出版社:电子工业出版社
年代:2014
定价:32.0
本书共11章,第1章介绍了中文Flash CS6的基本操作;第2章介绍了对象和帧的基本操作;第3章介绍绘制图形和编辑图形;第4章介绍了创建文本和编辑文本;第5章介绍了导入外部对象和创建按钮元件的方法;第6章介绍了创建传统补间动画、补间动画和补间形状动画的方法;第7章介绍了遮罩层的应用方法和技巧,以及创建IK动画的方法;第8章介绍“动作”面板和了ActionScript基本语法;第9章介绍了面向对象的程序设计的方法;第10章介绍了使用组件制作动画的方法;第11章介绍了6个综合案例的制作方法。
第1章 中文Flash CS6工作区和基本操作 1
1.1 中文Flash CS6工作区 1
1.1.1 中文Flash CS6工作区概述 1
1.1.2 舞台工作区 6
1.1.3 工作区布局 6
思考练习1-1 7
1.2 Flash文档基本操作 7
1.2.1 建立Flash文档和文档属性设置 7
1.2.2 保存、打开和关闭Flash文档 8
思考练习1-2 9
1.3 “库”面板、元件和实例 9
1.3.1 “库”面板和元件分类 9
1.3.2 创建元件和实例 10
1.3.3 复制元件和编辑元件 11
思考练习1-3 12
1.4 时间轴 12
1.4.1 时间轴的组成和特点 12
1.4.2 编辑图层 14
思考练习1-4 15
1.5 制作一个Flash动画及动画的播放和导出 15
1.5.1 制作一个Flash动画 15
1.5.2 Flash动画的播放 18
1.5.3 Flash动画的导出 19
思考练习1-5 20
第2章 对象和帧的基本操作与场景 21
2.1 【案例1】图像移动切换 21
思考练习2-1 27
2.2 【案例2】图像动态切换 28
思考练习2-2 33
2.3 【案例3】大自然网页标题栏 34
思考练习2-3 38
2.4 【案例4】网页LOGO 39
思考练习2-4 45
2.5 【案例5】多场景图像切换 45
思考练习2-5 49
第3章 基本绘图 50
3.1 【案例6】水晶按钮 50
思考练习3-1 57
3.2 【案例7】美丽小区楼房 57
思考练习3-2 61
3.3 【案例8】摆动指针表 62
思考练习3-3 67
3.4 【案例9】画厅彩球1 68
思考练习3-4 73
3.5 【案例10】兰花 73
思考练习3-5 79
3.6 【案例11】胶片滚动图像 79
思考练习3-6 85
第4章 特殊绘图和编辑文本 86
4.1 【案例12】花中双摆指针表 86
思考练习4-1 95
4.2 【案例13】画厅彩球2 95
思考练习4-2 101
4.3 【案例14】环保网页标题栏 101
思考练习4-3 107
4.4 【案例15】电影文字 107
思考练习4-4 112
第5章 导入对象和制作按钮 113
5.1 【案例16】佳人湖中游 113
思考练习5-1 118
5.2 【案例17】林中节日 119
思考练习5-2 122
5.3 【案例18】小小MP3播放器 123
思考练习5-3 127
5.4 【案例19】小小相册 127
思考练习5-4 133
第6章 制作补间动画 135
6.1 【案例20】翻页画册 135
思考练习6-1 140
6.2 【案例21】都来保护大自然 140
思考练习6-2 144
6.3 【案例22】玩具火车行 145
思考练习6-3 150
6.4 【案例23】跷跷板 150
思考练习6-4 155
6.5 【案例24】动画漂浮切换 155
思考练习6-5 162
6.6 【案例25】弹跳彩球和变形文字 162
思考练习6-6 165
6.7 【案例26】动画开关门式切换 166
思考练习6-7 169
第7章 遮罩层应用和IK动画 170
7.1 【案例27】唯美摄影 170
思考练习7-1 178
7.2 【案例28】太空星球 178
思考练习7-2 184
7.3 【案例29】晨练 185
思考练习7-3 191
7.4 【案例30】图像特效切换 192
思考练习7-4 197
第8章 “动作”面板和ActionScript程序设计 198
8.1 【案例31】按钮控制自转星球 198
思考练习8-1 205
8.2 【案例32】宝宝电子相册 205
思考练习8-2 213
8.3 【案例33】两位数加减练习 213
思考练习8-3 218
8.4 【案例34】连续整数的和与积 222
思考练习8-4 224
8.5 【案例35】名花浏览网页 225
思考练习8-5 233
第9章 面向对象的程序设计 235
9.1 【案例36】字母猜猜猜 235
思考练习9-1 240
9.2 【案例37】名花文字滚动显示 241
思考练习9-2 245
9.3 【案例38】小小定时数字表 246
思考练习9-3 250
9.4 【案例39】小小音乐播放器 251
思考练习9-4 256
9.5 【案例40】按键控制小鱼游 256
思考练习9-5 260
9.6 【案例41】跟随鼠标转动眼睛的小狗 260
思考练习9-6 263
9.7 【案例42】调色板 264
思考练习9-7 268
第10章 组件动画 269
10.1 【案例43】名花浏览器 269
思考练习10-1 273
10.2 【案例44】两位数加减运算练习 274
思考练习10-2 280
10.3 【案例45】列表浏览名花图像 281
思考练习10-3 285
10.4 【案例46】旅游协会登记表 285
思考练习10-4 288
10.5 【案例47】视频播放器 289
思考练习10-5 292
第11章 综合案例 293
11.1 【案例48】荧光数字表 293
11.2 【案例49】指针表 296
11.3 【案例50】选票统计 298
11.4 【案例51】MP3播放器 301
Flash是一个著名软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互式性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。本书介绍Adobe公司制作的Flash最新中文版Adobe Flash CS6。
本书采用案例驱动的教学方式,除了第1章和第11章外,均以节为一个教学单元。除了第11章外均由“案例效果”、“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”四部分组成。全书共11章,提供51个案例和大量的练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。
书籍详细信息 | |||
书名 | 中文Flash CS6案例教程站内查询相似图书 | ||
9787121235504 如需购买下载《中文Flash CS6案例教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
中文Flash CS6案例教程是电子工业出版社于2014.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-中等专业学校-教材 的书籍。