出版社:电子工业出版社
年代:2005
定价:42.0
本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍。本书首先以图标、学习流程图及简短的篇幅来说明Pro/E 3D零件设计的核心—实体、曲线及曲面,接着通过多个实例的讲解来让用户熟悉3D零件设计的详细步骤及一些操作上的重要概念,并说明实体及曲面的使用场合,最后并介绍了零件装配及出图的基本操作步骤。为了方便您的学习,随书所附的光盘内含多媒体教学系统,是由作者采用Pro/E Wildfire 2.0环境进行操作示范,一步步讲解书中所有范例的详细操作过程。
1 实体特征简介
1.1 Pro/ENGINEER简介
1.2 绘制草图
1.3 基础特征――拉伸
1.4 基础特征――旋转
1.5 基础特征――扫描
1.6 基础特征――混合
1.7 工程特征――孔
1.8 工程特征――壳
1.9 工程特征――肋
1.10 工程特征――拔模
1.11 工程特征――倒圆角
1.12 工程特征――倒角
1.13 Pro/ENGINEER系统环境的设置
2 实体设计实例
2.1 实体设计实例1
2.2 实体设计实例2
2.3 实体设计实例3
2.4 实体设计实例4
2.5 实体设计实例5
2.6 实体设计实例6
2.7 作业
3 曲线及曲面简介
3.1 曲线的创建
3.2 曲线的编辑
3.3 曲面的创建
3.4 曲面的编辑
4 曲线及曲面设计实例
4.1 曲线及曲面设计实例1
4.2 曲线及曲面设计实例2
4.3 曲线及曲面设计实例3
4.4 曲线及曲面设计实例4
4.5 曲线及曲面设计实例5
4.6 曲线及曲面设计实例6
4.7 曲线及曲面设计实例7
4.8 作业
5 阵列的实例应用
5.1 阵列简介
5.2 阵列实例1
5.3 阵列实例2
5.4 作业
6 实体与曲面的使用时机
6.1 以实体设计风扇叶片
6.2 以曲面设计风扇叶片
6.3 作业
7 零件的装配
7.1 零件装配的基本操作
7.2 零件装配的范例
7.3 作业
8 工程图的制作
8.1 产生视图
8.2 设置工程图为公制单位
8.3 产生视图的范例
8.4 标注尺寸
8.5 标注尺寸的范例
8.6 作业
本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍。本书首先以图标、学习流程及简短的篇幅来说明Pro/ENGINEER 3D零件设计的核心――实体、曲线及曲面,接着通过多个实例的讲解来让用户熟悉3D零件设计的详细步骤及一些操作上的重要概念,并说明实体及曲面的使用场合,最后介绍了零件装配及出图的基本操作步骤。为了方便您的学习,随书所附的光盘内含多媒体教学系统,是由作者采用Pro/ENGINEER Wildfere 2.0环境进行操作示范,一步步讲解书中所有范例的详细操作过程。 本书可作为大专院校或高职高专“电脑辅助设计”课程的基础教科书,对于已具备Pro/ENGINEER基础知识的读者,也可以把它作为范例练习用书,以快速浏览及复习常用的Pro/ENGINEER特征的创建及其用法,通过书中众多的实例练习,不断强化Pro/ENGINEER 3D零件设计的操作技巧。
书籍详细信息 | |||
书名 | Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础入门与范例站内查询相似图书 | ||
丛书名 | Pro/E开发院 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础入门与范例是电子工业出版社于2005.09出版的中图分类号为 TH13-39 的主题关于 机械元件-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 的书籍。
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