Flash互动编程技术
Flash互动编程技术封面图

Flash互动编程技术

李亮, 主编

出版社:北京交通大学出版社

年代:2013

定价:38.0

书籍简介:

本书具体讲解了ActionScript和Flash是如何工作的,全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、三大程序结构、函数、数组、类的架构以及面向对象程序的设计理念等方面的知识,辅以实际的程序示例并穿插生动简明的图示说明,深入浅出地说明程序背后的运行逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。通过循序渐进,深入浅出地讲解这些丰富、生动的实例,帮助读者理解每个知识点的应用方法,方便读者动手操作,提高编程能力,使学习过程变得轻松而又高效,为深入ActionScript3.0编程指明道路。

书籍目录:

第1章 Flash互动编程体验

1.1 程序是什么

1.2 第一个Flash互动程序

1.3 程序语言的类别

1.3.1 汇编语言

1.3.2 高级语言

1.4 本章小结

第2章 快速上手——ActionScript3.0语言与开发环境

2.1 ActionScript3.0语言介绍

2.2 程序开发工具

2.3 认识Flash动作脚本窗口

2.4 脚本与时间轴动画的关系

2.5 ActionScript3.0语言规范和良好的编程习惯

2.5.1 命名规范

2.5.2 养成良好的书写习惯

第1章 Flash互动编程体验

1.1 程序是什么

1.2 第一个Flash互动程序

1.3 程序语言的类别

1.3.1 汇编语言

1.3.2 高级语言

1.4 本章小结

第2章 快速上手——ActionScript3.0语言与开发环境

2.1 ActionScript3.0语言介绍

2.2 程序开发工具

2.3 认识Flash动作脚本窗口

2.4 脚本与时间轴动画的关系

2.5 ActionScript3.0语言规范和良好的编程习惯

2.5.1 命名规范

2.5.2 养成良好的书写习惯

2.6 本章小结

课后练习

第3章 变量和数据类型

3.1 变量

3.1.1 变量的声明

3.1.2 如何命名变量

3.1.3 数据类型

3.1.4 常量

3.2 运算符

3.2.1 简单算数运算符

3.2.2 复合赋值运算符

3.2.3 比较运算符

3.2.4 逻辑运算符

3.2.5 字符串连接运算符

3.2.6 运算符优先级

3.3 本章小结

课后练习

第4章 控制影片剪辑

4.1 事件处理

4.1.1 何谓事件

4.1.2 事件处理模式

4.1.3 事件对象

4.1.4 键盘事件

4.2 控制影片剪辑

4.2.1 控制影片剪辑的播放

4.2.2 控制影片剪辑的属性

4.3 本章小结

课后练习

第5章 选择结构

5.1 程序结构

5.2 条件分支

5.2.1 if语句

5.2.2 if_else语句

5.2.3 if_elseif_else语句

5.2.4 if语句嵌套

5.3 开关分支

5.3.1 switch语句

5.3.2 break语句

5.4 项目实战

5.5 本章小结

课后练习

第6章 循环结构

6.1 什么是循环

6.1.1 for循环

6.1.2 while循环

6.1.3 dowhile循环

6.2 循环进阶

6.2.1 双层循环

6.2.2 跳出循环

6.2.3 继续下次循环

6.3 项目实战

……

第7章 函数

第8章 类和对象

第9章 字符串

第10章 数组

第11章 封装

第12章 继承

第13章 显示列表相关类

第14章 文字处理类

第15章 XML数据处理

第16章 事件

第17章 综合项目

内容摘要:

《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。

  《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。

编辑推荐:



  《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》总结作者多年的教学与设计经验,结合丰富实用的案例,深入浅出系统地介绍了FlashActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计,让学习程序设计变得轻松、有趣,而且实用。

  《Flash互动编程技术:基于ActionScript3.0》知识系统、全面,实例丰富,适合设计师及有志学习ActionScript的初中级读者阅读、学习,可作为大学、高职高专的教材及动画专业培训教材,也可作为自学者学习的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787512115866
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出版地北京出版单位北京交通大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 196 印数 3000

书籍信息归属:

Flash互动编程技术是北京交通大学出版社于2013.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等学校-教材 的书籍。