出版社:机械工业出版社
年代:2009
定价:41.0
本书将艺术灵感与电脑技术相结合,全面介绍了3ds max 2009中文版基本知识和使用方法。
前言
第1章 3ds max2009概述
1.1 3ds max 2009介绍
1.1.1 认识3ds max 2009
1.1.2 3ds max 2009的应用领域
1.2 3ds max 2009的用户界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 视图区
1.2.4 命令面板
1.2.5 动画控制区
1.2.6 视图控制区
1.3 3ds max 2009版本的新特色
1.3.1 Reveal渲染
1.3.2 Biped功能的改进
1.3.3 改进的OBJ和FBX支持
1.3.4 改进的UV纹理编辑
1.3.5 SDK中的.NET支持
1.3.6 ProMaterialS
1.3.7 光度学灯光改进
1.4 习题
第2章 基础建模和基本操作
2.1 建模基础
2.2 二维基本样条线建模
2.2.1 共有参数
2.2.2 创建二维基本样条线
2.3 三维基本造型建模
2.3.1 创建标准基本体
2.3.2 创建扩展基本体
2.4 选择对象
2.4.1 使用工具按钮
2.4.2 根据名称选择
2.4.3 使用范围框选择
2.5 变换对象
2.5.1 对象的移动
2.5.2 对象的旋转
2.5.3 对象的缩放
2.5.4 变换对象的轴心点
2.5.5 变换对象的坐标系
2.6 复制对象
2.6.1 使用克隆命令
2.6.2 使用镜像命令
2.6.3 使用阵列命令
2.6.4 使用间隔工具命令
2.7 组合对象
2.8 实例讲解
2.8.1 制作石桌、石凳效果
2.8.2 制作鼓效果
2.9 习题
第3章 常用编辑修改器
3.1 认识修改器命令面板
3.2 常用的编辑修改器
3.2.1 “编辑样条线”修改器
3.2.2 “车削”修改器
3.2.3 “挤出”修改器
3.2.4 “倒角”修改器
3.2.5 “倒角剖面”修改器
3.2.6 “弯曲”修改器
3.2.7 “锥化”修改器
3.2.8 “挤压”修改器
3.2.9 “噪波”修改器
3.2.10 “对称”修改器
3.2.11 其余常用修改器
3.3 实例讲解
3.3.1 制作花瓶
3.3.2 制作足球
3.3.3 制作沙发效果
3.4 习题
第4章 复合对象
4.1 复合对象建模类型
4.1.1 变形
……
第5章 高级建模
第6章 材质与贴图
第7章 灯光、摄影机、渲染与环境
第8章 动画与动画控制器
第9章 粒子系统与空间扭曲
第10章 Video Post(视频特效)
习题答案
《3ds max 2009中文版实例教程(第3版)》将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3ds max 2009中文版的基本知识和使用方法。《3ds max 2009中文版实例教程(第3版)》共10章,主要内容包括:3dS max 2009的基本建模,常用编辑修改器,复合建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空间扭曲与粒子系统以及Video Post(视频特效)。
《3ds max 2009中文版实例教程(第3版)》语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,同时书中精选了大量的实例,使读者能够快速地掌握3dS max 2009的基本内容和使用方法。
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书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 2009中文版实用教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电脑艺术设计系列教材 | ||
9787111283225 如需购买下载《3ds max 2009中文版实用教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 3版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 41.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 406 | 印数 | 5000 |
3ds max 2009中文版实用教程是机械工业出版社于2009.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009-教材 的书籍。
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