出版社:广东高等教育出版社
年代:2014
定价:39.0
本教材系统地阐述动画设计的基本原理、动画运动规律、数码二维动画制作流程、数码二维动画案例制作等内容,通过图文并茂的方式,简洁直观地介绍了数码二维动画设计所需要的基础知识与实用技巧。教材中每个实例均结合初学者的特点,在讲解时对操作过程中的每个步骤都有详细的说明,并配有明确的指示图形,以帮助读者理解。
单元1 走进数码二维动画设计
1.1 数码二维动画设计基本概念
1.2 数码二维动画制作流程
单元2 动画从绘图开始
2.1 认识Flash软件
2.2 实操案例一:马戏团的皮球
2.3 实操案例二:马戏团的小丑
2.4 实操案例三:舞台
单元3 数码二维动画设计基本原理
3.1 动画的基本单位——帧
3.2 实操案例四:逐帧动画——动作表演
3.3 实操案例五:关键帧动画——圆形变成矩形
单元4 动画运动规律
4.1 动画运动规律的基本概念
4.2 动画中的力
4.3 动画运动规律——匀速、加速、减速运动
4.4 动画运动规律——弹性运动
4.5 动画运动规律——旋转中的物体
4.6 动画运动规律——力通过关节传送
4.7 实操案例六:马戏团的精彩演出
单元5 动画的镜头运动
5.1 运动镜头的形式
5.2 动画中的运动镜头运用的基本准则
单元6 声音处理
6.1 声音处理软件
6.2 实操案例七:让音乐响起来
单元7 数码二维动画商业案例分析
7.1 优越家具OOD品牌推广宣传片——《OOD》
7.2 简美家居形象宣传片——《想家,想简美》
参考文献
后记
《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》为大学本科和高职高专的动漫设计、数字媒体、计算机等专业普遍开设的课程。《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》编写由浅入深,风格活泼,通俗易懂,案例新颖丰富,针对刚接触二维动画设计的读者,全面系统地探究了动画设计基本原理、动画运动规律、数码二维动画制作流程、数码二维动画案例制作等内容,通过图文并茂的方式,简洁直观地介绍数码二维动画设计所需要的基础知识与实用技巧。
《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》适用于新媒体艺术设计、动漫、游戏等相关创意设计专业学生,也可作为艺术设计从业人员参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 数码二维动画的应用设计站内查询相似图书 | ||
9787536151840 如需购买下载《数码二维动画的应用设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 广州 | 出版单位 | 广东高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
数码二维动画的应用设计是广东高等教育出版社于2014.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 二维-动画-设计-高等职业教育-教材 的书籍。