出版社:中国电力出版社
年代:2004
定价:
本书主要面向Flash的初学者,以实例操作为出发点,从最基本的软件使用和操作技巧开始,逐步带领你进入绚丽多彩的Flash世界。全书共分9章。第1章,开始我们的动感之旅,主要介绍了Flash的特点、Flash MX 2004的新增功能和Flash的第三方软件。第2章,Flash的界面介绍。第3章,如何使用颜色、在Flash中绘图、处理图形对象和使用导入的图像。第4章,使用文本,并讲解了几种文字特效和动画的制作方法。第5章,使用图层。第6章,元件、实例和库的使用。第7章,Flash基本动画的制作。第8章,介绍几个使用ActionScript的简单实例。第9章,介绍了Flash的发布和导出。
1 Flash MX 2004概述 1.1 Flash简介 1.2 Flash MX 2004的新增功能 1.3 第三方软件 1.4 第一个例子--欢跳的猫 1.5 小结 2 熟悉Flash MX 2004的工作环境 2.1 Flash的框架结构 2.2 菜单栏 2.3 工具栏 2.4 时间轴面板 2.5 场景和舞台 2.6 属性检查器 2.7 其他浮动面板 2.8 小结
1 Flash MX 2004概述 1.1 Flash简介 1.2 Flash MX 2004的新增功能 1.3 第三方软件 1.4 第一个例子--欢跳的猫 1.5 小结 2 熟悉Flash MX 2004的工作环境 2.1 Flash的框架结构 2.2 菜单栏 2.3 工具栏 2.4 时间轴面板 2.5 场景和舞台 2.6 属性检查器 2.7 其他浮动面板 2.8 小结 3 在Flash MX 2004中进行图形编辑 3.1 颜色的使用 3.2 绘图 3.3 处理图形对象 3.4 使用导入的图像 3.5 小结 4 使用文本 4.1 创建文本 4.2 编辑文本 4.3 设置文本属性 4.4 检查拼写 4.5 文本特效实例 4.6 小结 5 图层的使用和管理 5.1 图层的概念 5.2 创建图层和图层文件夹 5.3 管理和编辑图层 5.4 小结 6 元件、实例和库的使用 6.1 元件的概念和类型 6.2 创建元件 6.3 编辑元件 6.4 实例的使用 6.5 使用公用库资源 6.6 小结 7 创建动画 7.1 动画概述 7.2 动作补间动画 7.3 形状补间动画 7.4 逐帧动画 7.5 引导层的应用 7.6 使用遮罩层 7.7 场景的使用 7.8 制作幻灯片屏幕 7.9 小结 8 ActionScript编程初探 8.1 实例1设计T恤衫 8.2 实例2可以控制的七星瓢虫 8.3 实例3望远镜效果 8.4 实例4显示鼠标位置 8.5 小结 9 Flash的发布和导出 9.1 发布 9.2 导出 9.3 小结 附录A 网络资源 Flash站点 经典Flash影片附录B Flash MX 2004快捷键
本书主要面向Flash的初学者,以实例操作为出发点,从最基本的软件使用和操作技巧开始,逐步带领你进入绚丽多彩的Flash世界。全书共分9章。第1章主要介绍了Flash的特点、Flash MX 2004的新增功能和Flash的第三方软件。第2章是关于Flash界面的介绍。第3章介绍了如何使用颜色、在Flash中绘图、处理图形对象和使用导入的图像。第4章介绍了使用文本,介绍了并讲解了几种文字特效和动画的制作方法。第5章介绍了使用图层。第6章介绍了元件、实例和库的使用。第7章是Flash基本动画的制作。第8章介绍了几个使用ActionScript的简单实例。第9章介绍了Flash的发布和导出。
本书着重实用性,以大量的图片配合文字说明,力求做到了一目了然。让您在轻松的学习过程中掌握Flash动画制作的基本技术。本书篇幅不大,所以一些复杂的例子没有在本书中出现。但这并不会影响我们对Flash技术的掌握。那些复杂的动画也是在基本动画的基础上实现的,掌握好了基本动画的制作。日后学习那些复杂动画时也不会有多大的困难。
书籍详细信息 | |||
书名 | 闪客真经站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电脑技能十全劲补系列 | ||
9787508322001 《闪客真经》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
闪客真经是中国电力出版社于2004.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash MX 2004 的书籍。