Flash 8中文版动画制作
Flash 8中文版动画制作封面图

Flash 8中文版动画制作

李如超, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2009

定价:23.0

书籍简介:

本书全面地介绍了Flash 8(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash 8概述、Flash8基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等内容。

书籍目录:

第1讲Flash8动画制作基础

1.1熟悉Flash8的设计环境

1.1.1知识点讲解

1.1.2范例解析Flash8用户界面介绍

1.1.3课堂练习Flash8用户基本操作

1.2Flash8动画制作流程

1.2.1知识点讲解

1.2.2范例解析制作“过光文字”

1.2.3课堂练习制作“数字倒计时”

1.3课后作业

第2讲绘制素材

2.1绘制简单图形

2.1.1知识点讲解

2.1.2范例解析(一)常用绘图工具练习

2.1.3范例解析(二)绘制“简易建筑物”

2.1.4课堂练习绘制“简易场景”

2.2绘制复杂图形

2.2.1知识点讲解

2.2.2范例解析(一)图层操作练习

2.2.3范例解析(二)绘制“仿真苹果”

2.2.4课堂练习绘制“精美爱心”

2.3课后作业

第3讲导入素材

3.1导入图形文件

3.1.1知识点讲解

3.1.2范例解析制作“中秋快乐”

3.1.3课堂练习制作“三维旋转效果”

3.2导入音频文件

3.2.1知识点讲解

3.2.2范例解析制作“美声音乐”

3.2.3课堂练习制作“悲情的曲调”

3.3导入视频

3.3.1知识点讲解

3.3.2范例解析制作“美丽海景”

3.3.3课堂练习制作“圣诞节MTV”

3.4打开外部库

3.4.1知识点讲解

3.4.2范例解析制作“探照灯”

3.4.3课堂练习制作“四季风景”

3.5课后作业

第4讲制作逐帧动画

4.1逐帧动画原理

4.1.1知识点讲解

4.1.2范例解析(一)对操作帧的练习

4.1.3范例解析(二)制作“一马平川”

4.1.4课堂练习制作“旗帜飘扬”

4.2认识元件和库

4.2.1知识点讲解

4.2.2范例解析(一)辨别元件练习

4.2.3范例解析(二)书写“生日快乐”

4.2.4课堂练习手绘“千里马”

4.3课后作业

第5讲制作形状补间动画

5.1形状补间动画原理

5.1.1知识点讲解

5.1.2范例解析(一)创建形状补间动画练习

5.1.3范例解析(二)制作“浪漫绽放”

5.1.4课堂练习制作“魔幻扑克”

5.2形状提示点原理

5.2.1知识点讲解

5.2.2范例解析(一)使用形状提示点练习

5.2.3范例解析(二)制作“旋转的三棱锥”

5.2.4课堂练习制作“舌头也摇摆”

5.3课后作业8

第6讲制作动作补间动画

6.1动作补间动画原理

6.1.1知识点讲解

6.1.2范例解析(一)创建动作补间动画练习

6.1.3范例解析(二)制作“云海日出”

6.1.4课堂练习制作“夜空中的蝙蝠”

6.2时间轴特效

6.2.1知识点讲解

6.2.2范例解析(一)时间轴特效练习

6.2.3范例解析(二)制作“汽车影集”

6.2.4课堂练习制作“动态相册”

6.3课后作业

第7讲制作引导层动画

7.1引导层动画原理

7.1.1知识点讲解

7.1.2范例解析(一)创建引导层动画练习

7.1.3范例解析(二)制作“街头篮球”

7.1.4课堂练习制作“花朵气泡”

7.2引导层动画提高

7.2.1知识点讲解

7.2.2范例解析制作“蜓桥相会”

7.2.3课堂练习制作“鱼儿荷间戏”

7.3课后作业

第8讲制作遮罩层动画

8.1遮罩层动画原理

8.1.1知识点讲解

8.1.2范例解析(一)创建遮罩层动画练习

8.1.3范例解析(二)制作“海边美景”

8.1.4课堂练习制作“瀑布效果”

8.2多层遮罩动画

8.2.1知识点讲解

8.2.2范例解析制作“镜花水月”

8.2.3课堂练习制作“断桥遗梦”

8.3课后作业

第9讲ActionScript2.0基础编程

9.1ActionScript2.0编程基础

9.1.1ActionScript2.0的基本概念

9.1.2ActionScript2.0语法规则

9.2ActionScript2.0常用代码

9.2.1知识点讲解

9.2.2范例解析(一)制作按钮

9.2.3范例解析(二)制作“可爱动物秀”

9.2.4课堂练习制作“公司宣传PPT”

9.3ActionScript2.0编程提高

9.3.1知识点讲解

9.3.2范例解析(一)使用动态文字练习

9.3.3范例解析(二)制作“青蛙闹钟”

9.3.4课堂练习制作“电子手表”

9.4课后作业

第10讲应用组件

10.1认识用户接口组件

10.1.1知识点讲解

10.1.2范例解析(一)创建“DateChooser”组件练习

10.1.3范例解析(二)制作“账务结算系统”

10.1.4课堂练习制作“脑筋急转弯测试”

10.2认识媒体播放器组件

10.2.1知识点讲解

10.2.2范例解析(一)创建播放器练习

10.2.3范例解析(二)制作“视频点播系统”

10.2.4课堂练习制作“路径设置播放器”

10.3课后作业

第11讲综合实战演练

11.1Flash应用程序开发个人性格测试系统

11.2Flash动画商业应用超炫广告片头设计

11.3Flash趣味游戏开发海防保卫战设计

内容摘要:

  本书针对中职学校在机房上课的这一教学环境编写而成,从体例设计到内容编写,都进行了精心的策划。本书编写体例依据教师课堂的教学组织形式而构建:知识点讲解-范例解析-课堂练习-课后作业。全书共分11讲,包括Flash的界面、绘图工具、导入功能、动画制作原则、逐帧动画、形状补间动画、形状提示点等。  本书以机房上课这一特点以及教师讲课的逻辑思路为主线,用知识点讲解、范例解析和课堂练习的形式,全面系统地介绍了Flash8的基本使用方法和应用技巧。  全书共分11讲,包括Flash的界面、绘图工具、导入功能、动画制作原则、逐帧动画、形状补间动画、形状提示点、动作补间动画、时间轴特效、引导层动画、遮罩层动画、ActionScript2.0基础编程、应用组件、综合实战等。每讲的最后都精心安排了课后作业,这样可以使学生能够巩固并检验本讲所学知识。  本书适合作为中等职业学校“动画制作”课程的教材,也可作为培训学校用书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash 8中文版动画制作站内查询相似图书
丛书名中等职业学校计算机系列教材
9787115212535
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)23.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数 114 印数 3000

书籍信息归属:

Flash 8中文版动画制作是人民邮电出版社于2009.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-专业学校-教材 的书籍。