动画技法
动画技法封面图

动画技法

王礼艾, 王志成, 主编

出版社:湖南大学出版社

年代:2008

定价:38.0

书籍简介:

本书是高等院校动漫与数字媒体专业教材。系统阐述动画技法,包括动画形象造型设计,画面分镜头剧本设计。

作者介绍:

王礼艾,又名王炜,湖南永州人。先后毕业于湖南轻工业高等专科学校和北京广播学院。20世纪90年代初开始从事图书插画和漫画创作,1994年开始从事动画创作,是长沙最早从事电脑动画创作的动漫人,“蓝猫卡通动漫”原始创作者和制作者之一。从事过二维、三维创作制作,原画,编

书籍目录:

1 动画概论 1.1 动画简史 1.2 动画原理2 动画的制作流程 2.1 前期 2.2 中期 2.3 后期3 编剧与导演的工作 3.1 编剧的工作 3.2 导演的工作4 画画写生 4.1 写生训练 4.2 几何形体概括训练 4.3 动态速写训练 4.4 画生活日记

1 动画概论 1.1 动画简史 1.2 动画原理2 动画的制作流程 2.1 前期 2.2 中期 2.3 后期3 编剧与导演的工作 3.1 编剧的工作 3.2 导演的工作4 画画写生 4.1 写生训练 4.2 几何形体概括训练 4.3 动态速写训练 4.4 画生活日记 4.5 默写训练 4.6 色彩基础训练5 动画形象造型设计技法 5.1 角色创作步骤 5.2 角色造型设定 5.3 角色造型的创意手法 5.4 角色原画设计的造型技法 5.5 角色造型类型特征 5.6 角色造型风格 5.7 样稿片创作6 画面分镜头剧本设计技法 6.1 镜头的焦距概念 6.2 镜头画面的景别 6.3 电影镜头的类型 6.4 镜头的角度和运动 6.5 画面设计的蒙太奇手法 6.6 分镜头画面的组接技巧 6.7 分镜头设计的时间分配 6.8 画面台本技术操作规范 6.9 创作要点和技术7 动画的时间点与空间点 7.1 运动的时间点与空间点 7.2 动作的节奏8 原画和中间画 8.1 原画 8.2 中间画9 基本动作、表情和肢体语言 9.1 基本动作 9.2 人物的面部表情与口形 9.3 动态肢体语言10 动画场景设计 10.1 动画场景设计概述 10.2 动画场景设计的要求 10.3 动画场景设计的构思方法 10.4 动画场景设计技法11 动画风格和表现形式 11.1 动画的风格 11.2 动画的表现形式12 三维动画基础 12.1 动画片中的计算机三维动画技术 12.2 国产92式手枪3D建模过程13 计算机网络动画 13.1 FIash动画 13.2 GlF动画14 木偶动画与其他形式的动画 14.1 木偶动画制作的工具与材料 14.2 木偶的制作工艺 14.3 美术设定和分镜头设计 14.4 布景和背景 14.5 动作拍摄附录 常用图形符号示意参考文献

内容摘要:

系统阐述动画技法,包括动画的制作流程、动画形象造型设计技法、画面分镜头剧本设计技法、动画场景设计、动画风格的表现形式、三维动画基础、木偶动画与其他形式的动画等内容。 高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。

编辑推荐:


系统阐述动画技法,包括动画的制作流程、动画形象造型设计技法、画面分镜头剧本设计技法、动画场景设计、动画风格的表现形式、三维动画基础、木偶动画与其他形式的动画等内容。 高等院校动漫与数字媒体专业教材和相关专业培训教材,亦可供专业人员与动画爱好者学习参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787811134704
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出版地长沙出版单位湖南大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

动画技法是湖南大学出版社于2008.10出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。