出版社:北京交通大学出版社
年代:2014
定价:48.0
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。
第1章 Anime Studio Pro动画制作理念 / 1
1.1 Anime Studio Pro概述 / 2
1.2 Anime Studio Pro动漫静帧小品展示 / 4
1.3 多种动画制作流程解析 / 11
第2章 Anime Studio Pro——建模篇 / 15
2.1 结点的应用 / 16
2.2 创建模型 / 21
2.3 模型上色 / 25
2.4 图层关系 / 33
第3章 Anime Studio Pro——绘图篇 / 41
第1章 Anime Studio Pro动画制作理念 / 1
1.1 Anime Studio Pro概述 / 2
1.2 Anime Studio Pro动漫静帧小品展示 / 4
1.3 多种动画制作流程解析 / 11
第2章 Anime Studio Pro——建模篇 / 15
2.1 结点的应用 / 16
2.2 创建模型 / 21
2.3 模型上色 / 25
2.4 图层关系 / 33
第3章 Anime Studio Pro——绘图篇 / 41
3.1 图层特效 / 42
3.2 遮罩的应用 / 51
第4章 Anime Studio Pro——动作篇 / 55
4.1 结点动画 / 56
4.2 骨骼动画 / 61
4.3 智能骨骼设置 / 67
第5章 Anime Studio Pro——表演篇 / 73
5.1 角色奔跑动画 / 74
5.2 角色转面动画 / 78
5.3 角色头发表现 / 85
5.4 角色的动作表演 / 89
第6章 Anime Studio Pro——拓展篇 / 93
6.1 场景动画 / 94
6.2 美术效果动画 / 99
附录A 业界好友留言 / 102
附录B 国际动漫大师的AS语录 / 104
附录C 配书光盘简介 / 106
附录D 恩师赠言 / 107
附录E 扫描二维码,下载网络资源 / 108
结束语 / 110
本书将作者多年的经验转换为制作方法和理念,通过原创工程文件的分析过程,讲解目前国内最先进的无纸数字动画软件Anime Studio Pro,并将二维动画、三维动画和Anime Studio Pro的制作流程进行比对。在艺术方面,系统讲解了动画作品创作的思维与方法;在技术方面,全面讲解了建模、绘图、骨骼、动画调节等高级制作技术。
本书主要面向高校动画专业学生、动画公司培训、动画广告从业者和广大动漫爱好者。
本书将作者多年的经验转换为制作方法和理念,通过原创工程文件的分析过程,讲解目前国内最先进的无纸数字动画软件Anime Studio Pro,并将二维动画、三维动画和Anime Studio Pro的制作流程进行比对。在艺术方面,系统讲解了动画作品创作的思维与方法;在技术方面,全面讲解了建模、绘图、骨骼、动画调节等高级制作技术。
本书主要面向高校动画专业学生、动画公司培训、动画广告从业者和广大动漫爱好者。