建筑施工多媒体表现
建筑施工多媒体表现封面图

建筑施工多媒体表现

黄健辉, 主编

出版社:中国电力出版社

年代:2006

定价:50.0

书籍简介:

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。在总体结构上,本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中:准备篇包括3DS max 7新特性、Particle Flow(粒子流)等内容的学习;实战篇则包括了场景建筑制作课题;动画篇以建筑施工过程内容的学习为主。陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。

书籍目录:

前言第1章 概述 1.1 3DS max软件介绍 1.2 硬件和系统配置 1.3 第三方插件的用法第2章 软件的基本应用 2.1 三维动画介绍 2.2 3DS max基本应用 2.3 Maya基本应用 2.4 Maya的基本操作 2.5 Maya建模 2.6 Maya的灯光与材质 2.7 Maya的动画 2.8 Vegas应用基础第3章 重点难点施工表现

前言第1章 概述 1.1 3DS max软件介绍 1.2 硬件和系统配置 1.3 第三方插件的用法第2章 软件的基本应用 2.1 三维动画介绍 2.2 3DS max基本应用 2.3 Maya基本应用 2.4 Maya的基本操作 2.5 Maya建模 2.6 Maya的灯光与材质 2.7 Maya的动画 2.8 Vegas应用基础第3章 重点难点施工表现 3.1 解说词的应用 3.2 施工重点难点篆4章 总体施工表现 4.1 Line(线条) 4.2 Extrude(挤压) 4.3 导入DWG文件 4.4 楼板与楼柱的制作 4.5 起楼动画的制作 4.6 楼外装修的制作 4.7 材质的使用 4.8 动画的制作 4.9 植物的添加 4.10 环境的制作 4.11 灯光的添加 4.12 摄像机的创建 4.13 渲染输出第5章 常用建筑物件实例 5.1 飘动的旗帜 5.2 喷泉的制作第6章 后期合成剪辑 6.1 剪辑实例 6.2 制作三维轨道第7章 VCD、DVD的制作

内容摘要:

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。 本书可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

编辑推荐:


  本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。 本书可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名筑龙网图书系列
9787508349473
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出版地北京出版单位中国电力出版社
版次1版印次1
定价(元)50.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

建筑施工多媒体表现是中国电力出版社于2007.01出版的中图分类号为 TU71-39 的主题关于 多媒体技术-应用-建筑工程-施工管理 的书籍。