游戏设计
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游戏设计

徐炜泓, 著

出版社:电子工业出版社

年代:2018

定价:69.0

书籍简介:

本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121345838
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸23 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏设计是电子工业出版社于2018.7出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。