中文Flash CS5案例教程
中文Flash CS5案例教程封面图

中文Flash CS5案例教程

沈大林, 主编

出版社:中国铁道出版社

年代:2014

定价:39.0

书籍简介:

本书采用案例驱动的教学方式,除第0章外,均以节为一个教学单元,由“案例描述”“设计过程”“相关知识”和“思考练习”部分组成。全书共12章,提供40个案例、10个实训项目和大量的习题,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。

书籍目录:

第0章 绪言

0.1 中文FlashCS6的工作区

0.1.1 欢迎屏幕

0.1.2 中文Flash CS6工作区简介

0.1.3 舞台工作区

0.1.4 工作区布局

思考与练习0-1

0.2 时间轴

0.2.1 时间轴的组成和特点

0.2.2 编辑图层

思考与练习0-2

0.3 “库”面板、元件和实例

0.3.1 “库”面板和元件分类

0.3.2 创建元件和实例

0.3.3 复制元件和编辑元件

思考与练习0-3

0.4 Flash文档基本操作

0.4.1 建立Flash文档和

文档属性设置

0.4.2 保存、打开和关闭

Flash文档

思考与练习0-4

0.5 简单动画的制作、播放和导出

0.5.1 制作“水平移动的彩球”动画

0.5.2 动画的播放

0.5.3 Flash动画的导出

思考与练习0-5

0.6 教学方法和课程安排

第1章 基本操作和场景

1.1 【案例1】鲜花图像移动切换

设计过程

·绘制矩形框架

·制作立体框架

·导入图像

·制作图像水平移动动画

·制作图像垂直移动动画相关知识

·舞台工作区的标尺和网格

·舞台工作区的辅助线

·对齐对象

·精确调整对象大小和位置

思考与练习1-1

1.2 【案例2】鲜花图像渐显切换

设计过程

打开Flash文档和修改动画

制作图像渐显示动画

相关知识

·对象基本操作

·帧基本操作

·将动画转换为元件

编辑实例

思考与练习1.2

1.3 【案例3】跳跃的足球

设计过程

·制作“背景”和“足球”影片剪辑元件

·制作第1个足球移动动画

·制作其他图层的足球移动动画

·动画的另一个制作方法

相关知识

·组合和取消对象组合

·多个对象对齐

·多个对象分散到图层

·多个对象的层次排列

思考与练习1-3

1.4 【案例4】彩蝶LOGO

设计过程

·制作彩蝶

·制作彩蝶投影

·制作花边图案

·制作月牙图形

相关知识

·选择工具改变图形形状

·切割图形的几种方法

·对象-般变形调整

·对象精确变形调整

·橡皮擦工具

思考与练习1-4

1.5 【案例5】鲜花图像多场景切换

设计过程

·制作“鲜花图像2切换”

场景动画

·制作“鲜花图像3切换”

场景动画

·制作“鲜花图像4切换”

场景动画

·制作“鲜花图像1切换”

场景动画

相关知识

·场景基本操作

·“场景”面板

思考与练习1-5

1.6 【综合实训1】滚动动画

第2章 绘制简单图形

2.1 【案例6】珠宝和项链

设计过程

·制作“宝珠”影片剪辑元件

·制作3个不同的珠宝图形

·绘制另一类珠宝图形

·绘制翡翠项链

相关知识

·“样本”面板

·“颜色”面板

·渐变变形工具

·颜料桶工具

·刷子工具

思考与练习2-1

2.2 【案例7】摄影展厅

设计过程

·绘制线条

·绘制填充

·制作“三原色”影片剪辑元件

相关知识

·笔触设置

·编辑笔触样式

·绘制线条

·墨水瓶工具和滴管工具

思考与练习2-2

2.3 【案例8】双摆指针表

设计过程

·制作“七彩环1“和“七彩环2”影片剪辑元件

·制作“顺时针自转七彩环”和“逆”时针自转七彩环”影片剪辑元件

·制作“顺时针自转彩珠环”和“逆”时针自转彩珠环”影片剪辑元件

·制作“模拟指针表”影片剪辑元件

·制作“吊线指针表”和“横杆”影片

·剪辑元件

·制作主场景动画

相关知识

·将线转换为填充

·平滑和伸直

·优化曲线

·扩展填充大小和柔化填充边缘

思考与练习2-3

2.4 【案例9】闪耀红星和弹跳彩球

设计过程

·制作五角星轮廓线

·给五角星轮廓线填充渐变色

·制作“光线1”和“光线2”元件

……

第3章 矢量绘图和特殊绘图

第4章 导入对象和编辑文本

第5章 传统补间动画和引导层的应用

第6章 补间动画和补间形状动画

第7章 遮罩层的应用和IK动画

第8章 按钮和ActionScript程序设计

第9章 面向对象的程序设计

第10章 组件动画设计

第11章 综合案例

内容摘要:

Flash是Adobe公司开发的著名的动画制作软件,使用它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。《中文Flash CS6案例教程(第四版)/高职高专计算机规划教材·案例教程系列》介绍Adobe公司的Flash最新中文版AdobeFlashCS6。
  《中文Flash CS6案例教程(第四版)/高职高专计算机规划教材·案例教程系列》采用案例驱动的编写方式,除第0章外,均以节为教学单元,由“案例描述”“设计过程”“相关知识”和“思考与练习”4部分组成。全书共12章,提供48个案例、10个综合实训项目和大量的习题,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。
  《中文Flash CS6案例教程(第四版)/高职高专计算机规划教材·案例教程系列》适合作为高等职业院校非计算机专业的教材,也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787113191252
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次4版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

中文Flash CS5案例教程是中国铁道出版社于2014.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等职业教育-教材 的书籍。