3ds Max建模技术全实例解析
3ds Max建模技术全实例解析封面图

3ds Max建模技术全实例解析

杨院院, 王东华, 编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2010

定价:100.0

书籍简介:

本书针对3ds max中强大的建模功能,以目前最流行的三维建模技术为重点,由浅入深,详细讲解各类型的模型制作方法和制作技巧。本书详细介绍了话筒、汽车、战斗机、摩托车、手机、猪、狮子、女性人体、男性人体、蝙蝠侠、怪兽、异型与铁血战士、静物场景、室内场景、室外建筑等15个模型的制作全过程。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维模型作品,使读者透彻掌握三维建模的关键技术。

书籍目录:

第1章3dsmax建模基础

1.13dsmax设计概念

1.1.1对象的概念

1.1.2创建与修改概念

1.1.3材质贴图概念

1.1.4层级概念

1.1.5三维动画概念

1.23dsmax2010最新功能揭秘

1.33dsmax2010界面布局

1.4内置几何体的制作和修改

1.5多边形物体的进一步加工

1.6从线条到三维物体

1.7自由多边形

1.8由多个多边形物体进行建模

1.9本章小结

第2章制作话筒模型

2.1制作底座模型

2.2制作支架模型

2.3制作话筒头部模型

2.4制作字母牌及字母模型

2.4.1制作字母牌模型

2.4.2制作字母模型

2.5制作usb线模型

2.6设置材质和灯光

2.6.1设置话筒材质

2.6.2设置场景灯光

第3章制作汽车模型

3.1制作车身模型

3.2制作座位模型

3.3制作车头模型

3.4制作车架和油管模型

3.4.1制作车架结构

3.4.2制作油管模型

3.5制作轮胎模型

3.6制作链条模型

3.7设置材质和灯光

3.7.1设置汽车材质

3.7.2设置场景灯光

第4章制作战斗机模型

4.1制作头部模型

4.2制作机身模型

4.3制作机翼模型

4.4制作尾翼模型

4.5制作导弹模型

4.6设置材质和灯光

第5章制作摩托车模型

5.1制作油箱和坐垫模型

5.1.1制作油箱模型

5.1.2制作坐垫模型

5.2制作轮胎模型

5.3制作车头模型

5.4制作发动机模型

5.5制作排气筒模型

5.6设置材质和灯光

第6章制作手机模型

6.1制作手机面板模型

6.2制作屏幕结构

6.3制作键盘和屏幕边框及按钮模型

6.4制作两侧结构及按钮模型

6.5制作按键模型

6.6设置材质和灯光

6.6.1设置手机材质

6.6.2设置场景灯光

第7章制作猪模型

7.1制作整体轮廓

7.2制作细节结构

7.3制作表面纹理

7.4设置材质和灯光

第8章制作战狮模型

8.1制作身体模型

8.2制作四肢和尾巴模型

8.3制作头部模型

8.4调整整体细节

8.5制作盔甲模型

8.6设置材质和灯光

8.6.1设置模型材质

8.6.2设置场景灯光

第9章制作女性人体模型

9.1制作头部模型

9.2制作耳朵模型

9.3制作身体和四肢模型

9.4制作手模型

9.5调整姿势

9.6制作衣服模型

9.7设置材质和灯光

第10章制作蝙蝠侠模型

10.1制作人体模型

10.2制作衣服模型

10.3制作盾牌和香烟模型

10.4设置材质和灯光

第11章制作怪兽模型

11.1制作整体形状

11.2制作刺状结构

11.3制作纹理质感

11.4设置材质和灯光

第12章制作男性人体模型

12.1制作头部模型

12.2制作盔甲模型

12.2.1制作脖子盔甲模型

12.2.2制作手臂盔甲模型

12.2.3制作剩余模型

12.3设置材质和灯光

第13章制作铁血战士与异形模型

13.1制作铁血战士模型

13.1.1制作头部模型

13.1.2制作盔甲模型

13.1.3调整姿势

13.2制作异形模型

13.3设置材质和灯光

13.3.1设置场景材质

13.3.2设置场景灯光

第14章制作静物场景模型

14.1制作门楼模型

14.2制作门楼装饰物模型

14.3制作窗户模型

14.4制作门模型

14.5制作墙面和台阶模型

14.6设置材质和灯光

14.6.1设置场景材质

14.6.2设置场景灯光

第15章制作室内场景模型

15.1制作墙体和窗户模型

15.2制作窗帘和壁画模型

15.2.1制作窗帘模型

15.2.2制作壁画模型

15.3制作床模型

15.4制作沙发模型

15.5设置材质和灯光

15.5.1设置场景材质

15.5.2设置场景灯光

第16章制作室外建筑模型

16.1制作主体建筑物模型

16.2制作上层建筑模型

16.3制作台阶和横向建筑物模型

16.3.1制作台阶模型

16.3.2制作横向建筑物模型

16.4设置材质和灯光

内容摘要:

  本书针对3dsmax中强大的建模功能,以目前最流行的三维建模技术为重点,详细讲解各类模型的制作方法和技巧。本书适合专业建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者和室内设计者以及大、中专院校相关艺术专业的学生使用。  本书针对3dsmax中强大的建模功能,以目前最流行的三维建模技术为重点,详细讲解各类模型的制作方法和技巧。本书详细介绍了话筒、汽车、战斗机、摩托车、手机、猪、战狮、女性人体、蝙蝠侠、怪兽、男性人体、铁血战士与异形、静物场景、室内场景、室外建筑15个模型的制作过程。本书创意独特,步骤详细,由浅入深,循序渐进,并安排了重点分析和技巧提示,精心设计的范例使读者可透彻掌握三维建模的关键技术。  在配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和素材文件,同时还提供了所有实例的视频教学文件,时长达21小时。  本书适合专业建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者和室内设计者以及大、中专院校相关艺术专业的学生使用。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max建模技术全实例解析站内查询相似图书
9787113119935
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)100.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 403 印数

书籍信息归属:

3ds Max建模技术全实例解析是中国铁道出版社于2011.2出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。