游戏设计与实现
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游戏设计与实现

王鑫, 潘翔, 编著

出版社:高等教育出版社

年代:2016

定价:32.0

书籍简介:

本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。本书所选用游戏引擎或开源代码库均为OGRE、Unity3D等主流引擎。本书在每章后均附有习题,适合作为计算机科学与技术、数字媒体技术、软件工程和游戏动漫等专业高年级本科生和研究生的教材;同时,有一定编程基础知识的工程人员,也可以通过本书来学习游戏开发所需的各方面概要知识。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787040450637
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出版地北京出版单位高等教育出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数印数 3000

书籍信息归属:

游戏设计与实现是高等教育出版社于2016.4出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-高等学校-教材 的书籍。