重构
重构封面图

重构

(美) 福勒 (Fowler,M.) , 著

出版社:中国电力出版社

年代:2003

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书籍简介:

缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣设计,获得的程序不但缺乏效率,也难以维护和扩展。渐渐地,软件系统专家发现,与这些沿袭下来的、质量不佳的程序共处,是多么艰难。对象专家运用许多技术来改善既有程序的结构完善性与性能,已有数年之久。但是这些被称为「重构」(refactoring)的实践技术,一直(只)流传于专家领域内,因为没有人愿意将全部这些知识录写为所有开发人员可读的形式。这种情况如今终于结束。在本书中,知名的对象技术者 Martin Fowler闯入新的领域,褪去那些名家实践手法的神秘面纱,幷展示软件从业人员领悟这种新过程的重大意义。本书之中,Martin Fowler告诉你重构机会通常可以在哪里找到,以及如何将一个糟糕的设计重新修订为一个良好的设计。每个重构步骤都简单到了似乎不值得去做的程度。重构涉及将值域(field)从一个 class搬移到另一个class,或将某些代码拉出来独立为另一个函数(method),或甚至将某些代码上下移动于继承体系(hierarchy)之中。这些个别步骤虽然可能十分基本,积累下来的影响却能够彻底改善设计。重构已经被证明可以阻止软件的腐朽与衰败。除了讨论各式各样的重构技术,作者还提供了一份详细名录(catalog),其中有超过70个已被证明效果的重构手法,以饶富帮助的重点,教导你实施的时机,实施时的逐步指令。并各自携带一个例子,显示重构的运转。这些富有良好解说价值的实例都以Java写就,其中的观念适用于任何面向对象编程语言。

作者介绍:

Martin Fowler是一位独立咨询顾问,他运用对象技术解决企业问题已经超过十年。他的顾问领域包括健康管理、金融贸易,以及法人财务。他的客户包括Chrysler,Citibank,UK National Health Service,AndersenConsulting,NetscapeCommunications。此外Fowler也是objects、UML、

书籍目录:

译序by侯捷 译序by熊节 序言(Foreword)by Erich Gamma xiii前言(Preface)by Martin Fowler 什么是重构(Refactoring)? xvi本书有些什么? xvii谁该阅读本书? xviii站在前人的肩膀上 xix致谢 xix第1章:重构,第一个案例(Refactoring, a First Example) 1 1.1起点 2 1.2重构的第一步 7 1.3分解并重组Statement() 8 1.4运用多态(polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑 34 1.5结语 52

译序by侯捷 译序by熊节 序言(Foreword)by Erich Gamma xiii前言(Preface)by Martin Fowler 什么是重构(Refactoring)? xvi本书有些什么? xvii谁该阅读本书? xviii站在前人的肩膀上 xix致谢 xix第1章:重构,第一个案例(Refactoring, a First Example) 1 1.1起点 2 1.2重构的第一步 7 1.3分解并重组Statement() 8 1.4运用多态(polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑 34 1.5结语 52第2章:重构原则(Principles in Refactoring) 53 2.1何谓重构? 53 2.2为何重构? 55 2.3何时重构? 57 2.4怎么对经理说? 60 2.5重构的难题 62 2.6重构与设计 66 2.7重构与性能(Performance) 69 2.8重构起源何处? 71第3章:代码的坏味道(Bad Smells in Code, by Kent Beck and Martin Fowler) 75 3.1 Duplicated Code(重复的代码) 76 3.2 Long Method(过长函数) 76 3.3 Large Class(过大类) 78 3.4 Long Parameter List(过长参数列) 78 3.5 Divergent Change(发散式变化) 79 3.6 Shortgun Surgery(霰弹式修改) 80 3.7 Feature Envy(依恋情结) 80 3.8 Data Clumps(数据泥团) 81 3.9 Primitive Obsession(基本型别偏执) 81 3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 82 3.11 Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系) 83 3.12 Lazy Class(冗赘类) 83 3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 83 3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时值域) 84 3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 84 3.16 Middle Man(中间转手人) 85 3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 85 3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 85 3.19 Incomplete Library Class(不完善的程序库类) 86 3.20 Data Class(纯稚的数据类) 86 3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 87 3.22 Comments(过多的注释) 87 第4章:建立测试体系(Building Tests) 89 4.1自我测试码(Self-testing Code)的价值 89 4.2 JUnit测试框架(Testing Framework) 91 4.3添加更多测试 97第5章:重构名录(Toward a Catalog of Refactoring) 103 5.1重构的记录格式(Format of Refactorings) 103 5.2寻找引用点(Finding References) 105 5.3这些重构准则有多成熟? 106第6章:重新组织你的函数(Composing Methods) 109 6.1 Extract Method(提炼函数) 110 6.2 Inline Method(将函数内联化) 117 6.3 Inline Temp(将临时变量内联化) 119 6.4 Replace Temp With Query(以查询取代临时变量) 120 6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 124 6.6 Split Temporary Variable(剖解临时变量) 128 6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值动作) 131 6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 135 6.9 Substitute Algorithm(替换你的算法) 139第7章:在对象之间移动特性(Moving Features Between Objects) 141 7.1 Move Method(搬移函数) 142 7.2 Move Field(搬移值域) 146 7.3 Extract Class(提炼类) 149 7.4 Inline Class(将类内联化) 154 7.5 Hide Delegate(隐藏「委托关系」) 157 7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 160 7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 162 7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 164 第8章:重新组织你的数据(Organizing Data) 169 8.1 Self Encapsulate Field(自封装值域) 171 8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 175 8.3 Change Value to Reference(将实值对象改为引用对象) 179 8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为实值对象) 183 8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组) 186 8.6 Duplicate Observed Data(复制「被监视数据」) 189 8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional 197 (将单向关联改为双向) 8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional 200 (将双向关联改为单向) 8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant 204 (以符号常量/字面常量 取代魔法数) 8.10 Encapsulate Field(封装值域) 206 8.11 Encapsulate Collection(封装群集) 208 8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录) 217 8.13 Replace Type Code with Class(以类取代型别码) 218 8.14 Replace Type Code with Subclasses 223 (以子类取代型别码) 8.15 Replace Type Code with State/Strategy 227 (以State/Strategy取代型别码) 8.16 Replace Subclass with Fields(以值域取代子类) 232第9章:简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions) 237 9.1 Decompose Conditional(分解条件式) 238 9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件式) 240 9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments 243 (合并重复的条件片段) 9.4 Remove Control Flag(移除控制标记) 245 9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses 250 (以卫语句取代嵌套条件式) 9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件式) 255 9.7 Introduce Null Object(引入Null对象) 260 9.8 Introduce Assertion(引入断言) 267第10章:简化函数呼叫(Making Method Calls Simpler) 271 10.1 Rename Method(重新命名函数) 273 10.2 Add Parameter(添加参数) 275 10.3 Remove Parameter(移除参数) 277 10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离) 279 10.5 Parameterize Method(令函数携带参数) 283 10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数)285 10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整) 288 10.8 Replace Parameter with Method(以函数取代参数) 292 10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象) 295 10.10 Remove Setting Method(移除设值函数) 300 10.11 Hide Method(隐藏你的函数) 303 10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂方法取代构造函数)304 10.13 Encapsulate Downcast(封装「向下转型」动作) 308 10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码) 310 10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常) 315第11章:处理概括关系(Dealing with Generalization) 319 11.1 Pull Up Field(值域上移) 320 11.2 Pull Up Method(函数上移) 322 11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移) 325 11.4 Push Down Method(函数下移) 328 11.5 Push Down Field(值域下移) 329 11.6 Extract Subclass(提炼子类) 330 11.7 Extract Superclass(提炼超类) 336 11.8 Extract Interface(提炼接口) 341 11.9 Collapse Hierarchy(折叠继承体系) 344 11.10 Form Template Method(塑造模板函数) 345 11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承) 352 11.12 Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托) 355 第12章:大型重构(Big Refactorings, by Kent Beck and Martin Fowler) 359 12.1 Tease Apart Inheritance(疏理并分解继承体系) 362 12.2 Convert Procedural Design to Objects 368 (将过程化设计转化为对象设计) 12.3 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) 370 12.4 Extract Hierarchy(提炼继承体系) 375第13章:重构, 复用, 与现实 379(Refactoring, Reuse, and Reality, by William Opdyke) 13.1现实的检验 380 13.2为什么开发者不愿意重构他们的程序? 381 13.3现实的检验(再论) 394 13.4重构的资源和参考数据 394 13.5从重构联想到软件复用和技术传播 395 13.6结语 397 13.7参考文献 397第14章:重构工具(Refactoring Tools, by Don Roberts and John Brant) 401 14.1使用工具进行重构 401 14.2重构工具的技术标准(Technical Criteria) 403 14.3重构工具的实用标准(Practical Criteria) 405 14.4小结 407第15章:集成(Put It All Together, by Kent Beck) 409参考书目(References) 413原音重现(List of Soundbites) 417索引

内容摘要:

Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。

编辑推荐:

软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",全美销量超过100000册,亚马逊书店五星书。 在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。 当对象技术成为老生常谈之后——尤其在Java编程语言之中,新的问题也在软件开发社区中浮现了出来。缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣设计,获得的程序不但缺乏效率,也难以维护和扩展。渐渐地,软件系统专家发现,与这些沿袭下来的、质量不佳的程序共处,是多么艰难。对象专家运用许多技术来改善既有程序的结构完美性与性能,已有数年之久。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名经典图书系列
9787508315546
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出版地北京出版单位中国电力出版社
版次1版印次1
定价(元)语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

重构是中国电力出版社于2003.出版的中图分类号为 TP311.11 的主题关于 代码-程序设计 的书籍。