出版社:电子工业出版社
年代:2015
定价:42.0
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity开发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏开发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏程序设计基础站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏程序设计基础是电子工业出版社于2015.12出版的中图分类号为 TS952.83 的主题关于 游戏-程序设计-高等学校-教材 的书籍。