出版社:电子工业出版社
年代:2014
定价:79.0
本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x中的网络;第13~15章讲解Cocos2d-x中的lua脚本语言开发使用;第16~19章讲解数据统计工具的使用方法;第20章讲解一个完整的《黄金矿工》项目。
新手学习Cocos2d-x最佳选择,进入游戏行业求职就业的敲门砖 详细解读——从零基础到完整游戏实战的全部过程 步步深入——Cocos2d-x移动游戏开发引擎的方方面面 全面总结——一线培训公司培训游戏开发小白的入门难点 超值配备——首度公开的价值数千万培训视频光盘本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C 基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。【作者简介】冉伟,加拿大Carleton大学计算机科学硕士,北京渥瑞达科技总裁,前Sony Ericsson资深软件设计师,移动互联网iOS/Android软件设计专家,跨平台手机游戏设计专家,曾就职Motorola,SonyEricsson等国际著名通信企业。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解是电子工业出版社于2015.2出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。
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