出版社:华中科技大学出版社
年代:2010
定价:22.0
本书从数字技术、动画技术和数字动画技术基础理论到数字动画软件技术实践全面解析数字动画制作技术,本书结合数字动画艺术表现及软件操作技术对数字动画制作技术体系的系统论述填补了国内动画技术论著和教材的空白。
上篇 基础篇
第一章 数字技术基础
第一节 数字时代与数字化
第二节 数字技术的应用
第二章 数字动画概论
第一节 动画概述
第二节 动画技术的发展历程
第三节 传统动画制作
第四节 数字二维动画技术
第五节 数字三维动画技术
第六节 数字动画技术推动下的动画产业
下篇 制作篇
第三章 数字动画制作软件基础
第一节 常用二维数字动画制作软件
第二节 常用三维数字动画制作软件
第四章 网络数字动画软件Flash制作技术
第一节 网络数字动画软件Flash创作基础
第二节 网络数字动画软件Flash基本操作
第三节 网络数字动画软件Flash简要编程
第五章 网络数字动画软件Flash实例制作
第六章 影视数字动画软件Toon Boom Studio制作技术
第一节 Toon Boom Studio简介
第二节 Toon Boom Studio造型基础
第三节 Toon Boom Studio动画制作
第七章 影视数字动画软件Toon Boom Studio实例制作
第一节 制作动画《流星雨》的片头
第二节 制作科教片《大花蕙兰》动画片段
参考文献
后记
《数字动画制作》全面系统地介绍了数字动画的基础知识和基本制作方法。内容分为上、下两篇。上篇为基础篇,主要介绍数字技术及数字动画的相关知识,包括:数字技术基础和数字动画概论等;下篇为制作篇,主要结合实例介绍数字动画的制作方法,包括:面向网络动画、多媒体动画和电视动画的二维矢量动画软件Flash和面向影院动画片和商业动画的影视数字动画软件ToonBoom Studio的制作技术。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 武汉 | 出版单位 | 华中科技大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 22.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
数字动画制作是华中科技大学出版社于2010.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件 的书籍。