出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:35.0
本书第1章介绍了3ds max 9/VRay软件的基础知识;第2章通过对VRay专有材质和VRay复合材质参数进行讲解,让读者对VRay的材质用途有基础的了解;第3章到第7章通过场景实例对布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材质、砖专项材质、其它材质等5类专项材质的设置进行讲解;第8章到第11章将通过现代客厅、浪漫餐厅、清爽卫生间和古典卧室4个综合场景实例对表现技法进行介绍,每个例子的侧重点都将有所不同。每个综合实例都将由空间分析、案例效果、制作流程、案例总结等多个部分组成。
第1章3dsmax/VRay基础知识
1.13dsmax软件基础知识
1.1.13dsmax材质基础
1.1.23dsmax灯光基础
1.1.33dsmax的渲染基础
1.2VRay软件基础知识
1.2.1VRay的材质系统
1.2.2VRay的灯光基础
1.2.3VRay的渲染基础
第2章VRay的材质
2.1材质特性
2.2VRayMtl材质
2.3VRay复合材质
2.3.1“VR包裹器”材质
2.3.2“VR双面”材质
2.3.3“VR混合”材质
2.3.4“VR快速3S”材质(VR凹凸)
2.3.5“VR代理”材质
第3章布纹专项材质的设置
3.1地毯材质的设置
3.2绒布材质的设置
3.3丝绸材质的设置
3.4镂空窗纱材质的设置
3.5普通窗帘材质的设置
3.6半透明窗纱材质的设置
3.7台灯布纹材质的设置
第4章金属专项材质的设置
4.1亮钢金属材质的设置
4.2磨砂不锈钢材质的设置
4.3拉丝不锈钢材质的设置
4.4镜面不锈钢材质的设置
4.5铜材质的设置
4.6亚光金属材质的设置
第5章透明专项材质的设置
5.1玻璃材质的设置
5.2磨砂玻璃材质的设置
5.3有机玻璃材质的设置
5.4水材质的设置
第6章砖专项材质的设置
6.1抛光地砖材质的设置
6.2素水泥砖材质的设置
6.3艺术砖材质的设置
6.4仿古地砖材质的设置
第7章其他材质的设置
7.1镜面材质的设置
7.2绒毛地毯材质的设置
7.3发光灯泡材质的设置
7.4水果材质的设置
第8章综合实例1休闲厅
8.1场景表现重点
8.2案例效果
8.3制作详解
8.3.1打开场景模型并创建摄像机
8.3.2设置场景灯光并测试
8.3.3设置场景材质
8.3.4设置渲染参数并进行最终渲染
8.3.5在PhotoshopCS3中进行后期处理
8.4案例总结
第9章综合实例2浪漫餐厅
9.1场景表现重点
9.2案例效果
9.3制作详解
9.3.1打开场景模型并创建摄像机
9.3.2设置场景灯光并测试
9.3.3设置场景材质
9.3.4设置渲染参数并进行最终渲染
9.3.5在PhotoshopCS3中进行后期处理
9.4案例总结
第10章综合实例3清爽卫生间
10.1场景表现重点
10.2案例效果
10.3制作详解
10.3.1打开场景模型
10.3.2设置场景灯光并测试
10.3.3设置场景材质
10.3.4设置渲染参数并进行最终渲染
10.3.5在PhotoshopCS3中进行后期处理
10.4案例总结
第11章综合实例4古典卧室
11.1场景表现重点分析
11.2案例效果
11.3制作详解
11.3.1打开场景模型
11.3.2设置场景材质
11.3.3设置场景灯光并测试
11.3.4设置渲染参数并进行最终渲染
11.3.5在PhotoshopCS3中进行后期处理
11.4案例总结
第12章综合实例5现代客厅
12.1场景表现重点分析
12.2案例效果
12.3制作详解
12.3.1打开场景模型并创建摄像机
12.3.2设置场景灯光
12.3.3设置场景材质
12.3.4测试并进行最终渲染
12.3.5在PhotoshopCS3中进行后期处理
12.4案例总结
书中详细介绍了3dsmax和VRay有关材质方面的知识,包括3dsmax的标准材质、VRayMtI材质、“VR包裹器”材质、“VR双面”材质、“VR混合”材质、“VR快速3S”材质(VR凹凸)、“VR代理”材质等多种材质类型。并通过大量的实例来表现多种专项材质的制作。通过5个大型实例场景的制作过程,让读者学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染效果图的表现功底与水平。 本书详细介绍3dsmax和VRay有关材质方面的知识与应用实例,展现效果图制作中不同材质及场景空间的表现技巧。第1章介绍了3dsmax/VRay软件的基础知识,第2章重点介绍VRay软件常用的几种材质,通过这些不同的材质制作出不同的效果。第3章至第7章通过多个场景实例介绍了布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材质、砖专项材质和其他类型的材质设置。在这几种专项材质中又包含了几个差异性比较小的材质,这里通过对比的方式进行讲解,使读者能更深刻地认识到材质与材质之间的差异,从而能更真实地表现物体的质感。第8章至第12章通过休闲厅、浪漫餐厅、清爽卫生间、古典卧室、现代客厅等5个大型场景实例,介绍了商业效果图的制作流程和技法。 本书适合对三维软件有浓厚兴趣的爱好者学习使用,同时也适合设计专业的学生、从事室内设计、照明设计和效果图从业人员参考使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 建筑可视化效果图表现技法站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 建筑可视化设计师系列 | ||
9787121054228 如需购买下载《建筑可视化效果图表现技法》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
建筑可视化效果图表现技法是电子工业出版社于2007.12出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 9、VRay 的书籍。