出版社:清华大学出版社
年代:2006
定价:48.0
本书是一本专门介绍3ds max基本知识和使用技巧的书籍。
第1章 3ds max 8快速入门 1.1 系统配置 1.2 动画欣赏 1.3 3ds max 8主界面介绍 1.4 3ds max 工作流程 1.5 创建一个完整动画 1.6 思考练习题第2章 文件与场景管理 2.1 新建、打开和保存文件 2.2 与其他文件的交互 2.3 与文件相关的其他功能 2.4 主工具栏常用工具 2.5 一些基本概念 2.6 编辑场景常用功能 2.7 思考练习题
第1章 3ds max 8快速入门 1.1 系统配置 1.2 动画欣赏 1.3 3ds max 8主界面介绍 1.4 3ds max 工作流程 1.5 创建一个完整动画 1.6 思考练习题第2章 文件与场景管理 2.1 新建、打开和保存文件 2.2 与其他文件的交互 2.3 与文件相关的其他功能 2.4 主工具栏常用工具 2.5 一些基本概念 2.6 编辑场景常用功能 2.7 思考练习题第3章 三维建模基础 3.1“创建”面板介绍 3.2 创建标准几何体 3.3 创建扩展几何体 3.4 思考练习题第4章 创建并编辑样条线 4.1 创建样条线 4.2 可编辑样条线的次对象 4.3 可编辑样条线常用的修改器 4.4 扩展样条线 4.5 思考练习题第5章 复合对象建模 5.1 复合对象创建命令面板 5.2 变形 5.3 散布 5.4 一致 5.5 连接 5.6 水滴网络 5.7 图形的合并 5.8 布尔 5.9 地形 5.10 放样 5.11 网格化 5.12 思考练习题第6章 编辑修改器 6.1 基本修改器 6.2 FFD修改器 6.3 编辑网络 6.4 思考练习题第7章 NURBS和AEC建模 7.1 NURBS曲面建模 7.2 NURBS曲线建模 7.3 AEC建筑建模 7.4 思考练习题第8章 材质与贴图 8.1 材质编辑器 8.2 材质/贴图浏览器 8.3 材质类型 8.4 贴图类型 8.5 UVW Map贴图坐标 8.6 综合实例:光芒四射的文字 8.7 思考练习题第9章 灯光、摄像机及大气环境 9.1 使用灯光 9.2 使用摄像机 9.3 大气环境效果 9.4 思考练习题第10章 动画制作 10.1 制作简单动画 10.2 轨迹视图 10.3 运动命令面板 10.4 动画控制器 10.5 正向运动和反向运动 10.6 贴图动画 10.7 思考练习题第11章 粒子系统与空间扭曲 11.1 粒子系统 11.2 空间扭曲 11.3 思考练习题第12章 渲染输出 12.1 渲染方式及范围 12.2 渲染场景对话框 12.3 mental ray渲染器 12.4 影片的后期合成 12.5 思考练习题参考文献
本书是一本专门介绍3ds mas 8基本知识与使用技巧的书籍。全书共分12章,讲述了3ds mas 8各个方面的功能。本书不但思路新颖、知识点全面,同时还注重实践操作,通过大量的上机实例的学习及练习,读者可以迅速掌握并巩固所学的知识。另外,本书也是作者多年从事三维制作和教学经验的总结,具有很强的实用性、可操作性和指导性。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的素材及源文件,并提供了许多实例的操作录像,大家可以边学边做。 本书既可以作为大专院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的学习用书。
丛书宗旨:用经典软件,读精品图书!基础与实训配合——边学边做,实例举一反三——学以致用,配盘录像及讲解——简单易学,选用成熟软件版本——广为适用。本书是一本专门介绍3ds mas 8基本知识与使用技巧的书籍。具体内容包括3ds max 8快速入门,文件与场景管理,三维建模基础,创建并编辑样条线,复合对象建模,编辑修改器,NURBS和AEC建模,材质与贴图,灯光、摄像机及大气环境,动画制作,粒子系统与空间扭曲,渲染输出等。本书不但对各种基本命令及常用参数选项的功能进行了详细介绍,同时通过与大量实际操作范例的结合讲解,使大家可以边学边实践。这样不但可以迅速领会各种参数及命令的实际含义,同时也能够在设计动画时灵活地运用各种命令及操作。
书籍详细信息 | |||
书名 | 中文版3ds max8基础教程与操作实录站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 320 | 印数 | 4000 |
中文版3ds max8基础教程与操作实录是清华大学出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-高等学校:技术学校-教材 的书籍。