京交通大学出版社于2013.4出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材 的书籍。