数码二维动画的应用设计
数码二维动画的应用设计封面图

数码二维动画的应用设计

李蓟宁, 编著

出版社:广东高等教育出版社

年代:2014

定价:39.0

书籍简介:

本教材系统地阐述动画设计的基本原理、动画运动规律、数码二维动画制作流程、数码二维动画案例制作等内容,通过图文并茂的方式,简洁直观地介绍了数码二维动画设计所需要的基础知识与实用技巧。教材中每个实例均结合初学者的特点,在讲解时对操作过程中的每个步骤都有详细的说明,并配有明确的指示图形,以帮助读者理解。

书籍目录:

单元1 走进数码二维动画设计

1.1 数码二维动画设计基本概念

1.2 数码二维动画制作流程

单元2 动画从绘图开始

2.1 认识Flash软件

2.2 实操案例一:马戏团的皮球

2.3 实操案例二:马戏团的小丑

2.4 实操案例三:舞台

单元3 数码二维动画设计基本原理

3.1 动画的基本单位——帧

3.2 实操案例四:逐帧动画——动作表演

3.3 实操案例五:关键帧动画——圆形变成矩形

单元4 动画运动规律

4.1 动画运动规律的基本概念

4.2 动画中的力

4.3 动画运动规律——匀速、加速、减速运动

4.4 动画运动规律——弹性运动

4.5 动画运动规律——旋转中的物体

4.6 动画运动规律——力通过关节传送

4.7 实操案例六:马戏团的精彩演出

单元5 动画的镜头运动

5.1 运动镜头的形式

5.2 动画中的运动镜头运用的基本准则

单元6 声音处理

6.1 声音处理软件

6.2 实操案例七:让音乐响起来

单元7 数码二维动画商业案例分析

7.1 优越家具OOD品牌推广宣传片——《OOD》

7.2 简美家居形象宣传片——《想家,想简美》

参考文献

后记

内容摘要:

《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》为大学本科和高职高专的动漫设计、数字媒体、计算机等专业普遍开设的课程。《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》编写由浅入深,风格活泼,通俗易懂,案例新颖丰富,针对刚接触二维动画设计的读者,全面系统地探究了动画设计基本原理、动画运动规律、数码二维动画制作流程、数码二维动画案例制作等内容,通过图文并茂的方式,简洁直观地介绍数码二维动画设计所需要的基础知识与实用技巧。
  《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》适用于新媒体艺术设计、动漫、游戏等相关创意设计专业学生,也可作为艺术设计从业人员参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787536151840
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出版地广州出版单位广东高等教育出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

数码二维动画的应用设计是广东高等教育出版社于2014.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 二维-动画-设计-高等职业教育-教材 的书籍。