多媒体技术实用教程
多媒体技术实用教程封面图

多媒体技术实用教程

姜彬彬, 夏文栋, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:35.0

书籍简介:

本书在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每章配有“本章习题”和“上机练习”,既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学习者举一反三,快速掌握所学知识。

书籍目录:

第1章多媒体技术基础知识

1.1概述

1.1.1多媒体技术的基本概念

1.1.2多媒体技术的发展历程

1.1.3流媒体技术

1.2多媒体技术的研究内容和应用领域

1.2.1多媒体技术的研究内容

1.2.2多媒体技术的应用领域

1.3多媒体产品及其开发

1.3.1多媒体产品的特点

1.3.2多媒体产品的基本模式

1.3.3多媒体产品的开发工具

1.3.4多媒体产品的开发流程

1.3.5多媒体产品的版权问题

习题

上机练习

练习搜索多媒体技术知识

第2章图像处理技术

2.1图形图像的基本原理

2.1.1图形和图像

2.1.2图像的分辨率

2.2图像的数字化技术

2.2.1图像的色彩模式

2.2.2图像的颜色深度

2.2.3图像压缩

2.2.4图像文件格式

2.2.5图像文件的体积

2.3图像的获取

2.3.1从网络获取图像素材

2.3.2使用数码相机

2.3.3图像扫描

2.3.4截图软件

2.4基于Photoshop的图像处理技术

2.4.1认识Photoshop

2.4.2图像的选取

2.4.3图像色调的调整

2.4.4图像几何形状处理技术

2.4.5绘制图像

2.4.6图层

2.4.7文字效果

2.4.8滤镜效果

习题

上机练习

练习1使用滤镜制作特效花纹图案

练习2创建水晶辉光文字特效

练习3绘制卡通场景

第3章数字音频处理技术

3.1基本知识

3.1.1认识声音

3.1.2声音的三要素

3.2声音信号数字化技术

3.2.1声音信号数字化过程

3.2.2数字音频的技术指标

3.2.3数字音频的音质与数据量

3.3数字音频文件格式

3.3.1各种音频格式介绍

3.3.2音频文件格式的转换

3.4语音识别技术

3.4.1语音识别技术的发展历史

3.4.2语音识别技术的基本原理

3.4.3语音识别软件介绍

3.5基于Adobe Audition的数字音频处理技术

3.5.1Adobe Audition简介

3.5.2使用Adobe Audition前的相关设置

3.5.3使用Adobe Audition录音

3.5.4使用Adobe Audition编辑音频

3.5.5使用Adobe Audition优化声音效果

习题

上机练习

练习1使用Adobe Audition处理声音素材

练习2使用GoldWave软件进行录音

练习3使用GoldWave制作卡拉OK伴奏音乐

练习4使用“全能音频转换通”软件进行音频格式转换

第4章动画制作技术

4.1基础知识

4.1.1动画的视觉原理

4.1.2动画技术指标

4.2动画制作软件

4.2.1二维动画制作软件

4.2.2三维动画制作软件

4.2.3动画文件格式

4.3基于Flash的动画制作技术

4.3.1Flash工作环境

4.3.2Flash动画的制作流程

4.3.3帧和图层

4.4Flash基础动画

4.4.1逐帧动画

4.4.2形状补间动画

4.4.3传统补间动画

4.4.4沿路径运动的传统补间动画

4.5元件及其应用

4.5.1元件的类型和创建元件的方法

4.5.2影片剪辑元件

4.5.3按钮元件

4.6Flash高级动画

4.6.1对象补间动画

4.6.2动画编辑器和动画预设

4.6.3遮罩动画

4.6.43D动画和骨骼动画

4.7在Flash动画中应用声音

4.7.1将声音导入Flash

4.7.2引用声音

4.7.3声音属性设置

4.7.4给按钮加上声效

习题

上机练习

练习1用传统补间动画制作多媒体演示课件

练习2用遮罩动画制作文字标题特效

练习3制作动态特效按钮

第5章视频处理技术

5.1视频基础知识

5.1.1模拟视频和数字视频

5.1.2非线性编辑

5.1.3帧、场和制式

5.2数字视频技术

5.2.1MPEG视频压缩标准

5.2.2常见的视频处理功能

5.2.3视频编辑软件

5.2.4视频文件格式

5.3视频格式转换工具——格式工厂

5.3.1格式工厂简介

5.3.2利用格式工厂转换视频文件格式

5.3.3利用格式工厂抓取DVD视频

5.3.4利用格式工厂合并视频

5.4屏幕录像工具——Camtasia Studio

5.4.1Camtasia Studio简介

5.4.2使用Camtasia Studio录制视频

5.4.3使用Camtasia Studio编辑视频

5.5基于Premiere的视频处理技术

5.5.1Premiere制作电影的流程

5.5.2新建项目

5.5.3输入素材

5.5.4装配和编辑素材

5.5.5视频转场特效

5.5.6视频特效

5.5.7叠加效果和运动特效

5.5.8添加声音

5.5.9添加字幕

5.5.10输出电影

习题

上机练习

练习1使用Camtasia Studio为视频添加画中画效果

练习2使用Camtasia Studio创建CD菜单

练习3用Premiere进行视频编辑

第6章基于图标的多媒体开发工具Authorware

6.1Authorware基础知识

6.1.1工作界面

6.1.2设置文件属性

6.1.3流程线操作

6.2文字、图形和图像的设计

6.2.1文字设计

6.2.2绘制图形

6.2.3外部图像的导入和编辑

6.2.4“显示”图标

6.2.5“等待”图标

6.3声音、视频和动画的设计

6.3.1声音的设计

6.3.2视频的设计

6.3.3Flash动画的设计

6.4运动方式设计

6.4.1认识“移动”图标

6.4.2“移动”图标属性的设置

6.4.3“指向固定点”运动方式

6.4.4其他4种运动方式

6.5交互设计

6.5.1认识交互结构

6.5.2“交互”图标及交互类型

6.5.3按钮交互实例——创建模块化程序结构

6.6变量和函数

6.6.1变量

6.6.2函数

习题

上机练习

练习1输入文本实例——古诗欣赏

练习2课件实例——世界景观欣赏

练习3插入Flash动画——看图识字

练习4指向固定点运动方式应用——汽车拉力赛

练习5热区域交互应用——英语情景对话

第7章多媒体产品开发技术

7.1多媒体创意设计

7.1.1多媒体创意设计简介

7.1.2多媒体创意的实施方法

7.2多媒体产品开发的美学基础

7.2.1平面构图

7.2.2色彩设计和视觉效果

7.2.3多种数字信息的美学基础

7.3多媒体软件工程基础

7.3.1瀑布模型

7.3.2螺旋模型

7.3.3面向对象开发方法

习题

上机练习

练习1用Photoshop设计多媒体软件界面

练习2利用Flash设计多媒体软件界面

第8章Flash多媒体课件开发技术

8.1用Flash制作多媒体课件

8.1.1在Photoshop中编辑和创建图像素材

8.1.2用GoldWave剪裁和编辑背景音乐

8.1.3导入素材并创建动画界面

8.1.4创建元件

8.1.5声音和动画同步播放的制作

8.1.6制作主动画

8.2用ActionScript实现课件交互

8.2.1“动作”面板

8.2.2时间轴控制函数

8.3Flash多媒体课件导航系统的实现方法

8.3.1帧跳转法

8.3.2attachMovie函数法

8.3.3场景跳转法

8.3.4loadMovie函数法

8.4Flash多媒体课件综合案例赏析

8.4.1单场景交互课件——正方体的截面

8.4.2多场景导航课件——荷塘月色

8.4.3网络型导航课件——金属的物理性质

习题

上机练习

练习1利用单场景帧跳转技术制作课件

练习2利用多场景跳转技术制作课件

练习3利用加载外部swf文件技术制作课件

第9章多媒体软件开发综合案例

9.1案例分析

9.1.1案例制作思路

9.1.2案例制作流程

9.2程序进入部分的制作

9.2.1检测用户分辨率

9.2.2制作片头视频

9.2.3将片头视频应用到Authorware文件

9.3程序主界面的制作

9.3.1用Photoshop制作主界面背景

9.3.2将背景图片应用到Authorware文件

9.3.3实现视频播放导航

9.4制作视频教程播放器

9.4.1实现视频教程的播放

9.4.2视频教程播放的基本控制

9.4.3使用滑块控制视频教程播放

9.4.4实现播放的步进和步退功能

9.4.5使用滑块控制解说音量

9.4.6退出播放控制器

9.5光盘背景音乐的播放控制

9.5.1主界面背景音乐的控制

9.5.2视频播放器中背景音乐的控制

9.6实现光盘退出和网站导航功能

9.6.1创建退出导航

9.6.2制作退出程序

9.6.3实现网站导航

9.7完善多媒体光盘的制作

9.7.1用Camtasia Studio制作多媒体教程

9.7.2多媒体程序的打包

习题

上机练习

练习制作多媒体教学光盘

第10章多媒体光盘制作技术

10.1多媒体数据处理

10.1.1多媒体数据的类型和特点

10.1.2多媒体数据文件的整理

10.2图标的设计和制作技术

10.2.1IconCool Editor简介

10.2.2IconCool Editor的工作界面

10.2.3绘制图标

10.3刻录多媒体光盘

10.3.1光盘存储技术

10.3.2光盘自动运行技术

10.3.3使用Nero刻录光盘

习题

上机练习

练习1用IconCool Editor制作图标

练习2编写光盘自动运行文件Autorun.inf

附录参考答案

参考文献

内容摘要:

本书在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每章配有习题和上机练习,既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助读者举一反三,快速掌握所学知识。本书内容包括多媒体技术基础知识、图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、基于图标的多媒体开发工具Authorware、多媒体产品开发技术、Flash多媒体课件开发技术、多媒体软件开发综合案例、多媒体光盘制作技术等。本书配套光盘除了提供了全书用到的所有素材和源文件外,还精心制作了配套视频多媒体教学光盘,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。本书可作为各类院校的多媒体技术应用教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302359708
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次2版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

多媒体技术实用教程是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-师范大学-教材 的书籍。