Unity 游戏优化
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Unity 游戏优化

(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2020

定价:79.8

书籍简介:

本书首先指导你用Unity Profiler检测问题,用秒表、计时器和日志记录诊断问题,并采用更合理的编程实践来提升性能。接着介绍Unity内置的批处理功能,分析其使用时机及局限性,讨论如何在运行时使用最小的空间、CPU和内存导入艺术资产,并列出一些用于管理资产数据的功能和方法。给出一些改进图形系统、粒子系统和着色器性能的提示,以便你充分利用GPU并行处理功能。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302550518
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)79.8语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

Unity 游戏优化是清华大学出版社于2020.5出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。