出版社:清华大学出版社
年代:2012
定价:48.0
本教材以Visual Basic 6.0为背景,主要介绍Visual Basic程序设计的基础知识及基本操作,旨在培养学生的编程能力,掌握可视化程序设计方法。本书结合课程教学和实验的特点,采用项目教学,在章节安排上与一般教材有所差别,每一章由项目导入,主要章节为: Visual Basic 6.0的集成开发环境、程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、常用控件介绍、界面设计、图形设计、文件、数据库等。
第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 Visual Basic的发展、特点及版本
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 Visual Basic的特点
1.1.3 Visual Basic的版本
1.2 Visual Basic的集成开发环境介绍
1.2.1 标题栏、菜单栏和工具栏
1.2.2 工作窗口
1.3 习题
第2章 对象及其操作
2.1 工作场景导入
2.2 对象
2.2.1 VisuaIBasic的对象
2.2.2 对象属性的设置
2.3 窗体
2.3.1 窗体的结构与属性
2.3.2 窗体事件
2.4 控件
2.4.1 内部控件
2.4.2 控件的命名和控件值
2.5 控件画法和基本操作
2.5.1 控件的画法
2.5.2 控件的基本操作
2.6 回到工作场景
2.7 工作实训营
2.8 习题
第3章 简单程序设计
3.1 工作场景导入
3.2 Visual Basic中的语句
3.2.1 赋值语句
3.2.2 注释语句
3.2.3 暂停语句
3.2.4 结束语句
3.3 编写简单的Visual Basic应用程序
3.3.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
3.3.2 编写Visual Basic应用程序
3.3.3 代码编辑器的使用
3.4 程序的保存、加载和运行
3.4.1 保存程序
3.4.2 程序的加载
3.4.3 程序的运行
3.5.Visual Basic应用程序的结构与工作方式
3.5.1 窗体模块
3.5.2 标准模块
3.5.3 类模块
3.5.4 应用结构程序总结
3.6 回到工作场景
3.7 工作实训营
3.8 习题
第4章 Visual Basic程序设计基础
4.1 工作场景导入
4.2 数据类型
4.2.1 基本数据类型
4.2.2 用户定义的数据类型
4.2.3
4.2.3 枚举类型
4.3 常量和变量
4.3.1 常量
4.3.2 变量
4.3.3 变体类型变量
4.3.4 关于强制显式声明变量
4.4 常用的内部函数
4.4.1 数学函数
4.4.2 常用转化函数
4.4.3 常用字符串函数
4.4.4 日期时间函数及随机函数
4.5 运算符和表达式
4.5.1 算术运算符及其表达式
4.5.2 关系运算符与逻辑运算符
4.5.3 运算符的优先级
4.6 回到工作场景
4.7 工作实训营
4.8 习题
第5章 数据的输出与输入
5.1 工作场景导入
5.2 数据输出(Print方法)
5.2.1 Print方法
5.2.2 与Print方法有关的函数
5.2.3 格式输出
5.2.4 其他方法和属性
5.3 数据输入(InputBox函数)
5.4 MsgBox函数和MsgBox语句
5.4.1 MsgBox函数
5.4.2 MsgBox语句
5.5 字形
5.5.1 字体类型和大小
5.5.2 其他属性
5.6 回到工作场景
5.7 工作实训营
5.8 习题
第6章 控制结构
6.1 工作场景导入
6.2 程序的结构及流程图
6.3 选择控制结构
6.3.1 单行结构条件语句
6.3.2 块结构条件语句
6.3.3 多分支选择控制结构(Select Case)
6.3.4 IIf函数
6.4 循环控制结构
6.4.1 For...Next循环
6.4.2 Do...Loop循环
6.4.3 WhileWend循环
6.4.4 多重循环
6.5 GoTo型控制
6.5.1 GoTo语句
6.5.2 0n...GoTo语句
6.6 回到工作场景
6.7 工作实训营
6.8 习题
第7章 数组
7.1 工作场景导入
7.2 数组的概念
7.2.1 常规数组的声明
7.2.2 数组元素的使用
7.3 数组的基本操作
7.3.1 数组元素的输入、输出与复制
7.3.2 数组元素初始化与清除
7.3.3 For EachNext语句
7.4 动态数组
7.4.1 动态数组的定义
7.4.2 动态数组的使用
7.5 控件数组
7.5.1 控件数组的基本概念
7.5.2 控件数组的使用
7.6 回到工作场景
7.7 工作实训营
7.8 习题
第8章 常用标准控件
8.1 工作场景导入
8.2 图形控件
8.2.1 直线(Line)与形状(Shape)
8.2.2 图像框(Image)
8.2.3 图片框(PictureBox)
8.3 框架(Frame)控件
8.4 选择控件(单选按钮和复选框)
8.4.1 单选按钮(OptionButton)
8.4.2 复选框(CheckBox)
8.5 选择控件(列表框和组合框)
……
第9章 过程
第10章 键盘和鼠标的事件过程
第11章 菜单程序设计
第12章 对话框程序设计
第13章 多重窗体程序设计环境应用
第14章 文件处理
第15章 多媒体应用开发
第16章 数据库编程初步
第17章 综合案例
附录 习题答案
参考文献
Visual Basic是Windows环境下的软件开发工具,它功能强大,可以快捷而简单地开发Windows应用软件,还可以用于开发数据库、多媒体和网络通信等复杂的应用软件。《高职高专工作过程·立体化创新规划教材·计算机系列:Visual Basic程序设计与应用开发》系统地介绍了Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术。全书共分17章,分别介绍了Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、简单程序设计、Visual Basic程序设计基础、数据的输入与输出、控制结构、数组、常用标准控件、过程、键盘和鼠标的事件过程、菜单程序设计、对话框程序设计、多重窗体程序设计环境应用、文件处理、多媒体应用开发和数据库编程初步等内容。 本书以“工作场景导入”—“知识讲解”—“回到工作场景”—“工作实训营”为主线编写,内容系统全面,图文并茂,实例丰富,文字叙述简明易懂,同时尽量将复杂的问题简单化,设计方法尽量简捷,程序功能力求完善。本书还强调实用性和可操作性,尤其注重程序设计能力的培养。通过本书的学习,读者能快速熟悉Visual Basic的编程方法和技巧,得心应手地解决实际问题,可以全面掌握Visual Basic面向对象可视化程序设计方法和开发技术。每章末尾均提供了工作实训,以提升读者的理解及操作能力。 本书既可作为高职高专院校计算机专业的教材,也可作为工具书供从事计算机应用开发的各类人员使用,还可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或编程初学者的自学用书。
以培养技能型创新人才为目标,设置丰富的版块合理安排全文,突出实用性和可操作性。
以工作过程为导向,全面展示案例实施的全过程,提炼技术要点,即学即用面向就业。
以强化实际操作技能为主线,答疑解惑,解决工作实践中的常见问题。
书籍详细信息 | |||
书名 | Visual Basic程序设计与应用开发站内查询相似图书 | ||
9787302296683 如需购买下载《Visual Basic程序设计与应用开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Visual Basic程序设计与应用开发是清华大学出版社于2012.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计-高等职业教育-教材 的书籍。
宋汉珍, 王贺艳, 主编
赖申江, 主编
人力资源和社会保障部教材办公室, 组织编写
赖申江, 主编
高职高专规划新教材编审委员会, 编
丁爱萍, 主编
王庆桦, 赵旭, 魏权双, 张波, 编
宋汉珍, 王贺艳, 主编
吴昌平, 主编