出版社:人民邮电出版社
年代:2011
定价:89.0
本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应体力时代的转变,制作出真正世界级的立体电影。
第1章 3D电影简介 哪个图是3D的? 3D电影是什么? 3D给电影添加了什么? 3D对票房的影响 数字3D的未来在哪里? 第2章 立体视觉和立体电影摄影 立体成像中对立体的感知 立体视觉出问题 立体视觉和电影摄影语法 立体视觉实验 第3章 学习3D电影摄影 关于3D电影摄影 经验与3D电影摄影 向3D电影转换 电影项目与3D电影摄影 第4章 了解制作工具 3D平面摄影 3D立体显示 3D电脑 第5章 3D电影摄影基础 如何通过设置摄影机来控制3D效果 影院内的立体深度视觉 特例:正交立体 银幕即一扇窗口 3D银幕空间 3D摄影的新概念工具 第6章 前期策划 为3D立体写剧本 3D立体的艺术抉择 第7章 立体拍摄 3D立体摄影介绍 3D摄影原理 设置3D摄影器材 第8章 CGI与VFX 在3D里制作3D立体:立体CGI 人造的立体:2D转3D 第9章 3D电影剪辑 3D电影剪辑原理 立体电影剪辑实践 3D立体剪辑设备 第10章 调色及放映包 给3D立体影片调色 深度微调 确认影片以3D立体发行 附录1 电影摄影器材 3D立体照相器材
好莱坞正进入3D立体时代!全球电影都加入到这场变革中!从《3D电影制作——数字立体电影制作全流程》开始,您可以学习到3D立体电影从前期策划到影片发布的所有重要技能。 3D立体的感知与科学以一种最常见的方式在展示着,我们从中获得了所需要立体视觉的规律,帮助我们从2D世界向立体世界转换。本书列举了立体电影制作的各种工具。在关注当前局限性的同时,也留意即将发生的、使得立体制作更顺畅的变化。书中一步步详细介绍了3D立体如何影响到电影制作的方方面面,其中包括编剧、艺术设计、摄影、剪辑、视觉特效以及影片发行等。 随书附赠的DVD光盘包括大量展示各种概念和技术的2D和3D画面、用不同的技术手段来制作的3D立体短片、剖析某一效果的AfterEffects项目文件、软件工具的链接以及展示技术的练习。 本书作者Bernard Mendiburu是位视效艺术家、数字摄像机工程师。在过去10年中,Bernard的工作经历从3DR&D公司到法国巴黎领先的CTO数字3D立体后期工作室,再到梦工厂立体负责人。这样的经历使他对3D立体电影在技术、艺术及管理等方面所面临的挑战有着更宽广的认识。Bernard是美国SMPTE协会的积极分子,在为3D立体电视小组(3DTV Task Force)、ACM SIGGRAPH洛杉矶办事处及国际立体联盟(International StereoscopicUnion,ISU)工作。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D电影制作站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 数字影视制作系列丛书 | ||
9787115252494 如需购买下载《3D电影制作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 136 | 印数 | 3500 |
3D电影制作是人民邮电出版社于2011.5出版的中图分类号为 J9-39 的主题关于 数字技术-应用-电影制作 的书籍。