虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML封面图

虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML

张金钊, 张金镝, 张金锐, 著

出版社:北方交通大学出版社

年代:2003

定价:25.0

书籍简介:

本书全面介绍了虚拟现实建模语言(VRML),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言的语法、定义及创建虚拟现实世界的技术。作为第二代网络程序设计语言的VRML是最近才兴起的一门新型语言,它是宽带网络、多媒体与人工智能相融合的高新技术,是把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术。VRML用于在网络上创建逼真的三维立体场景,开发与设计立体网络程序。它改变了当前网络与用户交互的二维平面的局限性,使用户在三维立体场景中,实现动态交互与感知。

书籍目录:

第1章 VRML简介 1.1 VRML的发展历史 1.2 VRML的特点 1.3 VRML的发展前景 1.4 VRML运行环境要求(建议) 1.5 VRML浏览器 1.6 VRML编辑器 1.7 VRML程序运行和调试 思考题第2章 VRML编程语法基础 2.1 VRML基本概念 2.2 VRML文件语法 2.3 节点和域 2.4 节点名的重定义和重用 2.5 事件、路由和脚本

第1章 VRML简介 1.1 VRML的发展历史 1.2 VRML的特点 1.3 VRML的发展前景 1.4 VRML运行环境要求(建议) 1.5 VRML浏览器 1.6 VRML编辑器 1.7 VRML程序运行和调试 思考题第2章 VRML编程语法基础 2.1 VRML基本概念 2.2 VRML文件语法 2.3 节点和域 2.4 节点名的重定义和重用 2.5 事件、路由和脚本 2.6 VRML节点集 思考题第3章 VRML基本节点编程 3.1 Background立体空间背景节点编程 3.2 Shape空间物体造型模型节点 3.3 Box盒子节点 3.4 Sphere球体节点 3.5 Cone圆锥体节点 3.6 Cylinder圆柱体节点 3.7 Text文本造型节点 3.8 PointSet“点”节点 3.9 IndexedLineSet“线”节点 3.10 IndexedFaceSet“面”节点 3.11 ElevationGrid海拔栅格节点 3.12 Extrusion挤出造型节点 3.13 Normal法向量节点 3.14 Color颜色节点 思考题第4章 群节点创建VRML立体空间造型 4.1 Transform空间坐标变换节点 4.2 Group编组节点 4.3 Inline内联节点(调用节点型群节点) 4.4 Switch开关节点 4.5 Billboard广告、警示牌、海报节点 4.6 Anchor锚节点(超级链接群节点) 4.7 LOD细节层次节点(分级型群节点) 思考题第5章 VRML场景效果节点编程设计 5.1 空间大气效果 5.2 纹理效果节点 5.3 视点效果节点 5.4 光照效果节点 5.5 音响效果节点 5.6 WorldInfo信息化节点 思考题第6章 VRML最具特色的动态感知虚拟现实节点 6.1 时间传感器节点 6.2 VRML动画控制节点 6.3 VRML触摸检测器节点 6.4 VRML感知检测器节点 思考题第7章 VRML通用接口节点 7.1 Script脚本节点 7.2 创建用户自己的新节点 7.3 使用VRML直接上网 7.4 HTML网页与VRML 7.5 VRML三维立体网络语言与Cult3D 7.6 Word 2000与VRML 思考题第8章 VRML实例编程 8.1 红帆船造型 8.2 潜水艇造型 8.3 音响造型 8.4 杠铃造型 8.5 警示牌造型 8.6 风扇造型 8.7 手枪造型 8.8 射击靶造型 8.9 现代算盘造型 8.10 太空飞船造型 8.11 雨伞造型 8.12 转动的齿轮造型 8.13 月球围绕地球转动造型 8.14 公路和山脉造型 8.15 小结 思考题附录A VRML节点参考附录B 参考网站

内容摘要:

本书全书全面介绍了虚拟现实建模语言(VRML),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言的语法、定义及创建虚拟现实世界的技术。作为第二代网络程序设计语言的VRML是最近才兴起的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体与人工智能相融合的高新技术,是把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术。VRML用于在网络上创建逼真的三维立体场景,开发与设计立体网络程序。它改变了当前网络与用户交互的二维平面的局限性,使用户在三维立体场景中,实现动态交互与感知。
本书可作为高等院校本、专科学生的计算机网络和多媒体教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。

编辑推荐:

本书是一本集计算机网络、多媒体及人工智能于一体的实用教材。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的VRML编程实例,从而使读者更易掌握虚拟现实三维立体网络程序设计语言。可作为高等院校本、专科学生的计算机网络和多媒体教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787810822428
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出版地北京出版单位北方交通大学出版社
版次1版印次1
定价(元)25.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000
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书籍信息归属:

虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML是北方交通大学出版社于2004.01出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 VRML语言-程序设计-高等学校-教材 的书籍。