顶级游戏设计
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顶级游戏设计

(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2004

定价:36.0

书籍简介:

本书不同于一般游戏设计编程类的“技术型”书籍,而是一本涉及游戏设计技术、开发和产业方方面面问题的著作。本书共分11章,前7章详细讲解游戏设计的基本知识,如游戏开发中的预视化技术、关卡设计、游戏分类、各种视觉效果、音效、脚本事件以及游戏测试。第8、第9两章阐述如多人在线游戏和移动电话游戏/无线游戏这些特殊类型游戏设计需要考虑的问题。第10、第11两章讲述游戏开发团队的分工,以及如何在游戏产业中找到合适工作的问题。另外,本书每一章的后面还都附有一个作者对人物的访谈录,这些被访对象都是具有广泛游戏设计经验的专家和游戏产业中有影响力的人士,所以他们能给读者提供有关游戏设计和产业的独到和有价值的见解。通过本书学习,读者不仅能独立完成游戏设计工作,而且还会对游戏设计开发和游戏产业有系统和深入的理解。本书可供游戏设计工程师、开发商及游戏爱好者学习与使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787505398016
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)36.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000
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书籍信息归属:

顶级游戏设计是电子工业出版社于2004.04出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。