出版社:浙江大学出版社
年代:2008
定价:25.0
本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维游戏引擎设计与实现站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 数字媒体艺术与技术系列丛书 | ||
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出版地 | 杭州 | 出版单位 | 浙江大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 200 | 印数 | 4000 |
三维游戏引擎设计与实现是浙江大学出版社于2008.03出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 三维-动画-游戏-软件开发-高等学校-教材 的书籍。