出版社:中国电力出版社
年代:2004
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本书全篇以高级渲染为重点,并且介绍了一些建模的常用方法,设置了一些让大家可以自由发挥和运用的部分。全书共分5章,内容从现有的模型文件到材质、光源、渲染到在Photoshop中进行后期处理等几个方面介绍了茶室、大堂效果图、办公室效果图、卫生间效果图和客厅效果图的制作过程。比较详细地讲解了这些制作和渲染过程中用到的一些典型方法和技巧,让大家能够比较全面的掌握效果图表现的一些技法。
前言开始之前第1章 茶室效果图的制作 1.1 分析模型文件并导出lp格式 1.1.1 分析模型文件 1.1.2 导出lp格式文件 1.2 在Lightscape中设置材质和自然光参数 1.2.1 在Lightscape中载入图块 1.2.2 在Lightscape中设置材质参数 1.2.3 在Lightscape中设置自然光参数 1.3 光能传递和渲染 1.3.1 进行第一次光能传递 1.3.2 在ls格式文件中逐个解决问题 1.3.3 较高质量的第二次光能传递 1.3.4 渲染
前言开始之前第1章 茶室效果图的制作 1.1 分析模型文件并导出lp格式 1.1.1 分析模型文件 1.1.2 导出lp格式文件 1.2 在Lightscape中设置材质和自然光参数 1.2.1 在Lightscape中载入图块 1.2.2 在Lightscape中设置材质参数 1.2.3 在Lightscape中设置自然光参数 1.3 光能传递和渲染 1.3.1 进行第一次光能传递 1.3.2 在ls格式文件中逐个解决问题 1.3.3 较高质量的第二次光能传递 1.3.4 渲染 1.4 在Photoshop中做后期处理 1.4.1 裁切并调整图片的亮度/对比度 1.4.2 加入窗外贴图配景 1.4.3 加入画和植物 1.4.4 整体效果的把握 1.5 小结第2章 接待大厅效果图的制作 2.1 分析大堂现有模型 2.1.1 观察模型文件 2.1.2 调整摄像机并布置光源 2.1.3 导出lp格式文件 2.2 在Lightscape中导入并调整图块 2.3 在Lightscape中设置材质和光源参数 2.3.1 设置材质参数 2.3.2 载入线形光源 2.3.3 设置光源参数 2.4 光能传递和渲染 2.4.1 尝试性光能传递 2.4.2 更改场景中物体的Coarse值 2.4.3 第二次光能传递 2.4.4 渲染 2.5 在Photoshop中做后期处理 2.5.1 裁切并进行补漏处理 2.5.2 调整图像的亮度/对比度 2.5.3 对图像局部进行调整 2.5.4 加入植物贴图 2.5.5 滤镜的使用 2.6 小结第3章 办公室效果图的制作 3.1 分析办公室现有模型 3.1.1 打开max模型文件 3.1.2 调整摄像机并布置光源 3.1.3 导出lp格式文件 3.2 在Lightscape中设置显示大小和材质参数 3.2.1 在Lightscape中设置显示大小 3.2.2 在Lightscape中设置材质参数 3.3 在Lightscape中设置光源参数 3.4 进行光能传递 3.4.1 第一次进行光能传递 3.4.2 分析模型渲染到60%时出现的问题 3.4.3 纠正问题——更改Coarse值 3.4.4 进行第二次光能传递 3.5 渲染 3.6 使用Photoshop做后期处理 3.6.1 裁切并调整图片的亮度/对比度 3.6.2 整体效果的把握 3.7 小结第4章 卫生间效果图的制作 4.1 分析现有模型 4.1.1 观察模型文件 4.1.2 导出lp格式文件 4.2 在Lightscape中导入并调整图块 4.2.1 在Lightscape中载入图块 4.2.2 在Lightscape中调整图块 4.3 在Lightscape中设置材质和自然光参数 4.3.1 在Lightscape中设置材质参数 4.3.2 在Lightscape中设置自然光参数 4.4 光能传递和渲染 4.4.1 运用低参数进行第一次光能传递 4.4.2 在ls格式文件中逐个解决问题 4.4.3 较高质量的第二次光能传递 4.4.4 模糊反射和环境光的应用 4.4.5 渲染 4.5 在Photoshop中做后期处理 4.5.1 裁切并调整图片的亮度对比度 4.5.2 对图像进行局部处理 4.5.3 对图像进行柔化处理 4.5.4 对图像进行特效处理 4.6 小结第5章 海景客厅效果图的制作 5.1 分析现有模型 5.1.1 观察模型文件 5.1.2 创造虚拟洞口模型 5.1.3 导出lp格式文件 5.2 在Lightscape中设置材质和自然光参数 5.2.1 在Lightscape中设置材质 5.2.2 在Lightscape中设置自然光参数 5.3 光能传递 5.3.1 尝试性光能传递 5.3.2 进行第二次光能传递 5.3.3 背景色的应用 5.3.4 模糊反射的应用 5.4 渲染 5.4.1 渲染效果图 5.4.2 渲染选区效果图 5.5 在Photoshop中做后期处理 5.5.1 调整图片的亮度/对比度 5.5.2 对图像进行局部处理 5.5.3 添加配景 5.6 小结附录
本书除了精彩的实例和详细的讲解过程外,每节都插入了相当有价值的知识点,并且都是目前效果图制作中一些富有实用价值的技巧,例如:如何消除阴影漏和锯齿;光域网和Lightscape图块的应用;带模糊反射材质的设置等,所有这些都是笔者多年经验的积累。而每章的小结和提示也会进一步帮助读者温故知新,划分重点。
另外,本书的配套光盘还专门为读者提供了全部场景文件和贴图,并随书附送了很有价值的光域网以及部分辅助制作效果图的软件。相信会给读者带来意外的惊喜和收获。
本书不仅适合广大使用电脑辅助设计的室内设计、建筑设计、影视创作、照明设计的相关技术人员阅读,还适合美术院校相关专业的学生以及电脑爱好者阅读、参考。
Lightscape是目前全球最著名的光影渲染软件。它同时拥有光影跟踪、光能传递和全新渲染三大技术。它原是SGI工作站上的渲染软件,后移植到了PC机上。在3.11版本之后并入Autodesk的Kinetix公司,并推出了3.2版本,成为广大室内外设计师和影视创作技术人员制作效果图表现的利器。
本书范例根据作者多年的实践经验精心选择。以5个经典实例为线索,详细规范地讲述了利用Lightscape制作照片级效果图的过程。
实例中详细地解析了3ds max中光源布置、Lightscape中各项参数设置以及后期Photoshop处理等技巧。本书结构清晰、图文并茂,内容由浅入深、循序渐进。书中范例制作的流程也重点将Lightscape强大的功能逐一展示给读者。
书籍详细信息 | |||
书名 | Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 电脑建筑与室内设计完全手册 | ||
9787508319254 如需购买下载《Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国电力出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Lightscape 3.2室内渲染高级实例教程是中国电力出版社于2004.出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 室内设计:计算机辅助设计-图形软件,Lightscape 3.2-教材 的书籍。
赵欣, 编
付坤, 孟得权, 编著
彭建平, 编著
刘幸, 编著
袁紊玉, 编著
区嘉亮, 编著
钟秀军, 主编
刘旭等, 编著
张龙卿, 编著