3D巨匠3ds Max 2012完全手册
3D巨匠3ds Max 2012完全手册封面图

3D巨匠3ds Max 2012完全手册

王瑶, 编著

出版社:科学出版社

年代:2012

定价:65.0

书籍简介:

本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3dsMax的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。

书籍目录:

目录

Chapter 1 3D建模概述 1

1.1 建模的作用及时间2

1.1.1 建模的作用 2

1.1.2 何时开始建模 2

1.2 3ds Max的建模方法 3

1.2.1 多边形建模 3

1.2.2 面片建模 6

1.2.3 NURBS建模 8

1.3 如何开始建模 10

1.3.1 选择合适的建模方法 11

1.3.2 从基本形状开始 11

1.3.3 使用曲线作为起始点 11

1.3.4 使用编辑工具 12

1.3.5 完成模型 12

1.4 3D建模的应用 12

1.4.1 建筑结构建模 12

1.4.2 工业和机械设计建模 14

1.4.3 3D游戏建模 15

1.4.4 虚拟现实建模 18

1.4.5 电影和高精度模型 20

1.5 创建和修改对象 22

1.5.1 使用Create[创建]面板 22

1.5.2 为对象分配颜色 25

1.5.3 使用Modify[修改]面板 26

1.5.4 使用修改器堆栈 29

Chapter2 精确建模辅助工具 33

2.1 精确建模辅助工具的用途 34

2.1.1 3ds Max中的精确建模辅助工具 34

2.1.2 精确建模辅助工具的作用 34

2.1.3 何时使用精确建模辅助工具 34

2.2 设置单位 35

2.2.1 单位概述 35

2.2.2 Units Setup[单位设置]对话框 35

2.2.3 System Unit Setup[系统单位设置]对话框 36

2.3 Dummy[虚拟]辅助对象 37

2.4 Container[容器]辅助对象 38

2.4.1 功能概述 38

2.4.2 Manage Container[管理容器]卷展栏 38

2.4.3 Local Content[本地内容]卷展栏 39

2.4.4 Rules[规则]卷展栏 39

2.4.5 Proxies [代理]卷展栏 40

2.4.6 Display [显示]卷展栏 40

2.5 Crowd[群组]辅助对象 41

2.5.1 功能概述 41

2.5.2 Setup[设置] 卷展栏 41

2.5.3 Solve[解算]卷展栏 42

2.5.4 Priority[优先级]卷展栏 42

2.5.5 Smoothing[平滑]卷展栏 43

2.5.6 Collisions[碰撞] 卷展栏 44

2.5.7 Geometry[几何体] 卷展栏 44

2.5.8 Global Clip Controllers[全局剪辑控制器]卷展栏 44

2.5.9 Set Start Frames[设置开始帧]对话框 45

2.6 Delegate[代理]辅助对象 45

2.6.1 功能概述 45

2.6.2 Geometry Parameters[几何体参数]卷展栏 45

2.6.3 Motion Parameters[运动参数]卷展栏 46

2.7 Expose Transform[露出变换]辅助对象 47

2.7.1 功能概述 47

2.7.2 Parameters[参数]卷展栏 48

2.7.3 Display[显示]卷展栏 48

2.7.4 Exposed Values[露出值]卷展栏 49

2.8 Point[点]辅助对象 49

2.8.1 功能概述 49

2.8.2 Parameters[参数]卷展栏 49

2.9 Compass[指南针]辅助对象 50

2.9.1 功能概述 50

2.9.2 Parameters[参数]卷展栏 50

2.10 Tape[卷尺]辅助对象 50

2.10.1 功能概述 50

2.10.2 Parameters[参数]卷展栏 51

2.11 Protractor[量角器]辅助对象 51

2.11.1 功能概述 51

2.11.2 Parameters[参数]卷展栏 52

2.12 操纵器工具 52

2.12.1 Select And Manipulate[选择并操纵]工具 52

2.12.2 Cone Angle[圆锥体角度]操纵器 52

2.12.3 Plane Angle[平面角度] 操纵器 53

2.12.4 Slider[滑块]操纵器 53

2.13 Grid[栅格]辅助对象 54

2.13.1 栅格类型 54

2.13.2 查看栅格对象 55

2.13.3 Grid Object[栅格对象] 55

2.14 使用捕捉工具 56

2.14.1 功能概述 56

2.14.2 对象捕捉 56

2.14.3 Angle Snap[角度捕捉] 57

2.14.4 Percent Snap[百分比捕捉] 57

2.14.5 Spinner Snap[微调器捕捉] 57

2.14.6 Ortho Snapping Mode[正交捕捉模式] 58

2.14.7 Polar Snapping Mode[极轴捕捉模式] 58

2.15 Grid and Snap Settings[栅格和捕捉设置] 59

2.15.1 Snaps[捕捉]选项卡 59

2.15.2 Options[选项]选项卡 59

2.15.3 Home Grid[主栅格]选项卡 60

2.15.4 User Grids[用户栅格]选项卡 60

2.16 Rescale World Units[重缩放世界单位] 61

Chapter 3 创建样条线 63

3.1 样条线的用途 64

3.1.1 3ds Max中的样条线类型 64

3.1.2 样条线的作用 64

3.1.3 何时使用样条线 64

3.2 Splines[样条线] 65

3.2.1 功能概述 65

3.2.2 Rendering[渲染]卷展栏 65

3.2.3 Interpolation[插值]卷展栏 66

3.2.4 Creation Method[创建方法]卷展栏 66

3.2.5 Keyboard Entry[键盘输入]卷展栏 66

3.2.6 Line[线] 66

3.2.7 Rectangle[矩形] 67

3.2.8 Circle[圆] 67

3.2.9 Ellipse[椭圆] 67

3.2.10 Arc[弧] 67

3.2.11 Donut[圆环] 68

3.2.12 NGon[多边形] 68

3.2.13 Star[星形] 68

3.2.14 Text[文本] 69

3.2.15 Helix[螺旋线] 69

3.2.16 Section[截面] 70

3.3 Extended Splines[扩展样条线] 70

3.3.1 功能概述 70

3.3.2 WRectangle[W矩形] 71

3.3.3 Channel[通道] 71

3.3.4 Angle[角度] 71

3.3.5 Tee[三通] 72

3.3.6 Wide Flange[宽法兰] 72

3.4 Spline Select[样条线选择]修改器 73

3.4.1 功能概述 73

3.4.2 Select Vertex[选择顶点]卷展栏 73

3.4.3 Select Segment[选择线段]卷展栏 73

3.4.4 Sele

内容摘要:

本书是“3D巨匠——3ds Max 2012完全手册”的建模篇,本套教程主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书主要介绍了3ds Max的建模方法及精确建模辅助工具,并从绘制图形开始,循序渐进地介绍了如何创建不同类型的几何基本体、建筑对象、复合对象和动力学对象。本书还重点介绍了3ds Max中的4种类型的建模方法:网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模,并详细介绍了功能强大的“石墨建模工具”。
为了方便初学者学习,在本书的配套DVD光盘中还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举了250个实例,与本教程的内容相互补充,极大地扩充了本教程的知识点和教学的实用性。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3D巨匠3ds Max 2012完全手册站内查询相似图书
9787030341990
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出版地北京出版单位科学出版社
版次1版印次1
定价(元)65.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 492 印数

书籍信息归属:

3D巨匠3ds Max 2012完全手册是科学出版社于2012.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。