出版社:电子工业出版社
年代:2013
定价:69.0
本书共分为29章,具体内容包括:全新体验3ds Max 2013、3ds Max 2013基本操作、控制与管理视图、选择与变换对象、设置与管理对象、创建基础模型、创建与编辑二维图形、编辑与修改模型对象、了解与创建复合建模、复制与管理建模对象、创建植物和建筑图形、渲染与输出图形动画、日用产品设计、家具构件设计、厨浴用品设计、电子电器设计、室内配饰设计、室内装潢设计和室外建筑设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D模型效果。
第1章 全新体验3ds Max 20131.1 3ds Max 2013基础内容001 3ds Max 2013新增功能002 3ds Max 2013应用领域003 3ds Max 2013安装要求004 3ds Max 2013支持格式005 3ds Max 2013主要功能1.2 3ds Max 2013的启动与退出006 启动3ds Max 2013007 退出3ds Max 20131.3 3ds Max 2013的全新认识008 菜单栏009 快速访问工具栏010 主工具栏011 工作视图区012 视图控制区013 动画控制区014 命令面板区015 建模工具集第2章 3ds Max 2013基本操作2.1 文件的管理和操作016 新建文件017 保存文件018 打开文件019 重置文件020 导入文件021 导出文件2.2 软件的基本参数设置022 设置自动备份文件023 设置文件单位参数024 设置Gamma/LUT校正功能025 设置默认环境灯光颜色026 设置最近打开文件数量第3章 控制与管理视图3.1 视图区域的更改027 变换视图028 激活视图029 缩放视图030 平移视图031 旋转视图032 缩放区域033 最大化视图034 最大化显示选定对象3.2 视口布局和栅格更改035 更改视口大小036 重置视口布局037 配置视口布局038 显示或隐藏栅格039 设置栅格间距3.3 模型显示方式更改040 设置线框显示模型041 设置边面显示模型042 设置真实显示模型3.4 视图的高级控制043 抓取视口044 显示安全框045 测量模型距离046 更改视口背景047 设置专家模式3.5 层管理器的使用048 创建层049 隐藏层050 冻结层051 禁止渲染层052 查看层属性053 选定层中对象第4章 选择与变换对象4.1 对象的选择054 直接选择模型055 区域选择模型056 名称选择模型057 变换选择模型058 颜色选择模型059 反选选择模型060 材质选择模型061 全选选择模型4.2 对象的变换062 移动模型063 旋转模型064 缩放模型065 隐藏模型066 冻结模型067 删除模型第5章 设置与管理对象5.1 对象的对齐与捕捉068 精确对齐模型069 快速对齐模型070 法线对齐模型071 捕捉模型5.2 对象的链接与组合072 链接模型073 断开链接模型074 成组与解组模型075 打开与关闭组076 附加与分离组第6章 创建基础模型6.1 基础建模的基本了解077 命名模型078 更换模型颜色079 使用键盘输入6.2 标准基本体的创建080 创建球体081 创建圆环082 创建茶壶083 创建平面084 创建圆柱体085 创建管状体086 创建四棱锥087 创建圆锥体088 创建长方体089 创建几何球体6.3 扩展基本体的创建090 创建胶囊091 创建油罐092 创建软管093 创建棱柱094 创建纺锤095 创建异面体096 创建环形结097 创建L-Ext098 创建球棱柱099 创建C-Ext100 创建环形波101 创建切角圆柱体102 创建切角长方体第7章 创建与编辑二维图形7.1 样条线的创建103 创建线104 创建弧105 创建圆106 创建椭圆107 创建矩形108 创建圆环109 创建截面110 创建星形111 创建文本112 创建多边形113 创建螺旋线7.2 顶点的编辑114 认识Bezier角点115 平滑顶点116 焊接顶点117 熔合顶点118 圆角顶点119 切角顶点7.3 线段的编辑120 插入线段121 分离线段122 拆分线段7.4 样条线的编辑123 修剪样条线124 设置样条线轮廓125 附加单个样条线126 附加多个样条线127 并集二维样条线128 差集二维样条线129 交集二维样条线第8章 编辑与修改模型对象8.1 二维修改器的编辑130 挤出修改器131 车削修改器132 倒角修改器8.2 三维修改器的编辑133 融化修改器134 替换修改器135 路径变形修改器136 删除网格修改器137 贴图缩放器修改器138 圆角/切角修改器139 摄影机贴图修改器8.3 变形修改器的编辑140 扭曲修改器141 噪波修改器142 弯曲修改器143 FFD修改器144 拉伸修改器145 涟漪修改器146 波浪修改器147 挤压修改器148 晶格修改器8.4 特殊修改器的编辑149 壳修改器150 锥化修改器151 材质修改器152 优化修改器153 推力修改器154 倾斜修改器155 平滑修改器156 切片修改器157 球形化修改器158 网格平滑修改器159 MultiRes修改器第9章 了解与创建复合建模9.1 二维修改器的编辑9.2 变形与散布建模160 创建变形模型161 观看动画162 创建散布模型163 修改重复数164 旋转平移165 局部平移166 在面上平移167 设置比例9.3 水滴网格建模168 创建水滴网格169 拾取水滴对象9.4 高级复合建模170 创建一致模型171 设置投影距离172 设置间距距离173 创建连接模型174 设置模型段数175 设置模型张力176 图形合并模型177 认识布尔运算178 创建布尔模型179 认识放样建模180 创建放样模型181 创建地形模型第10章 复制与管理建模对象10.1 模型的克隆操作182 复制克隆模型183 实例克隆模型184 参考克隆模型185 快捷键克隆模型186 克隆并对齐模型10.2 模型的镜像操作187 水平镜像模型188 垂直镜像模型189 ZX轴镜像模型190 YZ轴镜像模型191 XY轴镜像模型10.3 模型的其他复制操作192 了解阵列建模193 移动阵列模型194 旋转阵列模型195 缩放阵列模型196 了解间隔工具197 计数间隔复制模型198 间距间隔复制模型第11章 创建植物和建筑图形11.1 植物的创建199 认识植物卷展栏200 创建垂柳201 创建美洲榆202 创建芳香蒜203 创建大丝兰204 创建日本樱花205 创建苏格兰松树206 创建一般的棕榈207 创建大戟属植物208 创建蓝色的针松209 创建一般的橡树210 创建孟加拉菩提树11.2 楼梯的创建211 创建直线楼梯212 创建螺旋楼梯213 创建U形楼梯214 创建L形楼梯11.3 其他建筑模型的创建215 创建墙216 创建栏杆217 创建枢轴门218 创建推拉门219 创建折叠门220 创建平开窗221 创建旋开窗222 创建推拉窗223 创建固定窗224 创建伸出式窗225 创建遮篷式窗第12章 应用网格与面片建模12.1 网格模型的创建226 转换可编辑网格227 可编辑网格卷展栏228 通过边模式创建切角229 挤出多边形230 倒角多边形231 细化元素12.2 面片模型的创建
本书是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1000多个技术要点讲解+500个精辟实例演练+300多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。 本书最大的特色是:最齐全的技术讲解+最丰富的案例实战+最完备的功能查询+最细致的选项讲解+最超值的资源赠送。 本书细节特色为:1 250款超值资源赠送+1200多张图片全程图解+800多个素材效果奉献+500个精辟实例演练+260多分钟视频播放+70个专家指点放送,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为应用高手。 本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。 全书共分为29章,具体内容包括:全新体验3ds Max 2013、3ds Max2013基本操作、控制与管理视图、选择与变换对象、设置与管理对象、创建基础模型、创建与编辑二维图形、编辑与修改模型对象、了解与创建复合建模、复制与管理建模对象、创建植物和建筑图形、应用网格与面片建模、多边形与NURBS建模、了解与使用3D材质、设置与编辑3D材质、应用3D贴图与通道、应用灯光与摄影机、应用3D环境和效果、创建基本的3D动画、创建粒子与扭曲动画、创建与编辑角色动画、渲染与输出图形动画、日用产品设计、家具构件设计、厨浴用品设计、电子电器设计、室内配饰设计、室内装潢设计和室外建筑设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D模型效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合于3dsMax的初、中级读者阅读,包括产品设计人员、室内装潢设计人员、室外建筑设计人员和动漫效果制作人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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