出版社:科学出版社
年代:2011
定价:29.9
本书从动画制作初学者的需求出发,以知识讲述和实例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了FlashCS3的功能及动画制作的方法和技巧。本书共10章,内容包括认识FlashCS5,各种工具及其应用,文本输入与编辑,动画基础及简单制作,图层的管理,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布,综合实例篇等。本书以实例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,每章都配有课堂演练和课堂练习,最后一章中提供了内容丰富、操作步骤详细的40个实例,帮助读者快速掌握动画制作的方法和技巧。本书适合作为各类职业院校、大中专院校及电脑培训学校相关专业教学用书,还可作为Flash动画爱好者的参考用书。
第1篇 基础知识篇
第1章 Flash CS5概述 1
1.1 初识Flash动画 1
1.1.1 Flash CS5的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用范围 3
1.2 Flash的工作环境及其设置 5
1.2.1 运行Flash CS5 5
1.2.2 Flash CS5的工作界面 5
1.2.3 常用面板及其操作 11
1.2.4 面板的布局及操作 14
1.3 Flash CS5文档的基本操作 15
1.3.1 创建和打开Flash文档 15
1.3.2 保存文档 16
1.4 案例实训 17
1.4.1 案例实训1——设置动画的文档 属性 17
1.4.2 案例实训2——常用面板的操作 18
1.4.3 案例实训3——创建和保存文档 19
第2章 Flash CS5的基本操作 20
2.1 绘制图形 20
2.1.1 绘制基本图形 20
2.1.2 绘制规则图形 22
2.1.3 绘制不规则图形 24
2.1.4 课堂实训1——绘制树叶 27
2.2 编辑Flash动画对象 28
2.2.1 选择工具 28
2.2.2 对象的选择 29
2.2.3 对象的排列、组合和分离 30
2.2.4 对象的变形 32
2.2.5 对象的自由变形 33
2.2.6 对象的填充变形 36
2.2.7 对象的颜色调整 40
2.2.8 课堂实训2——变形蝴蝶翅膀 44
2.2.9 课堂实训3——绘制花朵 45
2.3 创建与编辑Flash文本 46
2.3.1 创建文本 47
2.3.2 文本的分离与变形 47
2.3.3 对文本添加滤镜效果 49
2.3.4 课堂实训4——阴影效果 52
2.4 案例实训 54
2.4.1 案例实训1——绘制气球 54
2.4.2 案例实训2——制作空心字 55
2.4.3 案例实训3——制作金属字 56
第3章 Flash动画制作的基础 59
3.1 时间轴和帧 59
3.1.1 时间轴 59
3.1.2 帧和关键帧 60
3.1.3 课堂实训1——熟悉时间轴和 帧的操作 63
3.2 图层 64
3.2.1 图层的分类 64
3.2.2 图层的操作 65
3.2.3 图层的属性 66
3.2.4 课堂实训2——移动的点 67
3.3 使用元件、实例和库 68
3.3.1 元件 68
3.3.2 实例 71
3.3.3 使用库资源 76
3.4 案例实训 78
3.4.1 案例实训1——图片切换 78
3.4.2 案例实训2——打字效果 80
第4章 Flash动画制作 82
4.1 动画的原理和分类 82
4.2 动画制作 82
4.2.1 逐帧动画 82
4.2.2 动作补间动画 83
4.2.3 形状补间动画 86
4.2.4 课堂实训1——波浪线 87
4.3 高级动画制作 88
4.3.1 创建和使用引导层 88
4.3.2 遮罩动画 91
4.3.3 课堂实训2——探照灯效果 93
4.4 案例实训 94
4.4.1 案例实训1——月亮运动轨迹 94
4.4.2 案例实训2——文字变形 96
4.4.3 案例实训3——淡入淡出效果 97
第5章 动画的输出和发布 100
5.1 动画的优化和测试 100
5.2 动画的发布 102
5.3 导出动画 106
第2篇 案例实训篇
第6章 制作Flash入门动画 108
6.1 案例实训1——图形变形 108
6.1.1 知识要点 108
6.1.2 操作步骤 108
6.2 案例实训2——简单按钮 110
6.2.1 知识要点 110
6.2.2 操作步骤 110
6.3 案例实训3——旋转残影字 111
6.3.1 知识要点 111
6.3.2 操作步骤 112
6.4 案例实训4——叠影字 114
6.4.1 知识要点 114
6.4.2 操作步骤 114
6.5 案例实训5——跳动的小球 116
6.5.1 知识要点 116
6.5.2 操作步骤 116
6.6 案例实训6——盛开的花朵 118
6.6.1 知识要点 118
6.6.2 操作步骤 118
6.7 案例实训7——运动模糊效果 119
6.7.1 知识要点 119
6.7.2 操作步骤 120
6.8 案例实训8——闪光效果 121
6.8.1 知识要点 121
6.8.2 操作步骤 121
6.9 案例实训9——风吹文字效果 123
6.9.1 知识要点 124
6.9.2 操作步骤 124
6.10 案例实训10——动感小球 125
6.10.1 知识要点 125
6.10.2 操作步骤 125
6.11 案例实训11——水泡 127
6.11.1 知识要点 127
6.11.2 操作步骤 127
6.12 案例实训12——水滴 129
6.12.1 知识要点 129
6.12.2 操作步骤 129
6.13 案例实训13——光斑效果 131
6.13.1 知识要点 131
6.13.2 操作步骤 131
6.14 案例实训14——金鱼吐泡泡 133
6.14.1 知识要点 133
6.14.2 操作步骤 134
第7章 制作逐帧动画 137
7.1 案例实训1——跑步 137
7.1.1 知识要点 137
7.1.2 操作步骤 137
7.2 案例实训2——倒计时 139
7.2.1 知识要点 139
7.2.2 操作步骤 140
7.3 案例实训3——毛笔字 141
7.3.1 知识要点 141
7.3.2 操作步骤 142
第8章 制作补间动画 144
8.1 案例实训1——纸飞机 144
8.1.1 知识要点 144
8.1.2 操作步骤 144
8.2 案例实训2——动画按钮 146
8.2.1 知识要点 146
8.2.2 操作步骤 146
8.3 案例实训3——飘动的红旗 148
8.3.1 知识要点 148
8.3.2 操作步骤 149
8.4 案例实训4——原子模型 150
8.4.1 知识要点 150
8.4.2 操作步骤 150
8.5 案例实训5——文字遮罩动画 152
8.5.1 知识要点 152
8.5.2 操作步骤 152
8.6 案例实训6——百叶窗效果 154
8.6.1 知识要点 154
8.6.2 操作步骤 155
8.7 案例实训7——瀑布 158
8.7.1 知识要点 158
8.7.2 操作步骤 158
8.8 案例实训8——卷轴画
"本书从动画制作初学者的需求出发,以知识讲述和实例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了Flash CS3的功能及动画制作的方法和技巧。
本书共10章,内容包括认识Flash CS5,各种工具及其应用,文本输入与编辑,动画基础及简单制作,图层的管理,元件、实例和库,多媒体应用,脚本动画基础,组件应用与动画发布,综合实例篇等。本书以实例制作为导向,注重基础知识与实际应用相结合,每章都配有课堂演练和课堂练习,最后一章中提供了内容丰富、操作步骤详细的40个实例,帮助读者快速掌握动画制作的方法和技巧。
本书适合作为各类职业院校、大中专院校及电脑培训学校相关专业教学用书,还可作为Flash动画爱好者的参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 新概念Flash CS5动画设计与制作教程站内查询相似图书 | ||
9787030310446 如需购买下载《新概念Flash CS5动画设计与制作教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.9 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 260 | 印数 |
新概念Flash CS5动画设计与制作教程是科学出版社于2011.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件,Flash CS5-教材 的书籍。
张荟惠, 编著
唐国纯, 朱丽娟, 主编
周彤, 编著
文杰书院, 编著
文东, 朱宏, 主编
鲍雷, 主编
于永忱, 伍福军, 主编
力行工作室, 编著
陈子超, 主编