出版社:中国水利水电出版社
年代:2009
定价:30.0
多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。本书除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽地分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。本书共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每个软件的应用实例都是由简单到综合。
前言
绪论职业规划
实训一降低噪音与消除人声
1.1 实训说明
1.2 实训分析
1.3 实现步骤
1.4 小结
1.5 拓展训练
实训二制作合唱
2.1 实训说明
2.2 实训分析
2.3 实现步骤
2.4 小结
2.5 拓展训练
实训三综合制作自己的音乐
3.1 实训说明
3.2 实训分析
3.3 实现步骤
3.4 小结
3.5 拓展训练
实训四Adobe Flash CS3基本动画的制作
4.1 实训说明
412实训分析
4.3 实现步骤
4.4 小结
4.5 拓展训练
实训五Adobe Flash CS3元件、实例、库
5.1 实训说明
5.2 实训分析
5.3 实现步骤
5.4 小结
5.5 拓展训练
实训六Adobe Flash CS3特殊图层的应用
6.1 实训说明
6.2 实训分析
6.3 实现步骤
6.4 小结
6.5 拓展训练
实训七Action Script脚本的应用
7.1 实训说明
7.2 实训分析
7.3 实现步骤
7.4 小结
7.5 拓展训练
实训八Adobe Flash CS3综合实例(一)
8.1 实训说明
8.2 实训分析
8.3 实现步骤
8.4 小结
8.5 拓展训练
实训九Adobe Flash CS3综合实例(二)
9.1 实训说明
9.2 实训分析
9.3 实现步骤
9.4 小结
9.5 拓展训练
实训十Adobe Flash CS3综合实例(三)
10.1 实训说明
10.2 实训分析
10.3 实现步骤
10.4 小结
10.5 拓展训练
实训十一Adobe Premiere ProCS3素材的
导入和采集设置
11.1 实训说明
11.2 实训分析
11.3 实现步骤
11.4 小结
11.5 拓展训练
实训十二Adobe Premiere ProcS3视频剪辑
与转场效果
12.1 实训说明
12.2 实训分析
12.3 实现步骤
12.4 小结
12.5 拓展训练
实训十三Adobe Premiere ProCS3视频合成
13.1 实训说明
13.2 实训分析
13_3实现步骤
13.4 小结
13.5 拓展训练
实训十四AdobePremiereProCS3音频合成
14.1 实训说明
14.2 实训分析
14_3实现步骤
14.4 小结
14.5 拓展训练
实训十五AdobePremiereProCS3影视特效
15.1 实训说明
15.2 实训分析
15.3 实现步骤
15.4 小结
15.5 拓展训练
实训十六AdobePremiereProCS3字幕制作
16.1 实训说明
16.2 实训分析
16.3 实现步骤
16.4 小结
16.5 拓展训练
实训十七Adobe Premiere ProCS3影视作品输出
17.1 实训说明
17.2 实训分析
17.3 实现步骤
17.4 小结
17.5 拓展训练
实训十八Adobe Premiere ProCS3综合实例
18.1 实训说明
18.2 实训分析
18.3 实现步骤
18.4 小结
18.5 拓展训练
实训十九Authorware 7.02基本图标
19.1 实训说明
19.2 实训分析
19.3 实现步骤
19.4 小结
19.5 拓展训练
实训二十Authorware7.02媒体图标
20.1 实训说明
20.2 实训分析
20.3 实现步骤
20.4 小结
20.5 拓展训练
实训二十一Authorware 7.02交互图标
21.1 实训说明
21.2 实训分析
21.3 实现步骤
21.4 小结
21.5 拓展训练
实训二十二Authorware 7.02计算与判断图标
22.1 实训说明
22.2 实训分析
22.3 实现步骤
22.4 小结
22.5 拓展训练
实训二十三Authorware7.02导航与框架图标
23.1 实训说明
23.2 实训分析
23.3 实现步骤
23.4 小结
23.5 拓展训练
实训二十四Authorware 7.02变量与函数
24.1 实训说明
24.2 实训分析
24.3 实现步骤
24.4 小结
24.5 拓展训练
实训二十五Authorware 7.02库与知识对象
25.1 实训说明
25.2 实训分析
25.3 实现步骤
25.4 小结
25.5 拓展训练
实训二十六Authorware 7.02作品打包发布
26.1 实训说明
26.2 实训分.析
26.3 实现步骤
26.4 小结
26.5 拓展训练
实训二十七Authorware 7.02综合实例(一)
绘图程序设计
27.1 实训说明
27.2 实训分析
27_3实现步骤
27.4 小结
27.5 拓展训练
实训二十八Authorware 7.02综合实例(二)
万用表使用模拟仿真实验
28.1 实训说明
28.2 实训分析
28.3 实现步骤
28.4 小结
28.5 拓展训练
实训二十九Authorware 7.02综合实例(三)
Web浏览器设计
29.1 实训说明
29.2 实训分析
29.3 实现步骤
29.4 小结
29.5 拓展训练
实训三十 Authorware 7.02综合实例(四)用几何描点法演示三角函数
30.1 实训说明
30.2 实训分析
30.3 实现步骤
30.4 小结
30.5 拓展训练
参考文献
多媒体技术已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色。多媒体专业涉及的领域广,知识内容也十分丰富。《多媒体专业综合实训》除介绍多媒体专业未来适合职业的职业规划知识外,主要安排了30个实训,均以案例的方式讲述,对每个实训的目的、设计流程及步骤都进行了详尽的分析,每个实训项目后面还配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。《多媒体专业综合实训》共涉及Cool Edit、Flash、Premiere、Authorware四个软件的应用实例,涉及30个大小案例。每个软件的应用实例都是由简单到综合。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。《多媒体专业综合实训》可作为高职高专院校多媒体专业综合实训的教材,也可作为学习相应内容的案例教材,还可作为高等院校和社会培训机构的培训教材,更可作为多媒体工作者及爱好者的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 多媒体专业综合实训站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 21世纪高等院校职业规划与综合实训系列 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 244 | 印数 | 3000 |
多媒体专业综合实训是中国水利水电出版社于2009.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校:技术学校-教学参考资料 的书籍。