出版社:人民邮电出版社
年代:2016
定价:69.0
全书共分为五大篇章,基础篇将为初学者普及基本的理论知识,以及所需的数学基础;Shader初级篇将从最简单的shader开始,讲解shader中基础的光照模型、纹理、和透明效果等。同时,还会对shader的Debug技巧进行详细阐述;Shader中级篇是进阶篇章,将讲解更加复杂的光照、高级纹理、以及如何如脚本交互等一系列进阶内容。
(美) 吉格 (Geig,M.) , 著
优美缔软件(上海)有限公司, 主编
(美) 约瑟夫·霍金 (Joe Hocking) , 著
优美缔软件(上海)有限公司, 主编
陈泉宏, 编著
张忠喜, 廖一庭, 编著
(爱尔兰) 斯密斯 (Smith,M.) , 等著
(美) 霍金 (Hocking,J.) , 著
(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著