出版社:中国纺织出版社
年代:2012
定价:49.8
本书中系统地阐述了与故事板相关的镜头语言知识,还直观地展示了故事板的绘制方法。这本书中展示了作者亲自绘制的数百幅故事板画稿,尽力做到:通俗、易懂、直观。本书与其他“故事板”书籍的不同之处在于:作者把自己十几年在影视第一线的创作体会、经验、技巧和诀窍在书中做了详尽的阐述,这本书能够帮助你迅速成为一名出色的故事板画家。
第一章 故事板概述 第一节 什么是故事板 第二节 故事板的历史 第三节 故事板的用途 第四节 故事板的基本内容及版式 第五节 故事板画家第二章 故事板中的镜头语言 第一节 镜头的概念及视觉叙事 第二节 画幅的制式 一、景框及屏幕宽高比 二、画幅制式的发展 三、常见的几种画幅制式 四、故事板画幅的计算 第三节 景别 一、景别的概述
第一章 故事板概述 第一节 什么是故事板 第二节 故事板的历史 第三节 故事板的用途 第四节 故事板的基本内容及版式 第五节 故事板画家第二章 故事板中的镜头语言 第一节 镜头的概念及视觉叙事 第二节 画幅的制式 一、景框及屏幕宽高比 二、画幅制式的发展 三、常见的几种画幅制式 四、故事板画幅的计算 第三节 景别 一、景别的概述 二、景别的划分 第四节 摄影镜头的运用 一、镜头角度 二、镜头运动 三、焦距和焦点 第五节 轴线与机位 一、动作轴线原则 二、三角机位设置原理 三、轴线的应用 四、轴线的变化应用 第六节 镜头画面的剪辑 一、剪辑概述 二、镜头的连贯原则 三、动作镜头的剪辑技巧 四、镜头的衔接技巧第三章 故事板中的绘画语言 第一节 构图 一、故事板构图的特点 二、故事板构图的方法 第二节 透视 一、透视的基本原理 二、一点透视 三、两点透视 四、三点透视 五、空气透视与曲线透视 第三节 光影 一、光影的功能 二、光线的类型 三、基本布光法 第四节 色彩 一、色彩的感知与联想 二、色彩的对比 三、色彩基调第四章 故事板的创作技巧 第一节 工具与材料 一、传统绘图工具 二、数码绘图工具 第二节 故事板创作的构建要素 一、风格样式 二、人物造型和场景 三、视角、摄影机位 四、景别的变化与组合 五、镜头运动 六、镜头节奏 第三节 基本创作步骤 一、研究与准备 二、简笔草图 三、绘制完成稿 第四节 绘制技巧 一、人体形态表现 二、镜头运动的表现 三、常用镜头的故事板表现 第五节 计算机与软件的应用 一、线稿与着色 二、存储与输出第五章 故事板的类型与应用 第一节 故事板的类型 一、展示型故事板 二、生产型故事板 第二节 故事板的应用 一、动画片故事板 二、电影故事板 三、商业广告故事板 四、游戏故事板 五、交互式新媒体故事板 第三节 动态故事板 一、二维动态故事板 二、三维特效预览附录专业词汇英汉对照
《服装高等职业教育教材:影视·动漫·故事板创作》又称分镜头草图,是指电影、电视剧、广告片、动画、游戏等动态视觉作品在拍摄或制作前为设计镜头画面的构成而绘制的预览图。对于从事电影、电视、动画和游戏等行业的创作者和爱好者来说,这是一本实用性很强的关于故事板创作知识的书籍。书中系统地阐述了与故事板相关的镜头语言知识,还直观地展示了故事板的绘制方法。在影视特技和数字动画技术飞速发展的今天,故事板的作用变得更加重要,这是一种既节省时间又节约成本的有效方法!作者把自己多年的创作体会、经验、技巧和诀窍在书中做了详尽的阐述,并且展示了作者亲手绘制的数百幅画稿。希望《服装高等职业教育教材:影视·动漫·故事板创作》能够帮助你迅速成为一名出色的故事板画家。
《影视·动漫故事板创作》一书是动漫、影视、游戏、设计等专业师生和相关从业人员的必备参考用书,本书内收入作者上百幅手绘效果图,内容实用、易懂、专业。 故事板(Storyboard),又称分镜头草图,是指电影、电视剧、广告片、动画、游戏等动态视觉作品在拍摄或制作前为设计镜头画面的构成而绘制的预览图。 对于从事电影、电视、动画和游戏等行业的创作者和爱好者来说,这是一本实用性很强的关于故事板创作知识的书籍。书中系统地阐述了与故事板相关的镜头语言知识,还直观地展示了故事板的绘制方法。在影视特技和数字动画技术飞速发展的今天,故事板的作用变得更加重要,这是一种既节省时间又节约成本的有效方法! 作者把自己多年的创作体会、经验、技巧和诀窍在书中做了详尽的阐述,并且展示了作者亲手绘制的数百幅画稿。希望本书能够帮助你迅速成为一名出色的故事板画家。
书籍详细信息 | |||
书名 | 影视·动漫 故事板创作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国纺织出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
影视·动漫 故事板创作是中国纺织出版社于2012.6出版的中图分类号为 J954.1 的主题关于 动画片-镜头(电影艺术镜头)-设计 的书籍。