Authorware 7多媒体设计基础与实践教程
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Authorware 7多媒体设计基础与实践教程

周洁, 詹水松, 詹俊, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:50.0

书籍简介:

Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware 7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware 7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件或素材,精讲了几百个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。

书籍目录:

第1章Authorware7多媒体制作基础

基础知识精讲

1.1Authorware基础

1.2初识Authorware7的可视化界面

1.3Authorware多媒体开发流程

1.4使用Authorware7帮助

1.5典型案例指导@首都北京

基础知识检测

第2章在Authorware中应用文本对象

基础知识精讲

2.1显示图标的基本属性

2.2在显示图标中创建文本对象

2.3文本对象的编辑

2.4典型案例指导@世纪科技之光

基础知识检测

第3章在Authorware7中使用图形对象

基础知识精讲

3.1绘制基本图形

3.2设置基本图形属性

3.3定位基本图形对象位置

3.4外部图像的导入与基本属性设置

3.5典型案例指导@图文框

基础知识检测

第4章显示、擦除效果与编辑、组合

基础知识精讲

4.1显示特效与更新变量显示

4.2对象显示的延时

4.3擦除对象及特效方式

4.4编辑多个图标的内容

4.5复制、移动图标与群组图标

4.6典型案例指导@2008奥运组图

基础知识检测

第5章在Authorware7中制作多媒体效果

基础知识精讲

5.1在Authorware7中制作声音效果

5,2在Authorware7中制作电影效果

5.3在Authorware7中制作高品质数字电影效果

5.4典型案例指导@北京概况

基础知识检测

第6章使用移动图标创建动画效果

基础知识精讲

6.1设置移动图标基本属性

6.2使用移动图标创建指向固定点类型动画效果

6.3创建指向固定直线上某点类型的动画效果

6.4创建指向固定区域内某点类型的动画效果

6.5创建指向固定路径终点类型的动画效果

6.6创建指向固定路径上任意点类型的动画效果

6.7典型案例指导@导弹攻击

基础知识检测

第7章使用交互图标创建交互响应动画效果(一)

基础知识精讲

7.1交互响应的结构、类型、分支和属性

7.2创建按钮响应分支结构

7.3经典案例指导@按钮响应

7.4创建热对象响应分支结构

7.5经典案例指导@热对象响应

7.6创建热区域响应分支结构

7.7经典案例指导@热区域响应

基础知识检测

第8章使用交互图标创建交互响应动画效果(二)

基础知识精讲

8.1创建目标区响应分支结构

8.2创建下拉菜单响应分支结构

8.3经典案例指导@卜拉菜单响应

8.4创建条件响应分支结构

8.5经典案例指导@条件响应

8.6创建文本输入响应分支结构

8.7经典案例指导@文本输入响应

8.8创建时间限制响应分支结构

8.9经典案例指导@时间限制响应

8.10创建重试限制响应分支结构

8.11经典案例指导@重试限制响应

8.12创建按键响应分支结构

8.13经典案例指导@按键响应

8.14创建事件响应分支结构

8.15典型案例指导@事件响应

基础知识检测

第9章使用框架导航结构创建动画效果

基础知识精讲

9.1认识框架图标和框架结构

9.2使用导航图标与跳转方式创建动画效果

9.3定制框架结构及导航按钮

9.4设置超文本导航

9.5典型案例指导@创意广告展

基础知识检测

第10章使用决策判断结构创建动画效果

基础知识精讲

10.1决策判断的基本结构和功能

10.2【决策】图标及分支属性

10.3典型案例指导@速算测试

基础知识检测

第11章使用知识对象生成程序模块

基础知识精讲

11.1知识对象的功能与分类

11.2经典案例指导@测验程序

11.3定制知识对象模型

11.4使川知识对象创建Windows标准控件

11.5经典案例指导@使用知识对象创建消息框

基础知识检测

第12章Authorware7多媒体制作编程基础

基础知识精讲

12.1变量及其分类

12.2在编程中使用变量

12.3在编程中使用函数

12.4经典案例指导@系统函数的应用

12.5经典案例指导@加载外部函数文件

12.6变量和函数的综合应用

12.7运算符、表达式和编程

12.8典型案例指导@抛物线轨迹

基础知识检测

第13章使用媒体库、调试和发布程序

基础知识精讲

13.1在多媒体制作中使用媒体库

13.2调制Authorware程序

13.3经典案例指导@调试Authorware程序

13.4打包Authorware程序

13.5发布Authorware程序

13.6经典案例指导@打包发布文件

基础知识检测

参考答案

内容摘要:

  本书作者以自己多年的实践经验为基础,以大量的上机操作实践为范例,详细地讲述了Authorware7多媒体制作的基础知识、工作原理和工作环境,并对外部编辑软件的导入,动画的制作,高级交互、导航、框架或组件、变量、函数和表达式的应用等进行了详细的论述。各个实例无论在创意设计上,还是在技术制作层面上都遵循了循序渐进的原则,体现了Authorware7最新功能的发展。  Authorware自1987年问世以来,因其独特的面向对象、基于图标的设计方式,成为世界上公认的、领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉为“多媒体大师”。为了让读者系统、快速地掌握Authorware7软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以“上机操作实践”为案例,用13章的篇幅,图文并茂地阐述了Authorware7在多媒体制作领域中的广泛应用。本书提供了三百多个源文件和素材,精讲了几百个“上机操作实践”,示范了多个综合应用案例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。  本书特别适合初学者,也适合对Authorware已经有了一定了解的中级用户,可作为各级各类学校的培训教材或参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121066122
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)50.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Authorware 7多媒体设计基础与实践教程是电子工业出版社于2008.07出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,Authorware 7.0-程序设计-教材 的书籍。