出版社:人民邮电出版社
年代:2014
定价:42.0
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X6入门知识、CorelDRAW X6的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训等内容。
第1章 CorelDRAW X6入门知识 1.1 CorelDRAW X6概述 1.1.1 CorelDRAW简介 1.1.2 CorelDRAW X6的应用领域 1.2 图形和图像的基础知识 1.2.1 位图与矢量图 1.2.2 色彩模式 1.2.3 文件格式 1.3 CorelDRAW X6中文版的工作界面 1.3.1 工作界面 1.3.2 使用菜单 1.3.3 使用工具栏 1.3.4 使用工具箱 1.3.5 使用泊坞窗第2章 CorelDRAW X6的基础操作 2.1 文件的基础操作 2.1.1 新建和打开文件 2.1.2 保存和关闭文件 2.1.3 导出文件 2.2 绘图页面显示模式的设置 2.2.1 设置视图的显示方式 2.2.2 设置预览显示方式 2.2.3 设置显示比例 2.2.4 利用视图管理器显示页面 2.3 页面布局的设置 2.3.1 设置页面大小 2.3.2 设置页面标签 2.3.3 设置页面背景 2.3.4 插入、删除与重命名页面第3章 绘制和编辑图形 3.1 绘制图形 3.1.1 课堂案例——绘制简易标识 3.1.2 矩形 3.1.3 绘制椭圆形和圆形 3.1.4 课堂案例——绘制装饰画 3.1.5 绘制基本形状 3.1.6 绘制图纸 3.1.7 绘制表格 3.1.8 课堂案例——制作蜗居标志 3.1.9 绘制多边形 3.1.10 绘制螺旋形 3.2 编辑对象 3.2.1 课堂案例——制作DVD 3.2.2 对象的选取 3.2.3 对象的缩放 3.2.4 对象的移动 3.2.5 对象的镜像 3.2.6 对象的旋转 3.2.7 对象的倾斜变形 3.2.8 对象的复制 3.2.9 对象的删除 3.3 课堂练习——绘制小羊插画 3.3.1 【项目背景及要求】 3.3.2 【项目创意及制作】 3.4 课后习题——绘制记事本 3.4.1 【项目背景及要求】 3.4.2 【项目创意及制作】第4章 绘制和编辑曲线 4.1 绘制曲线 4.1.1 课堂案例——绘制香水瓶 4.1.2 认识曲线 4.1.3 手绘工具的使用 4.1.4 贝塞尔工具的使用 4.1.5 艺术笔工具的使用 4.1.6 钢笔工具的使用 4.1.7 B样条工具 4.1.8 折线工具 4.1.9 3点曲线工具 4.1.10 智能绘图工具的使用 4.2 编辑曲线 4.2.1 课堂案例——绘制苹果 4.2.2 编辑曲线的节点 4.2.3 编辑曲线的端点和轮廓 4.2.4 编辑和修改几何图形 4.3 修整图形 4.3.1 课堂案例——绘制校车 4.3.2 合并 4.3.3 修剪 4.3.4 相交 4.3.5 简化 4.3.6 移除后面对象 4.3.7 移除前面对象 4.3.8 边界 4.4 课堂练习——绘制咖啡标志 4.4.1 【项目背景及要求】 4.4.2 【项目创意及制作】 4.5 课后习题——制作生日贺卡 4.5.1 【项目背景及要求】 4.5.2 【项目创意及制作】第5章 编辑轮廓线与填充颜色 5.1 编辑轮廓线和均匀填充 5.1.1 课堂案例——绘制小天使 5.1.2 使用轮廓工具 5.1.3 设置轮廓线的颜色 5.1.4 设置轮廓线的粗细及样式 5.1.5 设置轮廓线角的样式及端头样式 5.1.6 使用调色板填充颜色 5.1.7 均匀填充对话框 5.1.8 使用'颜色泊坞窗'填充 5.2 渐变填充和图样填充 5.2.1 课堂案例——绘制卡通电视 5.2.2 使用属性栏进行填充 5.2.3 使用工具进行填充 5.2.4 使用'渐变填充'对话框填充 5.2.5 渐变填充的样式 5.2.6 图样填充 5.3 其他填充 5.3.1 课堂案例——制作卡通插画 5.3.2 底纹填充 5.3.3 PostScript填充 5.3.4 滴管工具 5.3.5 使用'网状填充'工具填充 5.4 课堂练习——制作城市印象海报 5.4.1 【项目背景及要求】 5.4.2 【项目创意及制作】 5.5 课后习题——绘制新年贺卡 5.5.1 【项目背景及要求】 5.5.2 【项目创意及制作】第6章 排列和组合对象 6.1 对齐和分布 6.1.1 课堂案例——室内居室效果图 6.1.2 多个对象的对齐和分布 6.1.3 网格和辅助线的设置和使用 6.1.4 标尺的设置和使用 6.1.5 标注线的绘制 6.1.6 对象的排序 6.2 群组和结合 6.2.1 课堂案例——绘制装饰图 6.2.2 群组 6.2.3 结合 6.3 课堂练习——制作《摄影师的秘密》书籍封面 6.3.1 【项目背景及要求】 6.3.2 【项目创意及制作】 6.4 课后习题——绘制木版画 6.4.1 【项目背景及要求】 6.4.2 【项目创意及制作】第7章 编辑文本 7.1 文本的基本操作 7.1.1 课堂案例——制作商场海报 7.1.2 创建文本 7.1.3 改变文本的属性 7.1.4 文本编辑 7.1.5 文本导入 7.1.6 字体设置 7.1.7 字体属性 7.1.8 复制文本属性 7.1.9 课堂案例——制作日历 7.1.10 设置间距 7.1.11 设置文本嵌线和上下标 7.1.12 设置制表位和制表符 7.2 文本效果 7.2.1 课堂案例——制作根雕杂志内页 7.2.2 设置首字下沉和项目符号 7.2.3 文本绕路径 7.2.4 对齐文本 7.2.5 内置文本 7.2.6 段落文字的连接 7.2.7 段落分栏 7.2.8 文本绕图 7.2.9 课堂案例——制作滴眼露宣传卡 7.2.10 插入字符 7.2.11 将文字转化为曲线 7.2.12 创建文字 7.3 课堂练习——制作台历 7.3.1 【项目背景及要求】 7.3.2 【项目创意及制作】 7.4 课后习题——制作艺术设计展海报 7.4.1 【项目背景及要求】 7.4.2 【项目创意及制作】第8章 编辑位图 8.1 导入并调整位图 8.1.1 课堂案例——制作书籍宣传展架 8.1.2 导入位图 8.1.3 裁切位图 8.1.4 转换为位图 8.1.5 调整位图的颜色 8.1.6 位图色彩模式 8.2 使用滤镜 8.2.1 课堂案例——制作饮食宣传单 8.2.2 三维效果 8.2.3 艺术笔触 8.2.4 模糊 8.2.5 颜色转换 8.2.6 轮廓图 8.2.7 创造性 8.2.8 扭曲 8.2.9 杂点 8.2.10 鲜明化 8.3 课堂练习——制作汽车广告 8.3.1 【项目背景及要求】 8.3.2 【项目创意及制作】 8.4 课后习题——制作公园门票 8.4.1 【项目背景及要求】 8.4.2 【项目创意及制作】第9章 应用特殊效果 9.1 图框精确裁剪和色调的调整 9.1.1 课堂案例——传统文字书籍封面设计 9.1.2 图框精确剪裁效果 9.1.3 调整亮度、对比度和强度 9.1.4 调整颜色通道 9.1.5 调整色度、饱和度和亮度 9.2 特殊效果 9.2.1 课堂案例——制作包装盒 9.2.2 制作透视效果 9.2.3 制作立体效果 9.2.4 课堂案例——制作演唱会宣传单 9.2.5 使用调和效果 9.2.6 制作阴影效果 9.2.7 课堂案例——制作葡萄酒广告 9.2.8 设置透明效果 9.2.9 编辑轮廓图效果 9.2.10 使用变形效果 9.2.11 封套效果 9.2.12 使用透镜效果 9.3 课堂练习——制作唱片封面 9.3.1 【项目背景及要求】 9.3.2 【项目创意及制作】 9.4 课后习题——制作牛奶包装 9.4.1 【项目背景及要求】 9.4.2 【项目创意及制作】第10章 综合设计实训 10.1 门票设计——制作足球门票 10.1.1 【项目背景及要求】 10.1.2 【项目创意及制作】 10.2 海报设计——制作手机海报 10.2.1 【项目背景及要求】 10.2.2 【项目创意及制作】 10.3 书籍装帧设计——制作旅游书籍封面 10.3.1 【项目背景及要求】 10.3.2 【项目创意及制作】 10.4 广告设计——制作汽车广告 10.4.1 【项目背景及要求】 10.4.2 【项目创意及制作】 10.5 包装设计——制作婴儿奶粉包装 10.5.1 【项目背景及要求】 10.5.2 【项目创意及制作】 10.6 课堂练习1——设计冰淇淋海报 10.6.1 【项目背景及要求】 10.6.2 【项目创意及制作】 10.7 课堂练习2——设计化妆品宣传单 10.7.1 【项目背景及要求】 10.7.2 【项目创意及制作】 10.8 课后习题1——设计网页广告 10.8.1 【项目背景及要求】 10.8.2 【项目创意及制作】 10.9 课后习题2——设计CD包装 10.9.1 【项目背景及要求】 10.9.2 【项目创意及制作】
本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生使用CorelDRAW X6软件的技巧。本书全面系统地介绍了CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X6入门知识、CorelDRAW X6的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生使用CorelDRAW X6软件的技巧。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以作为相关人员的参考用书。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 3版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 124 | 印数 | 3000 |
CorelDRAW X6实例教程是人民邮电出版社于2014.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件-高等职业教育-教材 的书籍。
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