出版社:兵器工业出版社
年代:2006
定价:
本书讲述了使用3ds max 制作影视特效的技法。
第1章冰封大陆
1.1制作地貌模型
1.2为地貌模型制作雪山贴图
1.3制作天空
第2章时光传送
2.1制作材质
2.2制作材质动画
第3章穿越云空
第4章星球毁灭
4.1创建星球
4.2设置材质
4.3添加环境效果
4.4添加泛光灯
4.5增加三维空间感
4.6制作星球最后爆炸的效果
4.7让效果更真实
第5章银河星系
5.1创建银河星体
5.2制作近处星际尘埃
5.3制作大范围多彩星云效果
5.4制作中心光芒
第6章恐龙足迹
第7章神庙谜影
第8章火山之灾
8.1制作火山
8.2制作火焰及烟雾
8.3制作火山爆发粒子特效及后期调节
第9章紧急迫降
第10章炸毁电梯
1O.1制作场景
10.2设置场景中所需的粒子及其参数.
10.3制作火焰特效
第11章完美风暴
11.1制作海洋材质及动画
11.2制作浪花及动画
11.3制作天空
11.4进行最后调整
第12章雨滴效果
12.1创建简单的雨水效果
12.2制作瓦片上水流效果和瓦片滴水效果
12.3编辑MAx脚本控制雨水量和瓦片上
水流的变化
12.4设置雨水为可渲染的网格物体
第13章轰炸魔蝎
第14章熊熊火焰
14.1制作场景内火把材质
14.2制作火焰粒子动画
14.3设置粒子火焰为可渲染的网格物体
14.4为火焰添加特效
第15章玻璃粉碎15.1制作汽车撞向墙壁的动画
15.2制作汽车撞向墙壁后玻璃破裂的动画
15.3运用脚本进一步完善动画
第16章万箭齐发
16.1箭阵
16.2箭支下落.
16.3射中盾牌
16.4箭射到地面
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 兵器工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
中文版3ds max 影视特效表现技法是兵器工业出版社于2006.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。
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