出版社:中国电力出版社
年代:2004
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本书是继《Inside LightWave 7完全攻略》之后的另一本讲解3D动画制作和建模的书。本书的内容组织不同于先前版本的其他书籍,首先介绍基础知识,然后介绍复杂程度为中等的项目制作,再介绍一些高级概念。
序言第1章 快速入门第2章 3D动画基础第3章 Modeler第4章 Layout第5章 关键帧和图像编辑器第6章 灯 光第7章 纹 理第8章 电影工具第9章 简单的建模和动画第10章 制作四足角色第11章 手机建模第12章 制作汽车模型第13章 制作人物模型第14章 增强的纹理和环境
序言第1章 快速入门第2章 3D动画基础第3章 Modeler第4章 Layout第5章 关键帧和图像编辑器第6章 灯 光第7章 纹 理第8章 电影工具第9章 简单的建模和动画第10章 制作四足角色第11章 手机建模第12章 制作汽车模型第13章 制作人物模型第14章 增强的纹理和环境第15章 骨骼与装配第16章 角色动画第17章 粒子动力学第18章 刚体动力学和柔体动力学第19章 布料动力学第20章 合成和匹配运动第21章 渲染和ScreamerNet附录A 插件与技术参考附录B 学习资料与网络链接
本书以大量详实的练习和典型的实例全面介绍了使用LightWave8制作三维动画的方法。全书共分为21章,包括:手机、角色、人物、汽车和文本等项目的建模和三维场景的制作过程;粒子、刚体、柔体、布料等动力学,渐变、UV贴图、烘焙等增强的纹理和环境,及网络渲染等LightWave强大的渲染引擎在三维动画后期处理和效果中的应用,使用读者能够学以致用、举一反三。 本书适合三维模型制作领域的初、中、高级用户学习之用,也可以作为相关研究领域的参考用书。
本书把Dan Ablan的Inside LightWave系列丛书推出了一个更高的水平,内容全新,而且非常实用,采用Step-by-step的方式和易于阅读的风格编写而成。我知道在阅读Dan的一本图书之后,将会很容易成为一位更优秀的3D艺术家,其他人也会如此。 ——William Proton Vaughan Newtek的LightWave3D Evangelist 快速入门,快速学会LightWave 8的使用。 3D基础,全面了解LightWave 8的动画基础知识。 手机、角色、动物、汽车、文本,全面展示LightWave 8的3D建模过程和方法。 灯光,最佳渲染效果的创建技术。 增强的纹理,贴图,渐变和UV制作技术的升华。 3D摄影机、电影工具,全面展示数字化艺术的3D动画制作技术滑骼和装配工具,全面揭示在建模器和布局器中精确控制动画的强大功能。 粒子动力学,为动画增添风格使之更具创造性的效果处理方法。 柔体和刚体动力学,全面揭示LightWave 8用于制作碰撞动画,交互动画和布匹动画的新增功能。 网络渲染,LightWave 8新增的渲染工具,更显LightWave 8的强大渲染引擎,随心所欲设置自己的SereamerNet渲染农场。
书籍详细信息 | |||
书名 | Inside LightWave 8完全攻略站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电脑3D制作系列 | ||
9787508329741 如需购买下载《Inside LightWave 8完全攻略》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Inside LightWave 8完全攻略是中国电力出版社于2005.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,LightWave 8 的书籍。
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