出版社:重庆大学出版社
年代:2005
定价:80.0
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C++直到最后进入游戏编程。通过本书的学习,将会为游戏编程打下坚实的基础。在此基础上,继续学习的话就完全可以参加像QUAKE或HALO的编程了。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏编程All in One站内查询相似图书 | ||
丛书名 | Premier游戏开发丛书 | ||
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出版地 | 重庆 | 出版单位 | 重庆大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
游戏编程All in One是重庆大学出版社于2005.05出版的中图分类号为 G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 的书籍。
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