中文版Flash CS6动画制作案例教程
中文版Flash CS6动画制作案例教程封面图

中文版Flash CS6动画制作案例教程

刘旭光, 王丹丹, 沈洋, 主编

出版社:江苏大学出版社

年代:2014

定价:38.0

书籍简介:

全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动 画和形状补间动画的方法及技巧;项目6介绍了引导动画、遮罩动画、3D效果动画和骨骼动画的创建方法;项目7介绍了在Flash中应用外部素材的方法和多媒体 效果动画制作,项目8为制作ActionScript动作脚本 的交互式电子简历,并将前面几个项目的应用实例串联起来。每一个项目后面都列举了一些具有代表性的实训项目案例,通过理论联系实际,希望读者能举一反三,学以致用,进一步巩固前面所学的知识。

书籍目录:

项目一 Flash动画制作入门

Flash是目前应用最广泛的多媒体动画制作软件之一,它以强大的图形绘制、动画制作以及交互功能,博得了广大动画制作爱好者的青睐。本项目将为读者介绍Flash动画的特点、制作流程,FlashCS6的工作界面,以及Flash动画制作原理等知识。

项目描述

知识目标

能力目标

任务一 初识FlashCS6

任务说明

预备知识

一、Flash动画的应用领域

二、Flash动画的特点

三、Flash动画创作流程

任务实施

一、启动FlashCS6并熟悉工作界面

二、自定义FlashCS6工作界面

任务二 制作第一个Flash动画

任务说明

预备知识

一、Flash文档基本操作

二、Flash动画制作原理

任务实施

一、新建Flash文档并设置属性

二、制作小球弹跳动画

三、预览动画

四、保存和关闭Flash文档

任务三 使用FlashCS6的辅助功能

任务说明

预备知识

一、使用标尺、网格和辅助线

二、操作的撤销和恢复

任务实施

一、缩放和平移视图

二、排列图案

项目总结

课后操作

项目二 绘制与填充图形

掌握动画造型、背景及道具等图形的绘制,是制作Flash动画的必备条件。FlashCS6提供了强大的图形绘制、填充与编辑功能,本项目将学习利用这些功能绘制动画造型、背景及道具等图形的方法。

项目描述

知识目标

能力目标

任务一 绘制和调整线条

任务说明

预备知识

一、使用“线条工具”

二、使用“铅笔工具”

三、使用“选择工具”

任务实施

一、绘制林间小路线稿

二、绘制热带鱼线稿

任务二 绘制自由曲线

任务说明

预备知识

一、使用“钢笔工具”

二、使用“部分选取工具”

三、添加、删除和转换锚点

任务实施——绘制桃心

任务三 绘制几何图形

任务说明

预备知识

一、使用“矩形工具”

二、使用“椭圆工具”

三、使用“多角星形工具”

任务实施

一、绘制小松鼠线稿

二、绘制小猫线稿

三、绘制草原线稿

任务四 设置图形填充和轮廓(上)

任务说明

预备知识

一、设置填充和笔触颜色

二、使用“颜料桶工具”

任务实施

一、填充热带鱼

二、填充草原线稿

任务五 设置图形填充和轮廓(下)

任务说明

预备知识

一、使用“渐变变形工具”

二、使用“墨水瓶工具”

三、使用“滴管工具”

任务实施

一、填充林间小路

二、填充玩具熊

三、填充易拉罐

任务六 绘制填充、粒子和Deco图案

任务说明

预备知识

一、使用“刷子工具”

二、使用“喷涂刷工具”

三、使用“Deco工具”

任务实施——制作蔓藤动画

项目总结

课后操作

项目三 编辑图形与创建文本

项目四 动画基础与逐帧动画

项目五 使用元件、实例与库

项目六 创建补间动画

项目七 创建高级动画

项目八 应用外部素材

项目九 ActionScript 3.0入门及动画发布

内容摘要:

Flash是目前应用最广泛的动画制作软件之一。《中文版Flash CS6动画制作案例教程/计算机“十二五”规划教材·案例教程系列》采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了FlashCS6的功能和应用技巧。全书共分9个项目,项目一主要介绍FlashCS6的入门知识,如启动与退出FlashCS6,以及文件的新建、保存、关闭与打开等;项目二和项目三介绍在FlashCS6中绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法:项目四至项目六介绍Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动画和形状补间动画的方法与技巧;项目七介绍遮罩动画、引导路径动画和骨骼动画三种高级动画的创建方法,以及场景和动画预设的应用;项目八介绍在Flash中应用外部素材的方法;项目九介绍Action Script 3.0的入门知识,以及测试、导出、发布和上传Flash作品的方法。
  《中文版Flash CS6动画制作案例教程/计算机“十二五”规划教材·案例教程系列》可作为高等院校,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。

书籍规格:

书籍详细信息
书名中文版Flash CS6动画制作案例教程站内查询相似图书
9787811307313
如需购买下载《中文版Flash CS6动画制作案例教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地镇江出版单位江苏大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

中文版Flash CS6动画制作案例教程是江苏大学出版社于2014.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等职业教育-教材 的书籍。