出版社:华中科技大学出版社
年代:2014
定价:30.0
本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds max动画包含6章。主要内容是:关键帧动画、约束动画与控制器动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画。第16章介绍了16个实训实例。
第1篇 3dx max建模第1章 3dx max9的界面第2章 3dx max9的常用操作第3章 几何体与建模第4章 曲线与建模第5章 修改器与建模第6章 复合对象与建模第7章 灯光与摄影机第8章 材质与贴图第9章 后期制作
第2篇 3dx max动画第10章 关键帧动画第11章 约束动画与控制器动画第12章 reactor对象与动画第13章 粒子系统与动画第14章 空间扭曲与动画第15章 二足角色与动画第16章 3dx max实训
《3ds max建模与动画(第2版)/普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材》共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds max动画包含6章。主要内容是:关键帧动画、约束动画与控制器动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画。第16章介绍了16个实训实例。