出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:38.0
本书共分7章,内容包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等,重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。
第1章交互设计与交互媒体
1.1 交互与生活体验
1.1.1什么是交互或互动
1.1.2日常生活的体验
1.2什么是交互设计
1.2.1交互设计的学科范畴
1.2.2交互设计的基本特征
1.3交互设计的意义
1.4从界面到交互设计
1 4.1交互设计发展简史
1.4.2从“软面”到交互设计
1.4.3交互设计发展的三个阶段
1.4.4交互设计目标:从工具走向时尚
1.4.5交互设计的理论探索者
1.5交互媒体的产生和发展
1 5.1媒体和大众传媒
1 5.2 rru对媒体的分类
1 5.3数字媒体和交互媒体
1.6交互设计的大学教育
1.7交互媒体的主要特征
1.8交互媒体的传播模式
1.9新媒体与交互媒体
1.10交互设计在中国
1.10.1交互设计的理论研究
1.10.2交互设计的社会影响
1.10.3我国交互设计面临的问题
小结
思考题
第2章交互设计的理论探索
第3章交互设计方法和流程
第4章工业时代的人机交互
第5章后工业时代的交互设计
第6章设计心理学与交互设计
第7章交互设计的未来发展
附录A交互设计与创新思维的碰撞
参考文献
本书是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等。重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。本书内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或专业课讲义,对于数字媒体和工业设计行业的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用。 此外,本书还配套CD-ROM光盘一张,内容包括教学练习图像素材、交互设计及交互艺术作品演示和研究论文等,是读者掌握该领域理论和方法的辅助内容。本书是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材,可以作为工业设计、动画、新媒体艺术、数字媒体艺术和其他相关专业的本科生和研究生的学习用书。
李四达编著的《交互设计概论》系统而全面地介绍了当代交互设计的发展历史和现状、阐述了交互设计理论、研究范畴、实践方法及其应用领域等内容,是一本非常适合于高等院校工业设计和媒体设计专业的入门基础课教材,也是一本供界面设计师和热爱新媒体艺术、交互艺术的人士的自学用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 交互设计概论站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 367 | 印数 | 3000 |
交互设计概论是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 软件设计-高等学校-教材 的书籍。