出版社:清华大学出版社
年代:2020
定价:79.8
本书首先指导你用Unity Profiler检测问题,用秒表、计时器和日志记录诊断问题,并采用更合理的编程实践来提升性能。接着介绍Unity内置的批处理功能,分析其使用时机及局限性,讨论如何在运行时使用最小的空间、CPU和内存导入艺术资产,并列出一些用于管理资产数据的功能和方法。给出一些改进图形系统、粒子系统和着色器性能的提示,以便你充分利用GPU并行处理功能。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 游戏优化站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 4000 |
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