出版社:中国人民大学出版社
年代:2010
定价:28.0
本书详细介绍了Adobe Flash CS4中对象的创建方法、动画的制作方法出及脚本语言的使用方法,全书以一个商业项目为线索,深入浅出的将Flash动画的制作方法、过程、技巧做了讲解。本书分三个篇章,详细介绍了Flash CS4的基础功能和进阶应用。第一个篇章是“基础篇”,介绍了如何在Flash中创建对象。第二个篇章是“强化篇”,介绍了如何在Flash中制作动画。第三个篇章是“进阶篇”,介绍了一个商业项目的完整制作过程。
第1部分 基础篇——对象的创建 第1章 Flash CS4概述 1.1 关于Flash Cs4 1.2 全面了解FlashCS4 1.3 基本的文档操作 1.4 上机实习 第2章 轻松掌握Flash CS4绘图 2.1 绘图基础知识 2.2 基本绘图工具介绍 2.3 选择工具介绍 2.4 图形的编辑 2.5 自由创建图形 2.6 滴管和橡皮擦工具 2.7 文本工具介绍 2.8 辅助绘图工具
第1部分 基础篇——对象的创建 第1章 Flash CS4概述 1.1 关于Flash Cs4 1.2 全面了解FlashCS4 1.3 基本的文档操作 1.4 上机实习 第2章 轻松掌握Flash CS4绘图 2.1 绘图基础知识 2.2 基本绘图工具介绍 2.3 选择工具介绍 2.4 图形的编辑 2.5 自由创建图形 2.6 滴管和橡皮擦工具 2.7 文本工具介绍 2.8 辅助绘图工具 2.9 上机实习 第3章 Flash的元件与库 3.1 元件与实例 3.2 创建与编辑元件 3.3 实例的编辑 3.4 库的使用 3.5 按钮元件的制作 3.6 上机实习第2部分 强化篇——让对象动起来 第4章 基本动画的制作 4.1 Flash动画概述 4.2 逐帧动画的制作 4.3 补间动画的制作 4.4 补间形状动画的制作 4.5 传统补间动画的制作 4.6 上机实习 第5章 特效动画的制作 5.1 遮罩动画的制作 5.2 引导层动画的制作 5.3 3D效果动画的制作 5.4 上机实习 第6章 Flash中的滤镜和混合模式 6.1 滤镜的使用 6.2 混合模式 第7章 影片剪辑元件与按钮元件 7.1 深入理解影片剪辑元件 7.2 动态按钮的制作 第8章 使用声音让影片更出色 8.1 Flash CS4中常用的音频格式 8.2 音频文件的使用 8.3 上机实习 第9章 ActionScript语言的基本应用 9.1 ActionScript语言概述 9.2 ActionScript实例 9.3 上机实习第3部分 进阶篇——商业项目实战 第10章 成都市十大产业集群分布展示 10.1 项目设计说明 10.2 项目操作说明 10.3 项目制作说明 10.4 具体制作参考文献
本书详细介绍了Adobe Flash CS4中对象的创建方法、动画的制作方法及脚本语言的使用方法等内容,全书以一个商业项目为线索,深入浅出地将Flash动画的制作方法、过程、技巧进行了讲解。 本着理论够用,实例丰富的编写原则,本书将一个商业项目拆分成若干部分,将其融入到每一章的学习中去。同时。每章都配备了必须的实例和上机实习内容,学习各章的过程,也就是完成一个商业项目制作的过程。 本书适合于Flash动画爱好者、高职院校相关专业学生、Flash动画培训班学员等使用。
本书分3篇,详细介绍了FlashCS4的基础功能和进阶应用。第1篇是“基础篇”,介绍了如何在Flash中创建对象。第2篇是“强化篇”,介绍了如何在Flash中制作动画。第3篇是“进阶篇”,介绍了一个商业项目的完整制作过程。 本书的特点在于,以一个真实商业项目为核心,将其内容分解,将各操作要点融合到各章中。读者学习各章的过程,实际上就是制作这个商业项目的过程。本书的最后一章,又特别附加了一个真实商业项目的制作,通过本项目的制作,读者可以学会制作一个商业项目的全过程。
书籍详细信息 | |||
书名 | 二维动画制作技术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 全国高职高专计算机系列精品教材 | ||
9787300124339 如需购买下载《二维动画制作技术》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国人民大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
二维动画制作技术是中国人民大学出版社于2010.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 二维-动画-图形软件,Flash CS4-高等学校:技术学校-教材 的书籍。