出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:50.0
Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware 7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware 7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件或素材,精讲了几百个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。
第1章Authorware7多媒体制作基础
基础知识精讲
1.1Authorware基础
1.2初识Authorware7的可视化界面
1.3Authorware多媒体开发流程
1.4使用Authorware7帮助
1.5典型案例指导@首都北京
基础知识检测
第2章在Authorware中应用文本对象
基础知识精讲
2.1显示图标的基本属性
2.2在显示图标中创建文本对象
2.3文本对象的编辑
2.4典型案例指导@世纪科技之光
基础知识检测
第3章在Authorware7中使用图形对象
基础知识精讲
3.1绘制基本图形
3.2设置基本图形属性
3.3定位基本图形对象位置
3.4外部图像的导入与基本属性设置
3.5典型案例指导@图文框
基础知识检测
第4章显示、擦除效果与编辑、组合
基础知识精讲
4.1显示特效与更新变量显示
4.2对象显示的延时
4.3擦除对象及特效方式
4.4编辑多个图标的内容
4.5复制、移动图标与群组图标
4.6典型案例指导@2008奥运组图
基础知识检测
第5章在Authorware7中制作多媒体效果
基础知识精讲
5.1在Authorware7中制作声音效果
5,2在Authorware7中制作电影效果
5.3在Authorware7中制作高品质数字电影效果
5.4典型案例指导@北京概况
基础知识检测
第6章使用移动图标创建动画效果
基础知识精讲
6.1设置移动图标基本属性
6.2使用移动图标创建指向固定点类型动画效果
6.3创建指向固定直线上某点类型的动画效果
6.4创建指向固定区域内某点类型的动画效果
6.5创建指向固定路径终点类型的动画效果
6.6创建指向固定路径上任意点类型的动画效果
6.7典型案例指导@导弹攻击
基础知识检测
第7章使用交互图标创建交互响应动画效果(一)
基础知识精讲
7.1交互响应的结构、类型、分支和属性
7.2创建按钮响应分支结构
7.3经典案例指导@按钮响应
7.4创建热对象响应分支结构
7.5经典案例指导@热对象响应
7.6创建热区域响应分支结构
7.7经典案例指导@热区域响应
基础知识检测
第8章使用交互图标创建交互响应动画效果(二)
基础知识精讲
8.1创建目标区响应分支结构
8.2创建下拉菜单响应分支结构
8.3经典案例指导@卜拉菜单响应
8.4创建条件响应分支结构
8.5经典案例指导@条件响应
8.6创建文本输入响应分支结构
8.7经典案例指导@文本输入响应
8.8创建时间限制响应分支结构
8.9经典案例指导@时间限制响应
8.10创建重试限制响应分支结构
8.11经典案例指导@重试限制响应
8.12创建按键响应分支结构
8.13经典案例指导@按键响应
8.14创建事件响应分支结构
8.15典型案例指导@事件响应
基础知识检测
第9章使用框架导航结构创建动画效果
基础知识精讲
9.1认识框架图标和框架结构
9.2使用导航图标与跳转方式创建动画效果
9.3定制框架结构及导航按钮
9.4设置超文本导航
9.5典型案例指导@创意广告展
基础知识检测
第10章使用决策判断结构创建动画效果
基础知识精讲
10.1决策判断的基本结构和功能
10.2【决策】图标及分支属性
10.3典型案例指导@速算测试
基础知识检测
第11章使用知识对象生成程序模块
基础知识精讲
11.1知识对象的功能与分类
11.2经典案例指导@测验程序
11.3定制知识对象模型
11.4使川知识对象创建Windows标准控件
11.5经典案例指导@使用知识对象创建消息框
基础知识检测
第12章Authorware7多媒体制作编程基础
基础知识精讲
12.1变量及其分类
12.2在编程中使用变量
12.3在编程中使用函数
12.4经典案例指导@系统函数的应用
12.5经典案例指导@加载外部函数文件
12.6变量和函数的综合应用
12.7运算符、表达式和编程
12.8典型案例指导@抛物线轨迹
基础知识检测
第13章使用媒体库、调试和发布程序
基础知识精讲
13.1在多媒体制作中使用媒体库
13.2调制Authorware程序
13.3经典案例指导@调试Authorware程序
13.4打包Authorware程序
13.5发布Authorware程序
13.6经典案例指导@打包发布文件
基础知识检测
参考答案
本书作者以自己多年的实践经验为基础,以大量的上机操作实践为范例,详细地讲述了Authorware7多媒体制作的基础知识、工作原理和工作环境,并对外部编辑软件的导入,动画的制作,高级交互、导航、框架或组件、变量、函数和表达式的应用等进行了详细的论述。各个实例无论在创意设计上,还是在技术制作层面上都遵循了循序渐进的原则,体现了Authorware7最新功能的发展。 Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认的、领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉为“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以“上机操作实践”为案例,用13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件和素材,精讲了几百个“上机操作实践”,示范了多个综合应用案例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合初学者,也适合对Authorware已经有了一定了解的中级用户,可作为各级各类学校的培训教材或参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | Authorware 7多媒体设计基础与实践教程站内查询相似图书 | ||
9787121066122 如需购买下载《Authorware 7多媒体设计基础与实践教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 50.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Authorware 7多媒体设计基础与实践教程是电子工业出版社于2008.07出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,Authorware 7.0-程序设计-教材 的书籍。
《Authorware 7多媒体制作实训教程》编委会, 编
朱仁成等, 编著
毕广吉, 编著
刘军, 编著
梁缘, 编著
刘辉, 马增友, 编著
郭新房等, 编著
赵鸿章, 编著
李宾团, 主编